Подборки

Игры, похожие на 60 Seconds!

Игры, похожие на 60 Seconds!

60 Seconds! запоминается необычным сочетанием постапокалиптического выживания, дефицита припасов и событий, последствия которых зачастую невозможно предугадать. Игрок сначала пытается собрать самое необходимое, а затем распределяет еду и воду, отправляет выживших наружу и решает, насколько большим риском готов пожертвовать ради еще нескольких дней жизни.

В эту подборку вошли игры с похожими элементами: убежищами и небольшими группами выживших, экспедициями за припасами, постоянным недостатком ресурсов, случайными происшествиями и решениями с неприятными последствиями. Некоторые проекты почти повторяют формулу 60 Seconds!, другие переносят ее идеи на уровень большого поселения или делают упор на более реалистичное выживание.

60 Parsecs!

Скриншот игрового процесса 60 Parsecs!

  • Разработчик: Robot Gentleman
  • Дата выхода: 17 сентября 2018 года
  • Оценка по Metacritic: 68 из 100

60 Parsecs! — самый очевидный вариант для тех, кому хочется практически ту же формулу, что и в 60 Seconds!, но с другим сеттингом. Игра создана Robot Gentleman и начинается с такой же панической фазы сбора припасов: за ограниченное время нужно бегать по обреченной космической станции, хватать полезные предметы и выбирать членов экипажа, которых удастся эвакуировать.

После побега начинается управление тесным убежищем, только теперь им служит космический корабль. Приходится распределять еду, следить за состоянием экипажа, отправлять персонажей в экспедиции, создавать предметы и реагировать на случайные события. Черный юмор, абсурдные ситуации и вероятность потерять всю команду из-за одной неудачной цепочки решений делают 60 Parsecs! особенно близкой к 60 Seconds!.

Sheltered

Скриншот игрового процесса Sheltered

  • Разработчик: Unicube
  • Дата выхода: 15 марта 2016 года
  • Оценка по Metacritic: 62 из 100

Sheltered переносит игрока в мир после ядерной катастрофы, где семья находит заброшенный подземный бункер. Сходство с 60 Seconds! заметно сразу: запасы еды и воды ограничены, состояние каждого человека приходится контролировать, а выход на поверхность всегда связан с риском. Даже сравнительно мелкая ошибка способна запустить цепочку проблем, которая закончится гибелью всей семьи.

Убежище разрешают постепенно расширять, устанавливая кровати, душевые, генераторы, емкости для воды и производственное оборудование. Периодически кого-то приходится отправлять в пустоши за медикаментами, топливом и материалами. Экспедиции могут привести как к ценным находкам, так и к болезням, радиации или встречам с агрессивными людьми, поэтому поклонникам управления убежищем из 60 Seconds! здесь будет особенно знакомо.

Sheltered 2

Скриншот игрового процесса Sheltered 2

  • Разработчик: Unicube
  • Дата выхода: 21 сентября 2021 года
  • Оценка по Metacritic: 60 из 100

Sheltered 2 развивает идеи первой части и еще сильнее концентрируется на жизни сообщества после глобальной катастрофы. Игрок создает лидера собственной фракции, обустраивает подземную базу и старается обеспечить людей водой, едой и необходимыми предметами. Голод, обезвоживание, радиация и нападения делают даже стабильное поселение довольно хрупким.

Как и в 60 Seconds!, существенная часть игры построена вокруг решения, кого и когда стоит отправить наружу. Экспедиции позволяют добывать редкие ресурсы и встречать другие группы выживших, но могут закончиться потерей важных персонажей. Дополнительную неопределенность создают отношения между фракциями: с соседями можно торговать и заключать союзы либо довести ситуацию до вооруженного конфликта.

This War of Mine

Скриншот игрового процесса This War of Mine

  • Разработчик: 11 bit studios
  • Дата выхода: 14 ноября 2014 года
  • Оценка по Metacritic: 83 из 100

This War of Mine посвящена не ядерной катастрофе, а жизни обычных людей в осажденном городе, однако структура выживания во многом напоминает 60 Seconds!. Днем герои остаются в убежище, готовят еду, создают оборудование, лечат раненых и укрепляют здание. Ресурсов постоянно недостаточно, поэтому обеспечить всем комфортные условия практически невозможно.

Ночью одного из персонажей можно отправить искать припасы. Именно здесь возникают самые тяжелые решения: рискнуть жизнью ради медикаментов, украсть еду у другой семьи или уйти с пустыми руками. Состояние группы зависит не только от голода и ранений, но и от поступков игрока, поэтому последствия моральных выборов здесь ощущаются еще сильнее, чем в 60 Seconds!.

Fallout Shelter

Скриншот игрового процесса Fallout Shelter

  • Разработчик: Bethesda Game Studios
  • Дата выхода: 14 июня 2015 года
  • Оценка по Metacritic: 71 из 100

Fallout Shelter предлагает более масштабную и заметно менее мрачную версию управления ядерным убежищем. Вместо одной семьи под контролем игрока постепенно оказывается целое подземное поселение. Нужно строить жилые помещения, электростанции, столовые и станции очистки воды, следя за тем, чтобы производство ресурсов соответствовало растущему населению.

