Подборки

Игры, похожие на Dark Souls III

Игры, похожие на Dark Souls III

Dark Souls III сочетает мрачное фэнтези, сложные сражения, исследование опасных локаций и систему развития персонажа, в которой выбор оружия, характеристик и экипировки заметно меняет стиль прохождения. Здесь нельзя бездумно обмениваться ударами: приходится следить за выносливостью, запоминать движения противников и искать подходящий момент для атаки.

Похожие идеи встречаются во многих современных soulslike и экшен-RPG. Одни почти буквально развивают формулу Dark Souls, другие делают упор на парирования, огнестрельное оружие, исследование открытого мира или необычные системы экипировки. Ниже собраны игры, способные подарить знакомое ощущение опасного путешествия, где победа над очередным боссом действительно заслужена.

Elden Ring

Геймплей Elden Ring

  • Разработчик: FromSoftware
  • Дата выхода: 25 февраля 2022 года
  • Оценка по Metacritic: 94 из 100

Elden Ring развивает практически все основные идеи Dark Souls III, но переносит их в огромный открытый мир. Боевая система по-прежнему строится вокруг уклонений, блоков, парирований, контроля выносливости и поиска подходящих окон для удара. Сохранились костроподобные точки отдыха, потеря накопленной валюты после смерти и огромное количество оружия с разными требованиями к характеристикам.

Главное отличие — свобода исследования. Если очередной босс оказывается слишком сильным, можно отправиться в другую часть Междуземья, найти новое оружие, улучшения или дополнительные уровни. Поклонникам Dark Souls III также должны понравиться многоэтапные боссы, запутанные подземелья и характерная для FromSoftware манера рассказывать историю через окружение и описания предметов.

Sekiro: Shadows Die Twice

Геймплей Sekiro Shadows Die Twice

  • Разработчик: FromSoftware
  • Дата выхода: 22 марта 2019 года
  • Оценка по Metacritic: 88 из 100

Sekiro сохраняет требовательность Dark Souls III, однако полностью перестраивает привычную боевую систему. Главным инструментом становится своевременное отражение ударов, которое постепенно разрушает стойку противника. Многие боссы превращаются почти в ритмические поединки, где необходимо запомнить последовательность атак и правильно отвечать на каждое движение.

Здесь значительно меньше возможностей для создания разных билдов, зато выше роль личного мастерства игрока. Контрольные точки восстанавливают здоровье и возрождают врагов примерно по знакомому принципу, а смерть остается важной частью обучения. Вертикальное исследование уровней с крюком-кошкой дополнительно отличает Sekiro от Dark Souls III.

Bloodborne

Геймплей Bloodborne

  • Разработчик: FromSoftware
  • Дата выхода: 24 марта 2015 года
  • Оценка по Metacritic: 92 из 100

Bloodborne использует фундамент Souls, но заставляет действовать гораздо агрессивнее. Вместо постоянного укрытия за щитом герой быстро уклоняется, контратакует и может вернуть часть недавно потерянного здоровья, если немедленно вступит в бой. Огнестрельное оружие одновременно выполняет роль инструмента для парирования.

По атмосфере игра даже мрачнее Dark Souls III: готические улицы Ярнама постепенно уступают место лавкрафтовскому ужасу и все более странным существам. Сложные боссы, короткие пути между областями, загадочные персонажи и скрытая история делают Bloodborne особенно близкой поклонникам работ FromSoftware.

Dark Souls Remastered

Геймплей Dark Souls Remastered

  • Разработчик: FromSoftware, QLOC
  • Дата выхода: 25 мая 2018 года
  • Оценка по Metacritic: 84 из 100

Обновленная версия первой Dark Souls позволяет увидеть основы, на которых позднее была построена Dark Souls III. Здесь присутствуют костры, души, вторжения других игроков, призыв союзников, тяжелые боссы и множество вариантов развития героя. Бои несколько медленнее, поэтому особенно важно правильно рассчитывать дистанцию и запас выносливости.

Одной из сильнейших сторон остается структура Лордрана. Локации соединены множеством неожиданных переходов и коротких путей, из-за чего мир постепенно складывается в единую систему. Тем, кому в Dark Souls III нравилось самостоятельно искать дорогу и находить спрятанные области, первая часть серии предлагает особенно много подобных открытий.

Dark Souls II: Scholar of the First Sin

Геймплей Dark Souls II Scholar of the First Sin

  • Разработчик: FromSoftware
  • Дата выхода: 2 апреля 2015 года
  • Оценка по Metacritic: 79 из 100

Scholar of the First Sin предлагает еще одно большое приключение в знакомой формуле Souls. Игрок исследует разрушающееся королевство Дранглик, собирает души, открывает костры и постепенно улучшает характеристики персонажа. Большое количество оружия и заклинаний позволяет экспериментировать с билдами не меньше, чем в Dark Souls III.

Эта часть особенно известна многочисленными областями и большим количеством боссов. Расположение противников часто вынуждает осторожно изучать окружение, поскольку попытка быстро пробежать через группу врагов легко заканчивается смертью. Издание Scholar of the First Sin также включает дополнения и измененное размещение многих противников.

Demon’s Souls

Геймплей Demon's Souls

  • Разработчик: Bluepoint Games, Japan Studio
  • Дата выхода: 12 ноября 2020 года
  • Оценка по Metacritic: 92 из 100

Ремейк Demon’s Souls возвращает игру, из которой выросла вся формула Souls. Персонаж путешествует по опасным областям Болетарии, собирает души и рискует потерять их после смерти. Темп сражений немного медленнее, чем в Dark Souls III, но привычная необходимость контролировать выносливость и внимательно наблюдать за противником уже присутствует.

Вместо единого непрерывного мира здесь используется несколько крупных регионов, связанных центральным Нексусом. Каждый предлагает собственных противников, ловушки и боссов. Ремейк сохраняет устройство оригинала, но значительно обновляет графику, анимацию и звуковое оформление.

Lies of P

Геймплей Lies of P

  • Разработчик: Round8 Studio, Neowiz
  • Дата выхода: 18 сентября 2023 года
  • Оценка по Metacritic: 83 из 100

Lies of P — один из наиболее прямых наследников формулы Dark Souls III. Игрок исследует разрушенный город Крат, активирует контрольные точки, собирает валюту для развития героя и сталкивается с противниками, способными наказать за несколько неправильно рассчитанных действий подряд.

Особое значение имеют идеальные блоки: своевременная защита позволяет сломать стойку врага и открыть возможность для мощной атаки. Система сборки оружия позволяет соединять разные клинки и рукояти, благодаря чему можно создавать комплекты под собственный стиль боя.

Nioh 2

Геймплей Nioh 2

  • Разработчик: Team Ninja
  • Дата выхода: 13 марта 2020 года
  • Оценка по Metacritic: 85 из 100

Nioh 2 берет некоторые принципы Souls и соединяет их с намного более быстрой боевой системой. Для каждого типа оружия доступны три стойки, а прием Ki Pulse позволяет быстро восстанавливать потраченную выносливость. В результате сражения требуют одновременно хорошей реакции и знания довольно сложной системы комбинаций.

Как и в Dark Souls III, после смерти персонаж оставляет накопленный опыт на месте гибели и должен вернуться за ним. Вместо цельного мира используются отдельные задания, зато система добычи значительно глубже: враги постоянно оставляют оружие и броню с разными характеристиками.

Lords of the Fallen

Геймплей Lords of the Fallen

  • Разработчик: Hexworks
  • Дата выхода: 13 октября 2023 года
  • Оценка по Metacritic: 75 из 100

Lords of the Fallen 2023 года открыто следует традициям Dark Souls III. Здесь есть мрачное средневековое фэнтези, тяжелые рукопашные сражения, развитие характеристик, разнообразное оружие, заклинания и контрольные точки, возвращающие обычных противников после отдыха.

Главная особенность — два параллельных измерения, Аксиом и Умбрал. Специальный фонарь позволяет заглядывать в мир мертвых и находить там проходы, которых нет в обычной реальности. После гибели герой получает возможность некоторое время продолжить путь в Умбрале, прежде чем смерть станет окончательной.

Mortal Shell

Геймплей Mortal Shell

  • Разработчик: Cold Symmetry
  • Дата выхода: 18 августа 2020 года
  • Оценка по Metacritic: 76 из 100

Mortal Shell предлагает компактную интерпретацию Souls с тяжелыми ударами, ограниченной выносливостью и опасными противниками. Вместо стандартного создания классов герой вселяется в найденные оболочки погибших воинов. Каждая оболочка обладает собственным балансом здоровья, выносливости и специальных возможностей.

Важнейшей особенностью является способность временно превращать тело в камень. Ее можно активировать даже во время атаки, переждать удар противника и сразу продолжить комбинацию. Подобная механика делает привычные для Dark Souls III дуэли более необычными, сохраняя при этом медленный и осторожный темп.

The Surge 2

Геймплей The Surge 2

  • Разработчик: Deck13 Interactive
  • Дата выхода: 24 сентября 2019 года
  • Оценка по Metacritic: 76 из 100

The Surge 2 переносит принципы Souls из средневекового фэнтези в научно-фантастический город. Сражения все так же требуют следить за выносливостью, изучать поведение противника и возвращаться за потерянными после гибели ресурсами. Контрольные точки позволяют улучшать персонажа, одновременно возрождая врагов.

Главное отличие заключается в системе прицеливания по отдельным частям тела. Если противник носит нужную броню или оружие, можно атаковать соответствующую конечность и отрубить ее завершающим приемом, получив чертеж экипировки. Поэтому выбор цели становится полноценной частью развития персонажа.

Wo Long: Fallen Dynasty

Геймплей Wo Long Fallen Dynasty

  • Разработчик: Team Ninja
  • Дата выхода: 3 марта 2023 года
  • Оценка по Metacritic: 79 из 100

Wo Long: Fallen Dynasty предлагает сложные сражения в фантастической версии древнего Китая. От Dark Souls III игра наследует опасных противников, потерю части прогресса после поражения, точки отдыха и сражения с крупными боссами, которые требуют многократного изучения их приемов.

Однако уклонения здесь уступают место отражениям. Почти любую атаку можно парировать своевременным нажатием кнопки, а успешные действия изменяют баланс духа между персонажем и противником. Особенно важны критические удары врагов: правильное отражение такой атаки способно полностью изменить ход схватки.

Remnant II

Геймплей Remnant II

  • Разработчик: Gunfire Games
  • Дата выхода: 25 июля 2023 года
  • Оценка по Metacritic: 80 из 100

Remnant II иногда называют soulslike с огнестрельным оружием. Герой перекатывается от атак, следит за запасом выносливости, использует ограниченное лечение и отдыхает у контрольных точек, после чего большая часть противников появляется заново. Боссы также строятся вокруг изучения атак и своевременного выбора безопасной позиции.

Вместо преимущественно ближнего боя Dark Souls III здесь используются автоматы, винтовки, дробовики и другое оружие. При этом остаются классы, кольца, амулеты и многочисленные варианты сборки персонажа. Дополнительное отличие — возможность пройти практически всю кампанию в кооперативе.

Thymesia

Геймплей Thymesia

  • Разработчик: OverBorder Studio
  • Дата выхода: 18 августа 2022 года
  • Оценка по Metacritic: 72 из 100

Thymesia предлагает более компактный soulslike, действие которого происходит в охваченном чумой королевстве. Как и Dark Souls III, игра делает ставку на мрачную атмосферу, контрольные точки, опасных рядовых противников и боссов, победить которых обычно удается лишь после изучения их движений.

Боевая система значительно быстрее и активно поощряет парирования. Герой способен похищать у врагов так называемое чумное оружие и временно применять их собственные способности. Развитие талантов позволяет менять свойства основных приемов и адаптировать персонажа под предпочитаемый стиль игры.

Salt and Sanctuary

Геймплей Salt and Sanctuary

  • Разработчик: Ska Studios
  • Дата выхода: 15 марта 2016 года
  • Оценка по Metacritic: 84 из 100

Salt and Sanctuary переносит большую часть идей Dark Souls в двухмерное пространство. После гибели герой теряет накопленную соль, а вернуть ее можно, добравшись до места поражения. Святилища выполняют функцию точек отдыха, а развитие персонажа позволяет создавать воинов, магов и множество промежуточных вариантов.

Несмотря на вид сбоку, сражения остаются довольно методичными. Нужно следить за выносливостью, выбирать подходящее оружие, вовремя перекатываться и запоминать атаки боссов. Исследование большого взаимосвязанного мира дополнено элементами метроидвании и открытием новых маршрутов.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные