Одни проекты довольно близко воспроизводят знакомую формулу с ремонтом оборудования и открытием выходов. Другие делают упор на прятки, поиск предметов или совместное выживание против монстров под управлением компьютера. Ниже собраны разные варианты: от асимметричных хорроров с полноценной ролью убийцы до кооперативных приключений, передающих тревогу человека, за которым постоянно кто-то следит.
Forsaken

- Разработчик: Forsaken Dev Team.
- Дата выхода: 25 декабря 2024 года.
- Оценка Metacritic: нет оценки.
Forsaken — один из наиболее очевидных вариантов для поклонников Dead by Daylight внутри Roblox. Один игрок становится убийцей, а остальные стараются пережить раунд, выполнять задания и поддерживать друг друга. Здесь тоже приходится прислушиваться к окружению, выбирать маршруты отхода и решать, когда стоит продолжить работу возле устройства, а когда лучше немедленно бежать. При этом победа выживших связана с окончанием таймера: выполнение задач помогает приблизить спасение.
Главное отличие заключается в способностях персонажей. Выжившие могут специализироваться на поддержке, отвлечении противника и самостоятельном выживании, поэтому состав команды заметно влияет на тактику. Убийцы тоже предлагают разные способы охоты. Если в Dead by Daylight вам особенно нравятся подбор подходящего героя, взаимодействие способностей и попытки выиграть для союзников ещё несколько секунд, Forsaken быстро покажется знакомой.
Daybreak (Серия)

- Разработчик: DaybreakDev.
- Дата выхода: 1 октября 2021 года — первая публичная версия.
- Оценка Metacritic: нет оценки.
Daybreak и её последующие версии развивают особенно близкую к Dead by Daylight формулу: команда выживших ремонтирует генераторы и пытается выбраться, пока управляемый другим игроком охотник мешает побегу. Здесь важно распределять внимание между общей целью и собственной безопасностью. Пока один участник водит убийцу вокруг препятствий, остальные получают возможность закончить ремонт или помочь раненому товарищу. Знакомое противостояние приобретает другой масштаб благодаря более многочисленной группе выживших.
Особое внимание уделено персонажам с индивидуальными характеристиками и способностями. Одни лучше справляются с ремонтом, другие эффективнее помогают союзникам или дольше выдерживают погоню. Поэтому выбирать героя стоит под собственные привычки, а не только по внешности. Daybreak подойдёт тем, кто ищет в Roblox не просто прятки с монстром, а командный хоррор с разделением обязанностей и возможностью постепенно освоить тонкости обеих сторон.
Violence District

- Разработчик: VIOLENCE DISTRICT.
- Дата выхода: 2024 год — ранняя версия.
- Оценка Metacritic: нет оценки.
Violence District строится вокруг противостояния одного убийцы и пяти выживших. Команда выполняет задачи ради возможности сбежать, а преследователь старается перехватить инициативу и не дать участникам спокойно подготовить выход. Особенно сильное сходство с Dead by Daylight чувствуется во время погонь: нужно оценивать расположение препятствий, следить за дистанцией и пользоваться ограниченными возможностями для оглушения противника. Неудачно потраченный поддон способен осложнить жизнь всей группе.
За убийцу приходится выбирать между продолжительной погоней и контролем важных участков карты. Слишком настойчивое преследование одного человека даёт остальным время для выполнения задач, но постоянная смена цели тоже не гарантирует успеха. Violence District понравится игрокам, которым интересна именно эта борьба за темп матча. Проект продолжает развиваться в альфе, поэтому отдельные детали баланса и поведения персонажей могут меняться.
Flee the Facility

- Разработчик: A.W. Apps, ведущий разработчик — MrWindy.
- Дата выхода: 1 июля 2017 года.
- Оценка Metacritic: нет оценки.
Flee the Facility переносит знакомую схему Dead by Daylight в комплекс с компьютерами, которые нужно взломать ради открытия выходов. Выжившим противостоит Зверь с молотом: он выслеживает игроков, сбивает их с ног и помещает в специальные капсулы. Союзники способны освободить пленника, поэтому попадание в ловушку ещё не означает окончательного поражения. Решение вернуться за товарищем часто оказывается самым напряжённым моментом раунда.
Взлом требует внимания: ошибка помогает преследователю понять, где искать очередную жертву. Приходится постоянно выбирать между скоростью, осторожностью и взаимовыручкой. По сравнению с Dead by Daylight здесь меньше сложных систем развития, зато хорошо видна основа жанра: один опасный противник, несколько уязвимых участников и общая задача. Это удобный вариант для компании, которая хочет быстро разобраться в правилах и сразу перейти к погоням.
Survive the Killer!

- Разработчик: Slyce Entertainment.
- Дата выхода: 6 января 2020 года.
- Оценка Metacritic: нет оценки.
Survive the Killer! предлагает понятную охоту: один участник получает роль убийцы, остальные прячутся, убегают и стараются дождаться возможности покинуть карту. Сходство с Dead by Daylight особенно заметно в спасении пострадавших. Увидев поверженного товарища, нужно быстро оценить положение преследователя и решить, можно ли безопасно приблизиться. Иногда помощь удаётся оказать буквально за мгновение до возвращения убийцы.
Здесь меньше внимания уделено последовательному ремонту оборудования, а основная нагрузка ложится на ориентирование и чтение поведения противника. Полезно запоминать проходы, не загонять себя в тупики и заранее представлять путь к выходу. Большой выбор обликов убийц поддерживает атмосферу сборного слэшера. Игра подойдёт тем, кому в Dead by Daylight больше всего нравятся короткие столкновения, рискованные спасения и финальный рывок к свободе.
Banana Eats

- Разработчик: RyCitrus.
- Дата выхода: 2019 год.
- Оценка Metacritic: нет оценки.
В Banana Eats роль страшного преследователя достаётся огромному банану, но за комичной внешностью скрывается знакомая структура асимметричного хоррора. Игроки исследуют карту, решают головоломки и стараются дожить до открытия выходов. Выполнение заданий помогает приблизить конец ожидания, поэтому постоянно сидеть в укромном месте невыгодно. Как и в Dead by Daylight, активная работа команды заставляет охотника двигаться и выбирать приоритетные цели.
О приближении опасности предупреждает специальный индикатор, а ловушки преследователя делают знакомые маршруты менее надёжными. Выжившим приходится смотреть по сторонам и менять направление, даже если ближайший выход уже виден. Banana Eats сохраняет напряжение погони, но подаёт его через яркие декорации и нарочито нелепого монстра. Это хороший вариант для тех, кому нравится сама механика охоты, а мрачная эстетика Dead by Daylight быстро надоедает.
Piggy (Серия)

- Разработчик: MiniToon.
- Дата выхода: 2020 год — первая игра.
- Оценка Metacritic: нет оценки.
Piggy объединяет побег из закрытой локации с постоянной угрозой со стороны преследователя. Участники ищут ключи, инструменты и другие предметы, открывают новые помещения и постепенно готовят путь наружу. В зависимости от режима охотником может управлять игрок или компьютер. С Dead by Daylight серию роднит необходимость выполнять общую задачу под давлением: чем дольше команда медлит, тем больше возможностей получает противник.
В отличие от ремонта одинаковых генераторов, здесь приходится разбираться в устройстве конкретной карты и запоминать назначение найденных вещей. Сюжетные главы первой и второй книг меняют окружение и добавляют контекст происходящему. Piggy особенно понравится тем, кому в Dead by Daylight не хватает приключенческой составляющей. Погони остаются важными, но успешный побег зависит ещё и от того, насколько хорошо игроки понимают последовательность действий.
BEAR (Серия)

- Разработчик: Cheedaman и команда.
- Дата выхода: 21 мая 2019 года — BEAR (Alpha).
- Оценка Metacritic: нет оценки.
BEAR (Alpha) и BEAR* строятся вокруг охоты странного существа на группу выживших. Участникам нужно продержаться необходимое время, а головоломки на карте помогают приблизить завершение раунда. Как и в Dead by Daylight, безопасная на первый взгляд работа может внезапно превратиться в погоню. Пока один игрок отвлекает монстра, остальные получают шанс заняться задачами, но чрезмерная уверенность быстро заканчивается потерей союзника.
Серия выделяется сюрреалистической подачей: плоские изображения существ, необычные декорации и тревожные звуки создают своеобразный кошмар. Здесь стоит искать не реалистичный слэшер, а сочетание абсурда и напряжённых пряток. Поклонникам Dead by Daylight будет знакомо ощущение уязвимости перед более сильным соперником, хотя вместо сложных сборок персонажей на первый план выходят знание карты, управление выносливостью и своевременный отход.
Stop it, Slender!

- Разработчик: Kinnis97.
- Дата выхода: 2014 год — публичные версии игры.
- Оценка Metacritic: нет оценки.
В Stop it, Slender! группа людей собирает страницы и выполняет связанные с картой задачи, пока Слендер мешает поискам. Важное отличие от обычных одиночных игр об этом персонаже — участие живых соперников в роли угрозы. Это делает поведение преследователя менее предсказуемым. Как и в Dead by Daylight, команда вынуждена расходиться ради выполнения целей, хотя разлука с союзниками усиливает ощущение опасности.
Противостояние устроено иначе, чем привычная погоня с оружием: значение имеют зрительный контакт, расположение существа и умение вовремя отвернуться или отступить. Фонарик помогает ориентироваться, но сам по себе не превращает персонажа в защищённого бойца. Игра подойдёт любителям той стороны Dead by Daylight, которая связана с ожиданием нападения. Особенно хорошо она работает, когда участники ещё плохо знают карту и вынуждены исследовать тёмные помещения почти вслепую.
Murder Mystery 2

- Разработчик: Nikilis.
- Дата выхода: 2014 год.
- Оценка Metacritic: нет оценки.
Murder Mystery 2 напоминает Dead by Daylight разделением игроков на опасного убийцу и уязвимое большинство. Однако личность преследователя сначала скрыта, а среди участников есть шериф, способный его остановить. Обычному игроку приходится следить за поведением окружающих, искать безопасное место и избегать подозрительных встреч. Даже спокойная прогулка по коридору может закончиться внезапным нападением человека, который секунду назад выглядел безобидным.
Ремонт генераторов и подготовка выхода здесь уступают место наблюдательности и социальной неопределённости. За убийцу важно выбрать момент для атаки и не выдать себя слишком рано, а за невиновного — передать полезную информацию и пережить опасную часть раунда. Murder Mystery 2 стоит попробовать тем, кого в Dead by Daylight привлекает противостояние ролей. При этом возможность вооружённого сопротивления заметно меняет баланс сил.
Dandy’s World

- Разработчик: BlushCrunch Studio.
- Дата выхода: 14 июня 2024 года — публичная альфа.
- Оценка Metacritic: нет оценки.
Dandy’s World переносит знакомое напряжение ремонта под угрозой нападения в мир мультяшных персонажей. Команда запускает машины на этажах комплекса, избегает враждебных существ и возвращается к лифту ради дальнейшего спуска. Работа с оборудованием включает проверки реакции, поэтому связь с Dead by Daylight ощущается сразу. Пока одни участники выполняют задачи, другие могут отвлекать противников и обеспечивать группе пространство для действий.
Монстрами здесь управляет компьютер, а вместо отдельного матча против убийцы игроков ждёт последовательность всё более сложных этажей. Значение имеют характеристики выбранного персонажа, его способности и подходящие предметы. Dandy’s World особенно подойдёт тем, кто любит в Dead by Daylight командную сторону: распределение обязанностей, своевременные предупреждения и умение продолжать работу, когда рядом уже начинается опасная погоня.
Evade

- Разработчик: Hexagon Development Community.
- Дата выхода: 4 августа 2022 года.
- Оценка Metacritic: нет оценки.
Evade концентрируется на одной из самых захватывающих составляющих Dead by Daylight — попытке оторваться от преследования. Игроки бегают по картам, используют особенности окружения и спасают упавших товарищей, пока за ними гонятся некстботы. Охотники управляются компьютером, но высокая скорость движения делает столкновения напряжёнными. Стоит задержаться возле неудачного препятствия или выбрать тупиковый проход, и запас времени на спасение быстро исчезнет.
Здесь особенно важны движение и умение сохранять скорость. Нужно заранее замечать удобные маршруты, оценивать положение противников и понимать, когда возвращение за союзником оправданно. Генераторы и сложная подготовка побега не определяют каждый раунд, зато взаимовыручка постоянно создаёт запоминающиеся ситуации. Evade понравится тем, кто в Dead by Daylight охотно отвлекает убийцу на себя и получает удовольствие от самой погони.
Rainbow Friends
- Разработчик: Roy & Charcle, ранее Fragment Games.
- Дата выхода: 30 июня 2022 года.
- Оценка Metacritic: нет оценки.
Rainbow Friends предлагает совместное выполнение заданий на территории, где свободно перемещаются опасные существа. Участники собирают необходимые предметы, исследуют помещения и стараются не попасться монстрам. Как и в Dead by Daylight, общая цель заставляет выходить из укрытий: переждать всё испытание в безопасном углу не получится. Особенно знакомым окажется момент, когда ради последнего предмета приходится вернуться в уже проверенную, но теперь опасную часть карты.
Каждый монстр действует по собственным правилам, поэтому одной универсальной тактики здесь недостаточно. Коробка позволяет прятаться от некоторых угроз, но пользоваться ею без оглядки на ситуацию нельзя. Противниками управляет компьютер, а прохождение организовано как последовательность этапов. Rainbow Friends подойдёт поклонникам Dead by Daylight, которым хочется сохранить напряжение командного побега и одновременно получить больше исследования и изучения поведения разных существ.
DOORS

- Разработчик: LSPLASH, основные авторы — Lightning_Splash и RediblesQW.
- Дата выхода: 10 августа 2022 года.
- Оценка Metacritic: нет оценки.
DOORS стоит рассматривать как кооперативную альтернативу для тех, кому в Dead by Daylight нравятся тревожное исследование и необходимость быстро реагировать на опасность. Игроки последовательно открывают двери, ищут полезные предметы и учатся распознавать приближение существ по звукам и изменениям окружения. Монстрами управляет компьютер, но незнание их правил делает первые попытки особенно напряжёнными. Иногда спасение зависит от того, насколько быстро удалось заметить ближайший шкаф.
Наиболее близкими к Dead by Daylight оказываются эпизоды, где нужно выполнять задачу рядом с патрулирующим противником. Приходится двигаться осторожно, запоминать укрытия и сдерживать желание немедленно броситься вперёд. При этом DOORS устроена как продолжительный маршрут с разными испытаниями. Она подойдёт компании, которой хочется совместного хоррора, постепенного освоения угроз и ощущения, что каждая следующая дверь способна разрушить уже налаженный план.
Pressure

- Разработчик: Urbanshade: Hadal Division.
- Дата выхода: 7 июля 2024 года — публичный запуск.
- Оценка Metacritic: нет оценки.
Pressure отправляет игроков в подводный исследовательский комплекс, где выполнение задания постоянно осложняют опасные существа. Нужно проходить помещения, искать средства для продвижения и вовремя реагировать на сигналы приближающейся угрозы. С Dead by Daylight игру роднят уязвимость персонажа, важность звука и необходимость заниматься полезной работой в заведомо небезопасном месте. Обычная проверка очередного коридора легко превращается в срочный поиск укрытия.
Это кооперативное приключение против компьютерных противников, поэтому сыграть за местного монстра не получится. Зато разнообразие угроз заставляет регулярно менять поведение: где-то полезна осторожность, где-то быстрая реакция, а иногда приходится проходить отдельное испытание. Pressure стоит попробовать тем, кому в Dead by Daylight особенно нравится атмосфера охоты. Здесь похожее чувство беспомощности поддерживают тесные помещения, промышленное окружение и постоянная неизвестность впереди.
