В подборку вошли игры, которые развивают похожие идеи: строительство средневековых и исторических городов, управление поселенцами, сельское хозяйство, торговлю, логистику и создание поселений с собственным характером. Некоторые делают акцент на свободной застройке, другие усложняют экономику или добавляют выживание и военные угрозы.
Manor Lords

- Разработчик: Slavic Magic
- Дата выхода: 26 апреля 2024 года (ранний доступ)
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Manor Lords — один из самых очевидных вариантов для поклонников Foundation. Средневековые поселения здесь тоже не обязаны подчиняться жёсткой сетке: дороги прокладываются свободно, жилые участки принимают форму окружающего пространства, а деревня постепенно приобретает естественные очертания. Игрок распределяет ресурсы, организует рынки, создаёт производственные цепочки и следит за потребностями семей.
При этом Manor Lords сильнее стремится к исторической достоверности и заметно больше внимания уделяет сельскому хозяйству и сезонности. Кроме мирного развития владений присутствуют набор войск и полноценные сражения. Поэтому игра напоминает Foundation именно градостроительной частью, но дополняет её более серьёзной военной и экономической составляющей.
Banished

- Разработчик: Shining Rock Software
- Дата выхода: 18 февраля 2014 года
- Оценка по Metacritic: 73 из 100
В Banished игрок начинает с небольшой группы изгнанников и превращает крошечное поселение в устойчивый город. Как и в Foundation, жители самостоятельно передвигаются между домами и рабочими местами, а игроку предстоит организовывать добычу сырья, производство инструментов, хранение товаров, земледелие и торговлю.
Главное отличие заключается в значительно более суровых правилах. Недостаток пищи, неудачно подготовленная зима или нехватка рабочих способны привести к цепной реакции и гибели значительной части населения. Foundation обычно позволяет строить размереннее, тогда как Banished сильнее проверяет эффективность экономики и умение заранее планировать запасы.
Farthest Frontier

- Разработчик: Crate Entertainment
- Дата выхода: 23 октября 2025 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
Farthest Frontier предлагает руководить группой переселенцев, обосновавшихся на краю неизведанных земель. Здесь тоже интересно наблюдать, как несколько домов превращаются в крупный населённый пункт, а жители постоянно перемещают ресурсы между лесопилками, складами, рынками, мастерскими и другими объектами. Застройка выглядит достаточно естественно, поэтому города не кажутся набором одинаковых кварталов.
По сравнению с Foundation игра гораздо внимательнее относится к выживанию. Продовольствие портится, плодородие почвы меняется, поля требуют грамотного севооборота, а эпидемии и налётчики способны нарушить работу даже развитой экономики. Тем, кому в Foundation нравится выстраивать взаимосвязанные производства, Farthest Frontier предлагает более требовательную разновидность того же процесса.
Kingdoms and Castles

- Разработчик: Lion Shield, LLC
- Дата выхода: 20 июля 2017 года
- Оценка по Metacritic: 71 из 100
Kingdoms and Castles предлагает знакомый путь от маленькой деревушки до большого средневекового города. Необходимо обеспечивать крестьян жильём и продовольствием, добывать дерево и камень, строить дороги, развивать сельское хозяйство и постепенно увеличивать население. За жизнью города приятно наблюдать со стороны, что хорошо передаёт одну из самых привлекательных особенностей Foundation.
Строительство здесь основано на сетке и потому даёт меньше свободы, зато появляется отдельная система создания крепостей. Стены и башни можно компоновать в мощные оборонительные сооружения, необходимые для защиты от викингов и других угроз. Игра проще многих других представителей жанра и хорошо подходит тем, кому хочется более спокойной альтернативы Foundation с понятной экономикой.
Going Medieval
- Разработчик: Foxy Voxel
- Дата выхода: 17 марта 2026 года
- Оценка по Metacritic: 76 из 100
Going Medieval переносит управление поселением в альтернативное средневековье после опустошительной эпидемии. Несколько выживших должны добывать материалы, выращивать пищу и строить новое поселение практически с нуля. Поселенцы обладают собственными характеристиками и расписаниями, а игрок определяет их профессии и приоритеты — по духу это близко к наблюдению за работающей общиной в Foundation.
Главная особенность Going Medieval — полноценное трёхмерное строительство. Здания разрешено возводить в несколько этажей, рыть подвалы, создавать крепости, стены и сложные внутренние помещения. Вместо масштабного города получается более компактная колония, зато контроль над архитектурой значительно глубже, а нападения вынуждают заранее заботиться об обороне.
Timberborn
- Разработчик: Mechanistry
- Дата выхода: 12 марта 2026 года
- Оценка по Metacritic: 85 из 100
В Timberborn вместо средневековых крестьян трудятся разумные бобры, но устройство экономики удивительно хорошо знакомо поклонникам Foundation. Жители получают рабочие места, переносят товары, обслуживают мастерские и постепенно формируют всё более сложную сеть производств. Развитая колония буквально живёт перед глазами, пока сотни работников заняты собственными задачами.
Главное отличие — вода как центральная игровая механика. Необходимо строить плотины, каналы, шлюзы и водохранилища, чтобы переживать засушливые периоды. Кроме того, здания можно размещать вертикально и соединять платформами. Если в Foundation особенно нравится не сражаться, а совершенствовать городскую систему и наблюдать за её работой, Timberborn способен увлечь надолго.
Ostriv
- Разработчик: yevhen8
- Дата выхода: 19 марта 2020 года (ранний доступ)
- Оценка по Metacritic: нет оценки
По подходу к планировке Ostriv является одной из самых близких к Foundation игр в подборке. Здесь нет обязательной сетки и ограничений прямыми углами: здания размещаются свободно, а грунтовые дорожки постепенно появляются там, где жители действительно ходят чаще всего. В результате поселения выглядят естественно и напоминают настоящие исторические городки.
Действие происходит в украинском городе XVIII века, поэтому архитектура отличается от средневекового стиля Foundation. Зато знакомыми остаются земледелие, сезонность, торговля, производство и постоянное движение жителей между многочисленными рабочими местами. Особенно много внимания уделено сельскому хозяйству, включая севооборот, обработку полей и использование тягловых животных.
Settlement Survival
- Разработчик: Gleamer Studio
- Дата выхода: 24 октября 2022 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Settlement Survival строится вокруг группы переселенцев, которым предстоит создать новое поселение и обеспечить его всем необходимым. Игрок распределяет рабочую силу, развивает сельское хозяйство, собирает сырьё, налаживает производство и торговые маршруты. Постепенный рост города и большое число самостоятельно работающих жителей делают процесс знакомым поклонникам Foundation.
При этом экономическая система гораздо сильнее ориентирована на выживание и технологическое развитие. Нужно следить за здоровьем, счастьем, образованием и запасами населения, а открываемые технологии дают новые способы производства товаров. По ощущениям Settlement Survival находится где-то между Foundation и Banished, соединяя уютное строительство с необходимостью постоянно контролировать эффективность города.
Northgard
- Разработчик: Shiro Games
- Дата выхода: 7 марта 2018 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
Northgard посвящена развитию поселения викингов на неизведанном континенте. Игрок назначает жителей лесорубами, фермерами, охотниками, торговцами и другими специалистами, постепенно расширяя экономику и контролируемую территорию. Ограниченность рабочей силы заставляет постоянно решать, какие производства сейчас важнее — похожий выбор регулярно возникает и в Foundation.
Однако Northgard заметно ближе к классической RTS. Территория разделена на отдельные области, а столкновения с соперниками, нейтральными существами и враждебными кланами являются полноценной частью прохождения. Зимы дополнительно увеличивают расход ресурсов, поэтому экономику приходится готовить к ним заранее. Это хороший вариант для тех, кто хочет добавить к градостроительству Foundation больше конкуренции и военной стратегии.
Anno 1800

- Разработчик: Blue Byte
- Дата выхода: 16 апреля 2019 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
Anno 1800 переносит градостроительство в эпоху промышленной революции, но в экономическом отношении имеет с Foundation немало общего. Население разделено на классы с собственными потребностями, а повышение уровня домов требует стабильного снабжения всё более сложными товарами. Простые производства постепенно объединяются в огромную систему фабрик, складов и торговых маршрутов.
Города в Anno строятся по сетке, поэтому органичной свободы Foundation здесь меньше. Зато глубина экономики значительно выше: приходится развивать несколько островов, перевозить сырьё кораблями и балансировать между жилыми кварталами и производством. Любителям Foundation, которые прежде всего получают удовольствие от настройки цепочек поставок, Anno 1800 предлагает особенно масштабное продолжение этой идеи.
Pioneers of Pagonia

- Разработчик: Envision Entertainment
- Дата выхода: 11 декабря 2025 года
- Оценка по Metacritic: 82 из 100
Pioneers of Pagonia делает ставку на подробную симуляцию жизни поселения. Тысячи жителей могут одновременно переносить ресурсы, работать в мастерских, доставлять товары и путешествовать по дорогам. Каждое звено производственной цепочки визуализировано, поэтому за функционированием города интересно просто наблюдать — именно за это многие ценят и Foundation.
Вместо одного средневекового королевства здесь предлагается исследовать сказочные острова, находить новые ресурсы и устанавливать отношения с другими племенами. Экономика постепенно обрастает десятками видов товаров и специализированных зданий. Pioneers of Pagonia особенно подойдёт тем, кому в Foundation нравится эффект оживлённого поселения, где каждый житель занят конкретной работой.
Against the Storm

- Разработчик: Eremite Games
- Дата выхода: 8 декабря 2023 года
- Оценка по Metacritic: 91 из 100
Against the Storm использует знакомые элементы градостроительной стратегии — заготовку ресурсов, строительство жилья, мастерские, производство пищи и удовлетворение потребностей жителей. Разные расы обладают собственными предпочтениями, поэтому эффективное поселение требует правильно распределять рабочих и решать, какие производственные цепочки создавать в первую очередь.
В отличие от Foundation, здесь не предполагается десятки часов совершенствовать один город. Against the Storm построена как roguelite: игрок регулярно основывает новые поселения, выполняет поставленные задачи и переносит полученные преимущества в следующие экспедиции. Благодаря этому знакомая экономическая головоломка постоянно начинается в новых условиях и требует менять привычную стратегию.
Dawn of Man

- Разработчик: Madruga Works
- Дата выхода: 1 марта 2019 года
- Оценка по Metacritic: 74 из 100
Dawn of Man отправляет игрока гораздо дальше в прошлое — от каменного века к более развитым этапам древней истории. Сначала небольшое племя занимается охотой и собирательством, затем осваивает земледелие, животноводство и новые технологии. Как и в Foundation, жители сами выполняют назначенные задачи, а задача игрока заключается прежде всего в организации развивающегося поселения.
Особое значение имеют сезонные запасы и постепенный переход от одного типа хозяйства к другому. Нужно следить за пищей, одеждой и инструментами, приручать животных и защищаться от налётчиков. Средневековой архитектуры Foundation здесь нет, зато чувство роста маленького сообщества в полноценный населённый пункт передано очень похоже.
Norland

- Разработчик: Long Jaunt
- Дата выхода: 18 июля 2024 года (ранний доступ)
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Norland — средневековая колониальная стратегия, в которой необходимо строить поселение, обеспечивать жителей товарами и создавать работающую экономику. Крестьяне трудятся на полях и в мастерских, ресурсы проходят через различные этапы производства, а небольшое владение постепенно превращается в богатое королевство. Эта часть игры легко заинтересует поклонников Foundation.
Но управление городом здесь тесно связано с жизнью правящей семьи. Лорды обладают характерами, знаниями, отношениями и собственными желаниями, а игроку приходится учитывать религию, классовые конфликты, преступность, дипломатию и борьбу за власть. Norland меньше посвящена красоте городской планировки, зато гораздо глубже моделирует социальные и политические проблемы средневекового общества.
Medieval Dynasty

- Разработчик: Render Cube
- Дата выхода: 23 сентября 2021 года
- Оценка по Metacritic: 73 из 100
Medieval Dynasty необычна тем, что соединяет градостроительство с выживанием и ролевой игрой от первого лица. Сначала герой лично собирает ресурсы и возводит первые дома, но затем может приглашать новых жителей, назначать им профессии и превращать небольшую усадьбу в работающую деревню. Эта постепенная передача обязанностей поселенцам напоминает развитие города в Foundation.
Жители добывают дерево, выращивают урожай, охотятся, производят необходимые предметы и создают семьи, а игрок занимается дальнейшим расширением деревни. Однако здесь приходится лично исследовать открытый мир, выполнять задания и развивать персонажа. Medieval Dynasty станет подходящей альтернативой для тех, кому хотелось бы буквально спуститься с высоты градостроительной камеры Foundation и пожить внутри собственного поселения.