С 60 Seconds! игру роднит необходимость периодически отправлять жителей за пределы безопасного бункера. В пустоши они находят оружие, броню и другие полезные вещи, но сталкиваются с противниками и радиацией. Само убежище также регулярно переживает кризисы — пожары, вторжения рейдеров и нападения мутантов могут быстро превратить спокойную жизнь в борьбу за выживание.

Mr. Prepper

Скриншот игрового процесса Mr. Prepper

  • Разработчик: Rejected Games
  • Дата выхода: 18 марта 2021 года
  • Оценка по Metacritic: 55 из 100

Главный герой Mr. Prepper уверен, что миру угрожает катастрофа, поэтому тайно строит под собственным домом полноценный бункер. Игрок расширяет подземный комплекс, устанавливает генераторы и производственное оборудование, выращивает растения и запасает все необходимое для автономной жизни. Подготовка к потенциальной ядерной войне напрямую напоминает основную тему 60 Seconds!.

Разница заключается в том, что подготовительный этап здесь значительно подробнее. Материалы приходится добывать самостоятельно, исследуя окрестности, разбирая ненужные предметы и торгуя с жителями города. Одновременно необходимо скрывать подозрительную деятельность от властей. Поэтому игра сочетает привычный менеджмент ресурсов с исследованием мира и постепенным созданием собственного идеального убежища.

Help Will Come Tomorrow

Скриншот игрового процесса Help Will Come Tomorrow

  • Разработчик: Arclight Creations
  • Дата выхода: 21 апреля 2020 года
  • Оценка по Metacritic: 67 из 100

В Help Will Come Tomorrow небольшая группа пассажиров оказывается посреди сибирской глуши после катастрофы на Транссибирской магистрали. До спасения необходимо продержаться в суровом холоде, поэтому игрок строит лагерь, добывает материалы, готовит пищу и распределяет обязанности между людьми. Практически любое действие требует времени и ресурсов.

С 60 Seconds! игру сближает особое внимание к небольшой группе персонажей. У каждого человека есть свои достоинства, недостатки и взгляды, из-за чего бытовые конфликты становятся такой же проблемой, как мороз или голод. Случайные события и экспедиции заставляют постоянно выбирать между безопасностью лагеря и необходимостью рисковать ради новых запасов.

Dead In Vinland

Скриншот игрового процесса Dead In Vinland

  • Разработчик: CCCP
  • Дата выхода: 12 апреля 2018 года
  • Оценка по Metacritic: 74 из 100

Dead In Vinland меняет постапокалиптический мир на эпоху викингов, но сохраняет знакомую модель выживания небольшой семьи. Персонажи оказываются на таинственном острове, где приходится добывать воду и пищу, поддерживать лагерь и распределять людей между различными работами. Усталость, болезни, ранения, голод и депрессия постоянно влияют на эффективность группы.

Каждый игровой день заставляет решать, кто останется заниматься лагерем, а кто отправится исследовать остров. На карте встречаются потенциальные союзники, опасные противники и события с несколькими вариантами действий. Как и в 60 Seconds!, неудачный выбор или слишком рискованная экспедиция способны создать проблемы, последствия которых будут ощущаться еще много дней.

Judgment: Apocalypse Survival Simulation

Скриншот игрового процесса Judgment: Apocalypse Survival Simulation

  • Разработчик: Suncrash
  • Дата выхода: 3 мая 2018 года
  • Оценка по Metacritic: 72 из 100

Judgment: Apocalypse Survival Simulation начинается после того, как мир заполняют демоны, а небольшая группа людей пытается построить безопасное поселение. Игрок организует производство еды и материалов, возводит сооружения, исследует технологии и старается сохранить достаточно ресурсов, чтобы пережить очередную угрозу.

Особенно близки к 60 Seconds! экспедиции за пределы базы. Хорошо экипированную группу можно отправить на поиски припасов, но встреча с сильным противником способна стоить жизни ценным специалистам. Ситуацию осложняют регулярные нападения на поселение, поэтому найденные ресурсы приходится распределять между развитием экономики и подготовкой к новым атакам.

The Long Dark

Скриншот игрового процесса The Long Dark

  • Разработчик: Hinterland Studio
  • Дата выхода: 1 августа 2017 года
  • Оценка по Metacritic: 77 из 100

The Long Dark показывает выживание с совершенно другой перспективы. Вместо управления семьей игрок непосредственно исследует холодную канадскую глушь после загадочной глобальной катастрофы. Тепло, калории, вода, состояние одежды и даже количество переносимого груза имеют значение, а непогода способна сорвать самый тщательно подготовленный поход.

С 60 Seconds! игру объединяет ощущение постоянного дефицита. Иногда приходится решать, стоит ли расходовать последний запас пищи сейчас, брать ли лишнее снаряжение и безопасно ли покидать убежище ради потенциальной добычи. В режиме выживания нет гарантированного сценария спасения: одна ошибка, неожиданная метель или неудачная встреча с животным может завершить длинное прохождение.

Frostpunk

Скриншот игрового процесса Frostpunk

  • Разработчик: 11 bit studios
  • Дата выхода: 24 апреля 2018 года
  • Оценка по Metacritic: 84 из 100

Frostpunk берет знакомую идею выживания после катастрофы и увеличивает масштаб до целого города. Последние люди пытаются пережить глобальное похолодание возле огромного генератора, а игрок должен обеспечить их углем, едой, жильем и медицинской помощью. Любой серьезный дефицит быстро вызывает болезни, недовольство и гибель жителей.

Главное сходство с 60 Seconds! заключается в череде кризисов и сложных решений. Часто идеального выхода просто не существует: приходится выбирать, кому достанутся ресурсы, насколько жесткие законы оправданы ради спасения города и чем общество готово пожертвовать ради выживания. Исследовательские группы также отправляются за пределы поселения и могут привезти ценные ресурсы, новых людей или новые проблемы.

Beholder

Скриншот игрового процесса Beholder

  • Разработчик: Warm Lamp Games
  • Дата выхода: 9 ноября 2016 года
  • Оценка по Metacritic: 75 из 100

Beholder не рассказывает о ядерном выживании, однако подойдет тем, кому в 60 Seconds! больше всего нравилась система событий и тяжелых решений. Главный герой становится управляющим многоквартирного дома в тоталитарном государстве. Власти требуют шпионить за жильцами, искать запрещенные предметы и составлять доносы, но игрок сам решает, насколько далеко готов зайти.

Практически каждое действие способно изменить судьбы нескольких персонажей. Можно попытаться помочь соседям и подвергнуть опасности собственную семью либо выполнить приказ и получить необходимое вознаграждение. Ограниченные деньги, дедлайны и постоянно появляющиеся задачи создают ощущение давления, а сюжет регулярно предлагает выбирать между несколькими одинаково неприятными вариантами.

Oxygen Not Included

Скриншот игрового процесса Oxygen Not Included

  • Разработчик: Klei Entertainment
  • Дата выхода: 30 июля 2019 года
  • Оценка по Metacritic: 85 из 100

В Oxygen Not Included небольшая группа колонистов оказывается внутри астероида и должна создать полностью автономное поселение. С первых минут приходится искать воду и пищу, производить кислород, избавляться от углекислого газа и поддерживать приемлемую температуру. Чем больше становится база, тем больше взаимосвязанных систем необходимо контролировать.

Как и в 60 Seconds!, каждая новая проблема заставляет перераспределять ограниченные запасы и выбирать приоритеты. Попытка решить нехватку одного ресурса способна создать дефицит другого, а небольшая техническая ошибка со временем превращается в катастрофу для всей колонии. Несмотря на мультяшный стиль и юмор, игра беспощадно наказывает за плохое планирование.

Endzone: A World Apart

Скриншот игрового процесса Endzone: A World Apart

  • Разработчик: Gentlymad Studios
  • Дата выхода: 18 марта 2021 года
  • Оценка по Metacritic: 72 из 100

Endzone: A World Apart начинается через много лет после глобальной ядерной катастрофы. Выжившие покидают подземные убежища и пытаются построить новое поселение на поверхности. Игроку необходимо добывать чистую воду, производить пищу, собирать материалы и защищать население от радиации, засух и других природных угроз.

Формула напоминает 60 Seconds! в более крупном масштабе. Припасов редко хватает на все задачи одновременно, поэтому приходится определять приоритеты и готовиться к будущим кризисам заранее. Для исследования разрушенного мира создаются экспедиции, участники которых посещают старые здания и приносят технологии и ресурсы, необходимые для дальнейшего развития поселения.

Surviving the Aftermath

Скриншот игрового процесса Surviving the Aftermath

  • Разработчик: Iceflake Studios
  • Дата выхода: 16 ноября 2021 года
  • Оценка по Metacritic: 69 из 100

Surviving the Aftermath предлагает построить колонию в мире, пережившем глобальную катастрофу. Поселенцам нужны вода, еда, жилье, медикаменты и защита, а развитие постоянно осложняют болезни и стихийные бедствия. Игрок постепенно превращает небольшой лагерь в укрепленное поселение, однако крупная катастрофа может за короткое время уничтожить результаты долгой работы.

Отдельные специалисты способны покидать колонию и исследовать глобальную карту, где находятся ресурсы, заброшенные объекты и другие сообщества. Поэтому здесь тоже постоянно возникает знакомая по 60 Seconds! дилемма: оставить полезного человека в безопасности или отправить его наружу ради припасов, без которых поселение не сможет долго существовать.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные