В подборку вошли сюжетные приключения и интерактивные фильмы с похожими особенностями: разветвлёнными сценариями, несколькими концовками, кинематографичной постановкой и последствиями сделанного выбора. Одни проекты почти полностью строятся на этой формуле, другие добавляют к ней детектив, хоррор, фантастику или ролевые механики.
Heavy Rain

- Разработчик: Quantic Dream
- Дата выхода: 26 февраля 2010 года
- Оценка по Metacritic: 87 из 100
Heavy Rain — один из самых очевидных вариантов для поклонников Detroit: Become Human, поскольку обе игры созданы Quantic Dream. Игрок управляет сразу несколькими героями, расследующими дело загадочного серийного убийцы. Повествование постоянно переключается между персонажами, постепенно связывая их истории в единое целое.
Сходство особенно заметно в системе интерактивных сцен. Неудача в QTE или неверное решение не всегда заканчиваются загрузкой сохранения: история может продолжиться с последствиями, а некоторые персонажи способны погибнуть задолго до финала. Благодаря этому повторное прохождение позволяет обнаружить сцены и развязки, которых игрок прежде вообще не видел.
Beyond: Two Souls
- Разработчик: Quantic Dream
- Дата выхода: 8 октября 2013 года
- Оценка по Metacritic: 70 из 100
Beyond: Two Souls — ещё одна интерактивная драма Quantic Dream. Главная героиня Джоди с детства связана с таинственной сущностью по имени Айден, а сюжет показывает разные периоды её жизни. Игра делает большой упор на актёрскую игру, захват движений и кинематографичную режиссуру, поэтому по подаче она очень близка Detroit: Become Human.
Игрок участвует в диалогах, выполняет действия во время динамических эпизодов и принимает решения, влияющие на отношения Джоди с окружающими и её дальнейшую судьбу. Разветвление здесь не настолько масштабно, как в Detroit, однако возможность получить различные варианты финала и увидеть последствия собственного поведения делает прохождение похожим на интерактивный фильм.
Until Dawn
- Разработчик: Supermassive Games
- Дата выхода: 25 августа 2015 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
Until Dawn переносит формулу интерактивной драмы в хоррор о компании молодых людей, оказавшихся в изолированном горном доме. Игрок поочерёдно управляет разными участниками группы, исследует локации, разговаривает с другими героями и пытается пережить события одной крайне неудачной ночи.
Как и Detroit: Become Human, игра постоянно отслеживает принятые решения. Даже небольшое действие может неожиданно повлиять на эпизод несколькими главами позже, а любой из ключевых персонажей способен погибнуть. QTE, ограниченное время на выбор ответа и многочисленные комбинации выживших превращают Until Dawn в особенно подходящий вариант для повторных прохождений.
The Quarry

- Разработчик: Supermassive Games
- Дата выхода: 10 июня 2022 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
The Quarry развивает идеи Until Dawn и предлагает ещё одну масштабную интерактивную историю, на этот раз посвящённую вожатым летнего лагеря. После отъезда детей герои решают устроить вечеринку, однако безобидный вечер быстро превращается в борьбу за выживание.
С Detroit игру роднит структура повествования с несколькими управляемыми героями и большим количеством потенциальных исходов. От поведения игрока зависят отношения внутри компании, судьба отдельных персонажей и состав тех, кто доберётся до финала. Некоторые решения приходится принимать за считанные секунды, поэтому последствия ошибки нередко становятся понятны значительно позже.
Life is Strange

- Разработчик: DONTNOD Entertainment
- Дата выхода: 30 января 2015 года
- Оценка по Metacritic: 85 из 100
Life is Strange рассказывает о студентке Макс Колфилд, обнаружившей способность отматывать время назад. Вернувшись в город Аркадия-Бэй, она встречает подругу детства Хлою и оказывается втянута в расследование исчезновения девушки. Сверхъестественная способность становится не только игровой механикой, но и важной частью сюжета.
Как и Detroit: Become Human, Life is Strange заставляет выбирать между вариантами, которые редко бывают однозначно правильными. Перемотка позволяет исправить некоторые немедленные ошибки, но далеко не все последствия можно предусмотреть. Особенно похож подход к отношениям с персонажами: предыдущие ответы и поступки регулярно вспоминаются в последующих эпизодах.
Life is Strange 2

- Разработчик: DONTNOD Entertainment
- Дата выхода: 27 сентября 2018 года
- Оценка по Metacritic: 78 из 100
Life is Strange 2 посвящена братьям Шону и Дэниелу Диас, которые после трагического происшествия вынуждены покинуть дом и отправиться в долгое путешествие. Старший брат фактически становится наставником младшего, а игрок определяет не только действия самого Шона, но и пример, который тот подаёт Дэниелу.
Именно накопительный характер решений делает игру похожей на Detroit: Become Human. Небольшие поступки постепенно формируют отношение Дэниела к окружающему миру и в итоге способны изменить его поведение в ключевых сценах. Финальные варианты зависят не от одной кнопки в последней главе, а от целой цепочки сделанных ранее выборов.
Life is Strange: True Colors

- Разработчик: Deck Nine Games
- Дата выхода: 10 сентября 2021 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
В True Colors главной героиней становится Алекс Чэнь, способная ощущать особенно сильные эмоции других людей. После приезда в небольшой город Хейвен-Спрингс она сталкивается с трагедией и начинает выяснять, что произошло на самом деле. Способность Алекс помогает находить скрытые переживания собеседников и открывает дополнительные варианты развития сцен.
Поклонникам Detroit здесь будут знакомы неторопливое исследование, выразительная лицевая анимация и постоянное внимание к отношениям между персонажами. Выбор реплик и поступков влияет на отношение жителей к Алекс, романтические линии и отдельные обстоятельства финала. Ставка сделана прежде всего на эмоциональную вовлечённость, а не на сложные головоломки или боевую систему.
Tell Me Why

- Разработчик: DONTNOD Entertainment
- Дата выхода: 27 августа 2020 года
- Оценка по Metacritic: 78 из 100
Tell Me Why рассказывает о близнецах Тайлере и Элисон Ронан, которые спустя годы возвращаются в родной дом на Аляске и пытаются разобраться в событиях своего детства. Герои способны совместно переживать фрагменты прошлого, однако их воспоминания не всегда совпадают, поэтому игроку приходится решать, какой версии доверять.
С Detroit: Become Human проект объединяет ориентация на диалоги, семейные конфликты и последствия решений. Выбор влияет на отношения между близнецами и на то, каким образом они будут воспринимать собственное прошлое. Здесь меньше динамических сцен, зато особенно много неоднозначных разговоров, где невозможно заранее определить единственный правильный ответ.
The Walking Dead: Season One

- Разработчик: Telltale Games
- Дата выхода: 24 апреля 2012 года
- Оценка по Metacritic: 89 из 100
The Walking Dead: Season One строится вокруг истории Ли Эверетта и маленькой Клементины, встретившихся после начала зомби-апокалипсиса. Хотя вокруг постоянно присутствуют ходячие мертвецы, основной конфликт связан с людьми, отношениями внутри группы и решениями, которые приходится принимать ради выживания.
Это одна из главных игр для тех, кому в Detroit понравились моральные дилеммы. На ответы часто даётся всего несколько секунд, персонажи запоминают сказанное, а игроку регулярно приходится выбирать между интересами разных людей. История не раз ставит героя перед решениями без идеального исхода, поэтому эмоциональный эффект последствий часто оказывается важнее самой механики.
The Wolf Among Us

- Разработчик: Telltale Games
- Дата выхода: 11 октября 2013 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
The Wolf Among Us — мрачный детектив по мотивам комиксов Fables. Шериф Бигби Вулф расследует серию преступлений в тайном районе Нью-Йорка, населённом героями сказок. Игрок осматривает места происшествий, ищет улики, допрашивает подозреваемых и определяет манеру поведения главного героя.
Как и Коннор в Detroit: Become Human, Бигби часто оказывается одновременно следователем и участником конфликта. Можно действовать спокойно, запугивать собеседников или применять силу, что меняет отношение окружающих к герою. Масштаб ветвления меньше, чем в Detroit, зато схожее сочетание расследования, диалогов и быстрых интерактивных сцен ощущается практически с первых минут.
Tales from the Borderlands

- Разработчик: Telltale Games
- Дата выхода: 25 ноября 2014 года
- Оценка по Metacritic: 85 из 100
Tales from the Borderlands предлагает посмотреть на вселенную Borderlands как на интерактивную комедийную драму. В центре истории находятся два управляемых героя — сотрудник корпорации Риз и мошенница Фиона. Их версии одних и тех же событий нередко отличаются, а совместное приключение постепенно превращает случайных попутчиков в настоящую команду.
Detroit напоминают постоянное переключение между героями, кинематографичные QTE и выбор вариантов ответа во время разговора. Решения меняют отдельные события и отношения с персонажами, а некоторые прежние поступки неожиданно возвращаются значительно позже. Разница прежде всего в настроении: вместо серьёзной научной фантастики здесь много абсурдного юмора и приключенческого экшена.
As Dusk Falls

- Разработчик: INTERIOR/NIGHT
- Дата выхода: 19 июля 2022 года
- Оценка по Metacritic: 77 из 100
As Dusk Falls — интерактивная криминальная драма о двух семьях, чьи судьбы пересекаются во время ограбления в Аризоне. История охватывает много лет и показывает, как одно происшествие способно изменить жизни людей. Игрок регулярно выбирает реплики, определяет поступки героев и участвует в коротких интерактивных сценах.
По структуре это один из ближайших аналогов Detroit: Become Human. Сценарий содержит большое количество развилок, а после прохождения эпизода можно изучить схему маршрута и увидеть пропущенные ответвления. Некоторые персонажи выживают или погибают в зависимости от действий игрока, а в дальнейшем старые решения продолжают влиять на отношения и доступные сцены.
Road 96

- Разработчик: DigixArt
- Дата выхода: 16 августа 2021 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
Road 96 рассказывает о подростках, пытающихся добраться до границы авторитарной страны Петрии. Каждое путешествие складывается из случайной последовательности встреч, поездок и опасных ситуаций. По пути игрок знакомится с постоянными персонажами, постепенно открывая их истории и новые подробности о происходящем в государстве.
С Detroit игру сближает интерес к общественным конфликтам и возможность определить позицию героя собственными поступками. Решения одного путешественника влияют на общее состояние мира и переходят в следующие прохождения. Благодаря процедурному построению поездок одна и та же история может разворачиваться в разном порядке, поэтому увидеть всё за один маршрут практически невозможно.
The Dark Pictures Anthology: House of Ashes

- Разработчик: Supermassive Games
- Дата выхода: 22 октября 2021 года
- Оценка по Metacritic: 72 из 100
House of Ashes отправляет группу американских военных и иракского солдата в древний подземный комплекс, где быстро обнаруживается значительно более опасный противник. История постоянно переключает управление между несколькими героями, которые могут сотрудничать, конфликтовать и принимать решения независимо друг от друга.
Механика последствий очень напоминает Detroit: Become Human. От выбора реплик, найденной информации и результатов QTE зависит, кто переживёт приключение и как изменятся отношения внутри группы. Некоторые решения запускают цепочки событий, последствия которых становятся заметны намного позже, а возможность спасти всех превращает повторное прохождение в отдельную задачу.
The Dark Pictures Anthology: Man of Medan

- Разработчик: Supermassive Games
- Дата выхода: 30 августа 2019 года
- Оценка по Metacritic: 69 из 100
Man of Medan начинается как путешествие компании друзей на яхте, но после серии происшествий персонажи попадают на заброшенное судно. Игроку предстоит управлять всеми основными героями и выяснять, что на самом деле происходит на корабле, одновременно стараясь сохранить жизнь каждому участнику истории.
Игра похожа на Detroit принципом непрерывного повествования: ошибка не обязательно приводит к экрану поражения, а часто просто создаёт новую ветку сценария. Пропущенный предмет, неудачно выбранная реплика или проваленный QTE способны привести к смерти героя. Благодаря большому количеству комбинаций судеб персонажей финальные сцены заметно различаются.
The Council

- Разработчик: Big Bad Wolf
- Дата выхода: 13 марта 2018 года
- Оценка по Metacritic: 67 из 100
The Council объединяет интерактивную драму с ролевой игрой и историческим детективом. Луи де Рише прибывает на удалённый остров в поисках пропавшей матери, где встречает влиятельных политиков и загадочных аристократов. Большая часть противостояний происходит не в боях, а во время разговоров и психологических дуэлей.
Поклонникам Detroit понравится возможность добиваться разных результатов одной сцены через информацию и диалог. У Луи есть социальные навыки, позволяющие манипулировать собеседниками, замечать ложь или использовать их слабости. Ошибки обычно нельзя просто отменить: они становятся частью истории, закрывая одни варианты и открывая другие.
Erica
- Разработчик: Flavourworks
- Дата выхода: 19 августа 2019 года
- Оценка по Metacritic: 69 из 100
Erica находится ещё ближе к кино, чем Detroit: Become Human: вместо трёхмерной графики здесь используется настоящая видеосъёмка с актёрами. Героиня расследует обстоятельства убийства своего отца и постепенно обнаруживает связь между собственным прошлым и загадочным лечебным учреждением.
Игрок выбирает ответы, взаимодействует с объектами и решает, кому из персонажей можно доверять. История сравнительно короткая, однако содержит несколько маршрутов и концовок, поэтому рассчитана на повторные прохождения. С Detroit её объединяют кинематографичная подача и идея фильма, сюжет которого зритель фактически редактирует своими решениями.
Twin Mirror

- Разработчик: DONTNOD Entertainment
- Дата выхода: 1 декабря 2020 года
- Оценка по Metacritic: 65 из 100
Twin Mirror — психологический детектив о журналисте Сэме Хиггсе, который возвращается в небольшой город Бассвуд после смерти близкого друга. Вскоре герой начинает подозревать, что произошедшее было не случайностью. Для расследования Сэм использует особое ментальное пространство, где может восстанавливать события и анализировать найденные улики.
Как и в детективных главах Detroit с Коннором, игрок изучает место происшествия и соединяет отдельные детали в последовательность событий. Важную роль играют отношения с жителями города и выбор между логическими выводами Сэма и более эмоциональными решениями. Ветвление скромнее, но сочетание расследования и интерактивной драмы очень похоже.
The Expanse: A Telltale Series

- Разработчик: Deck Nine Games, Telltale Games
- Дата выхода: 27 июля 2023 года
- Оценка по Metacritic: 75 из 100
The Expanse: A Telltale Series переносит формат интерактивной драмы в научно-фантастическую вселенную «Экспансии». Игрок управляет Каминa Драммер во время работы на борту корабля «Артемида», исследует космические станции и обломки судов, общается с командой и постепенно оказывается в центре серьёзного конфликта.
С Detroit проект объединяет фантастический антураж и внимание к отношениям внутри небольшой группы персонажей. Решения Драммер могут влиять на доверие членов экипажа и судьбу отдельных героев, а найденные при исследовании предметы иногда открывают дополнительные возможности позже. Интерактивные эпизоды чередуются с продолжительными сюжетными сценами и диалогами.
Life is Strange: Before the Storm

- Разработчик: Deck Nine Games
- Дата выхода: 31 августа 2017 года
- Оценка по Metacritic: 77 из 100
Before the Storm служит приквелом первой Life is Strange и рассказывает о дружбе Хлои Прайс и Рэйчел Эмбер. В отличие от Макс, Хлоя не обладает способностью управлять временем, поэтому отменить неудачный ответ уже не получится. Важнейшие события строятся вокруг отношений девушек, проблем их семей и секретов жителей Аркадия-Бэй.
Отсутствие перемотки делает решения ближе к подходу Detroit: Become Human — игроку приходится принимать результат своего выбора и двигаться дальше. Особая механика Backtalk позволяет побеждать в словесных перепалках, а предыдущие поступки меняют отношение окружающих и отдельные сцены. Это более камерная история, но эмоциональная зависимость сюжета от поведения игрока здесь столь же важна.
