Подборки

Игры, похожие на Dragon’s Dogma 2

Игры, похожие на Dragon's Dogma 2

Dragon’s Dogma 2 сочетает большой фэнтезийный мир, динамичные сражения в реальном времени, развитие персонажа и путешествия с управляемыми искусственным интеллектом спутниками. Особенно запоминаются битвы с огромными чудовищами, возможность менять призвание героя и ситуации, которые возникают прямо во время исследования мира.

В подборку вошли ролевые экшены с похожими элементами: свободным исследованием, опасными противниками, масштабными боссами, глубокой прокачкой, компаньонами или тактической боевой системой. Некоторые проекты ближе к Dragon’s Dogma 2 устройством мира, другие — боями и охотой на гигантских существ.

Dragon’s Dogma: Dark Arisen

Dragon's Dogma: Dark Arisen — игровой процесс

  • Разработчик: Capcom
  • Дата выхода: 23 апреля 2013
  • Оценка по Metacritic: 80 из 100

Dragon’s Dogma: Dark Arisen — наиболее очевидный выбор для тех, кому понравилась Dragon’s Dogma 2. Здесь уже присутствуют основные идеи серии: система пешек, свободное формирование группы, смена призваний и зрелищные сражения с огромными существами, на которых герой способен буквально взбираться во время боя.

Мир Грансиса меньше и технически заметно старше, однако путешествия по нему сохраняют характерное ощущение опасной экспедиции. Ночные вылазки, подготовка экипировки, взаимодействие с пешками и непредсказуемые встречи делают Dark Arisen особенно похожей на вторую часть по самой структуре приключения.

Elden Ring

Elden Ring — игровой процесс

  • Разработчик: FromSoftware
  • Дата выхода: 25 февраля 2022
  • Оценка по Metacritic: 96 из 100

Elden Ring предлагает огромный фэнтезийный мир, в котором игрок самостоятельно определяет направление путешествия. Как и в Dragon’s Dogma 2, дорога между крупными заданиями нередко превращается в самостоятельное приключение: за холмом может обнаружиться подземелье, могущественный противник или совершенно необязательная сюжетная линия.

Особенно близки игры благодаря разнообразию боевых стилей и масштабным столкновениям с чудовищами. Elden Ring позволяет собирать персонажа вокруг тяжелого оружия, магии, быстрых клинков или гибридных вариантов, а многочисленные боссы требуют внимательно изучать движения противника и выбирать момент для атаки.

The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt — игровой процесс

  • Разработчик: CD Projekt Red
  • Дата выхода: 19 мая 2015
  • Оценка по Metacritic: 92 из 100

The Witcher 3: Wild Hunt понравится прежде всего тем, кого в Dragon’s Dogma 2 привлекают путешествия по большому средневековому фэнтезийному миру. Геральт ездит между городами, деревнями и дикими областями, выполняет контракты, исследует руины и постоянно сталкивается с монстрами, для победы над которыми полезно заранее подготовиться.

Боевая система здесь устроена иначе, но тоже сочетает холодное оружие, магические способности и расходные предметы. Кроме того, многие задания предлагают несколько способов решения, а последствия решений могут проявиться значительно позже, поэтому исследование мира не сводится к простой зачистке значков на карте.

The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim — игровой процесс

  • Разработчик: Bethesda Game Studios
  • Дата выхода: 11 ноября 2011
  • Оценка по Metacritic: 96 из 100

Skyrim близка к Dragon’s Dogma 2 ощущением самостоятельного путешествия по фэнтезийному королевству. Игрок может надолго забыть о главной истории, уйти в горы, обнаружить пещеру, получить случайное задание или встретиться с драконом прямо во время дороги между поселениями.

Система развития практически не ограничивает героя одной специализацией: можно сочетать мечи, луки, тяжелые доспехи, скрытность и несколько школ магии. Постоянных спутников здесь меньше, чем пешек в Dragon’s Dogma 2, однако компаньоны помогают в путешествиях и сражениях, а свобода построения персонажа остается одной из главных особенностей игры.

Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition — игровой процесс

  • Разработчик: BioWare
  • Дата выхода: 18 ноября 2014
  • Оценка по Metacritic: 85 из 100

Dragon Age: Inquisition объединяет фэнтезийную ролевую систему, большие области для исследования и путешествия полноценным отрядом. Это особенно роднит ее с Dragon’s Dogma 2: вокруг героя постоянно находятся союзники разных классов, способности которых дополняют друг друга в сражениях.

Бои позволяют сражаться непосредственно за выбранного персонажа или переходить к более тактическому управлению группой. В открытых областях встречаются крепости, побочные задания, лагеря врагов и огромные драконы, поэтому подготовка команды и подбор способностей особенно важны перед опасными столкновениями.

Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance II — игровой процесс

  • Разработчик: Warhorse Studios
  • Дата выхода: 4 февраля 2025
  • Оценка по Metacritic: 89 из 100

Kingdom Come: Deliverance II обходится без магии и чудовищ, но удивительно близка к Dragon’s Dogma 2 подходом к путешествиям. Мир не ощущается безопасной декорацией: дальняя поездка требует подготовки, случайная встреча способна нарушить планы, а неправильно выбранное снаряжение заметно осложняет бой.

Игра делает большой акцент на физическом присутствии героя в мире. Экипировка, состояние персонажа, репутация, навыки и отношения с окружающими постоянно влияют на прохождение. Если в Dragon’s Dogma 2 нравилась непредсказуемость приключений между заданиями, средневековая Богемия предлагает схожие ощущения без фэнтезийной составляющей.

Monster Hunter: World

Monster Hunter: World — игровой процесс

  • Разработчик: Capcom
  • Дата выхода: 26 января 2018
  • Оценка по Metacritic: 90 из 100

Monster Hunter: World особенно близка к Dragon’s Dogma 2 сражениями с громадными существами. Монстры ведут себя как полноценные противники: перемещаются по территории, используют окружение, дерутся друг с другом и заставляют игрока учитывать особенности конкретного вида.

Каждый класс оружия заметно меняет стиль боя, поэтому переход с огромного двуручного клинка на лук, копье или парные мечи ощущается почти как смена призвания. Большое значение имеют подготовка, экипировка и знание поведения цели — те же элементы особенно хорошо работают во время охоты на крупных противников в Dragon’s Dogma 2.

Monster Hunter Rise

Monster Hunter Rise — игровой процесс

  • Разработчик: Capcom
  • Дата выхода: 26 марта 2021
  • Оценка по Metacritic: 88 из 100

Monster Hunter Rise развивает знакомую систему охоты, но делает персонажа значительно мобильнее. Канатные жуки позволяют быстро менять позицию, взбираться на возвышенности и использовать специальные приемы, поэтому битвы с гигантскими существами получаются быстрыми и зрелищными.

С Dragon’s Dogma 2 игру объединяет прежде всего ощущение борьбы человека с противником, который во много раз превосходит его размерами. Игрок постепенно изучает атаки монстра, совершенствует экипировку и осваивает выбранное оружие, а участие спутников-паламутов и палико добавляет сражениям командный элемент.

Final Fantasy XV

Final Fantasy XV — игровой процесс

  • Разработчик: Square Enix
  • Дата выхода: 29 ноября 2016
  • Оценка по Metacritic: 81 из 100

Final Fantasy XV строится вокруг путешествия главного героя вместе с постоянной группой друзей. Как и пешки в Dragon’s Dogma 2, спутники самостоятельно участвуют в сражениях, помогают герою и обладают собственными полезными способностями, благодаря чему даже обычные поездки создают ощущение совместной экспедиции.

Большие открытые территории заполнены лагерями, подземельями и сильными существами, часть которых заметно превосходит персонажей по размеру. Боевая система работает в реальном времени и объединяет холодное оружие, магию, командные приемы и быстрые перемещения, поэтому сражения остаются динамичными даже при участии всей группы.

Final Fantasy XVI

Final Fantasy XVI — игровой процесс

  • Разработчик: Creative Business Unit III
  • Дата выхода: 22 июня 2023
  • Оценка по Metacritic: 87 из 100

Final Fantasy XVI заметно линейнее Dragon’s Dogma 2, зато хорошо подходит поклонникам быстрых фэнтезийных сражений. Клайв использует меч и способности разных эйконов, между которыми можно переключаться прямо во время боя, составляя комбинации для обычных противников и боссов.

Еще одна общая черта — любовь к противникам огромного масштаба. Сражения с эйконами превращаются в отдельные многоэтапные эпизоды, а обычные боссы требуют уклоняться, находить окна для контратак и правильно использовать перезарядку способностей. Спутники периодически сопровождают Клайва, хотя управлять полноценным отрядом здесь нельзя.

Assassin’s Creed Odyssey

Assassin's Creed Odyssey — игровой процесс

  • Разработчик: Ubisoft Quebec
  • Дата выхода: 5 октября 2018
  • Оценка по Metacritic: 83 из 100

Assassin’s Creed Odyssey переносит формулу серии в сторону полноценной action-RPG. Игрок путешествует по огромной Греции, выполняет сюжетные и побочные задания, собирает экипировку разных уровней и постепенно формирует собственный набор боевых и скрытных навыков.

С Dragon’s Dogma 2 ее роднят свобода исследования и большое количество неожиданных ситуаций в открытом мире. На дороге можно встретить наемников, вступить в масштабную битву, отправиться охотиться на легендарное животное или обнаружить скрытую пещеру. Позднее появляются и сражения с существами из греческих мифов.

GreedFall

GreedFall — игровой процесс

  • Разработчик: Spiders
  • Дата выхода: 9 сентября 2019
  • Оценка по Metacritic: 72 из 100

GreedFall подойдет игрокам, которым в Dragon’s Dogma 2 нравится путешествовать вместе со спутниками и развивать героя сразу в нескольких направлениях. Главного персонажа сопровождают представители различных фракций, каждый со своей историей, отношением к происходящему и боевой специализацией.

Сражения проходят в реальном времени и позволяют комбинировать холодное и огнестрельное оружие, ловушки и магию. Остров Тир-Фради разделен на крупные области с поселениями, лесами и фантастическими существами, а многие задания можно решать дипломатией, скрытностью или прямым столкновением.

Outward

Outward — игровой процесс

  • Разработчик: Nine Dots Studio
  • Дата выхода: 26 марта 2019
  • Оценка по Metacritic: 67 из 100

Outward делает обычное путешествие настолько же важным, как сюжетное задание. Здесь приходится следить за состоянием героя, учитывать погоду, запасаться едой и лечебными предметами, ставить лагерь и заранее планировать продолжительные переходы. Благодаря этому выход за стены города действительно воспринимается как экспедиция.

Именно этим игра напоминает Dragon’s Dogma 2, где дорога сама постоянно создает приключения. Бои в Outward требуют осторожности и подготовки, магия имеет необычные правила, а поражение не всегда заканчивается обычной загрузкой сохранения — герой может очнуться в совершенно новой ситуации и получить незапланированное продолжение истории.

Horizon Forbidden West

Horizon Forbidden West — игровой процесс

  • Разработчик: Guerrilla
  • Дата выхода: 18 февраля 2022
  • Оценка по Metacritic: 88 из 100

Horizon Forbidden West заменяет драконов и грифонов огромными машинами, но сами столкновения во многом вызывают похожие ощущения. Противника необходимо изучить, найти уязвимые компоненты, подобрать подходящие боеприпасы и использовать особенности местности, особенно когда речь идет о самых крупных машинах.

Мир Запретного Запада также рассчитан на самостоятельное исследование. Элой путешествует между поселениями, забирается в руины, выполняет необязательные задания и постепенно получает инструменты, открывающие новые маршруты. Большой набор оружия и элементальных эффектов позволяет экспериментировать со стилем боя.

Rise of the Ronin

Rise of the Ronin — игровой процесс

  • Разработчик: Team Ninja
  • Дата выхода: 22 марта 2024
  • Оценка по Metacritic: 76 из 100

Rise of the Ronin переносит структуру большой action-RPG в Японию XIX века. Игрок свободно исследует несколько открытых регионов, выполняет задания разных персонажей, собирает большое количество экипировки и осваивает многочисленные виды оружия и боевые стили.

С Dragon’s Dogma 2 игру объединяет возможность заметно менять характер боя через выбранное вооружение и навыки. Катаны, копья, парные клинки, одати и огнестрельное оружие требуют разного подхода, а многие задания позволяют взять с собой союзников. Мир менее фантастический, зато путешествия и постоянное развитие персонажа занимают столь же важное место.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные