В эту подборку вошли игры с похожими элементами: убежищами и небольшими группами выживших, экспедициями за припасами, постоянным недостатком ресурсов, случайными происшествиями и решениями с неприятными последствиями. Некоторые проекты почти повторяют формулу 60 Seconds!, другие переносят ее идеи на уровень большого поселения или делают упор на более реалистичное выживание.
60 Parsecs!
- Разработчик: Robot Gentleman
- Дата выхода: 17 сентября 2018 года
- Оценка по Metacritic: 68 из 100
60 Parsecs! — самый очевидный вариант для тех, кому хочется практически ту же формулу, что и в 60 Seconds!, но с другим сеттингом. Игра создана Robot Gentleman и начинается с такой же панической фазы сбора припасов: за ограниченное время нужно бегать по обреченной космической станции, хватать полезные предметы и выбирать членов экипажа, которых удастся эвакуировать.
После побега начинается управление тесным убежищем, только теперь им служит космический корабль. Приходится распределять еду, следить за состоянием экипажа, отправлять персонажей в экспедиции, создавать предметы и реагировать на случайные события. Черный юмор, абсурдные ситуации и вероятность потерять всю команду из-за одной неудачной цепочки решений делают 60 Parsecs! особенно близкой к 60 Seconds!.
Sheltered

- Разработчик: Unicube
- Дата выхода: 15 марта 2016 года
- Оценка по Metacritic: 62 из 100
Sheltered переносит игрока в мир после ядерной катастрофы, где семья находит заброшенный подземный бункер. Сходство с 60 Seconds! заметно сразу: запасы еды и воды ограничены, состояние каждого человека приходится контролировать, а выход на поверхность всегда связан с риском. Даже сравнительно мелкая ошибка способна запустить цепочку проблем, которая закончится гибелью всей семьи.
Убежище разрешают постепенно расширять, устанавливая кровати, душевые, генераторы, емкости для воды и производственное оборудование. Периодически кого-то приходится отправлять в пустоши за медикаментами, топливом и материалами. Экспедиции могут привести как к ценным находкам, так и к болезням, радиации или встречам с агрессивными людьми, поэтому поклонникам управления убежищем из 60 Seconds! здесь будет особенно знакомо.
Sheltered 2

- Разработчик: Unicube
- Дата выхода: 21 сентября 2021 года
- Оценка по Metacritic: 60 из 100
Sheltered 2 развивает идеи первой части и еще сильнее концентрируется на жизни сообщества после глобальной катастрофы. Игрок создает лидера собственной фракции, обустраивает подземную базу и старается обеспечить людей водой, едой и необходимыми предметами. Голод, обезвоживание, радиация и нападения делают даже стабильное поселение довольно хрупким.
Как и в 60 Seconds!, существенная часть игры построена вокруг решения, кого и когда стоит отправить наружу. Экспедиции позволяют добывать редкие ресурсы и встречать другие группы выживших, но могут закончиться потерей важных персонажей. Дополнительную неопределенность создают отношения между фракциями: с соседями можно торговать и заключать союзы либо довести ситуацию до вооруженного конфликта.
This War of Mine

- Разработчик: 11 bit studios
- Дата выхода: 14 ноября 2014 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
This War of Mine посвящена не ядерной катастрофе, а жизни обычных людей в осажденном городе, однако структура выживания во многом напоминает 60 Seconds!. Днем герои остаются в убежище, готовят еду, создают оборудование, лечат раненых и укрепляют здание. Ресурсов постоянно недостаточно, поэтому обеспечить всем комфортные условия практически невозможно.
Ночью одного из персонажей можно отправить искать припасы. Именно здесь возникают самые тяжелые решения: рискнуть жизнью ради медикаментов, украсть еду у другой семьи или уйти с пустыми руками. Состояние группы зависит не только от голода и ранений, но и от поступков игрока, поэтому последствия моральных выборов здесь ощущаются еще сильнее, чем в 60 Seconds!.
Fallout Shelter

- Разработчик: Bethesda Game Studios
- Дата выхода: 14 июня 2015 года
- Оценка по Metacritic: 71 из 100
Fallout Shelter предлагает более масштабную и заметно менее мрачную версию управления ядерным убежищем. Вместо одной семьи под контролем игрока постепенно оказывается целое подземное поселение. Нужно строить жилые помещения, электростанции, столовые и станции очистки воды, следя за тем, чтобы производство ресурсов соответствовало растущему населению.
С 60 Seconds! игру роднит необходимость периодически отправлять жителей за пределы безопасного бункера. В пустоши они находят оружие, броню и другие полезные вещи, но сталкиваются с противниками и радиацией. Само убежище также регулярно переживает кризисы — пожары, вторжения рейдеров и нападения мутантов могут быстро превратить спокойную жизнь в борьбу за выживание.
Mr. Prepper

- Разработчик: Rejected Games
- Дата выхода: 18 марта 2021 года
- Оценка по Metacritic: 55 из 100
Главный герой Mr. Prepper уверен, что миру угрожает катастрофа, поэтому тайно строит под собственным домом полноценный бункер. Игрок расширяет подземный комплекс, устанавливает генераторы и производственное оборудование, выращивает растения и запасает все необходимое для автономной жизни. Подготовка к потенциальной ядерной войне напрямую напоминает основную тему 60 Seconds!.
Разница заключается в том, что подготовительный этап здесь значительно подробнее. Материалы приходится добывать самостоятельно, исследуя окрестности, разбирая ненужные предметы и торгуя с жителями города. Одновременно необходимо скрывать подозрительную деятельность от властей. Поэтому игра сочетает привычный менеджмент ресурсов с исследованием мира и постепенным созданием собственного идеального убежища.
Help Will Come Tomorrow

- Разработчик: Arclight Creations
- Дата выхода: 21 апреля 2020 года
- Оценка по Metacritic: 67 из 100
В Help Will Come Tomorrow небольшая группа пассажиров оказывается посреди сибирской глуши после катастрофы на Транссибирской магистрали. До спасения необходимо продержаться в суровом холоде, поэтому игрок строит лагерь, добывает материалы, готовит пищу и распределяет обязанности между людьми. Практически любое действие требует времени и ресурсов.
С 60 Seconds! игру сближает особое внимание к небольшой группе персонажей. У каждого человека есть свои достоинства, недостатки и взгляды, из-за чего бытовые конфликты становятся такой же проблемой, как мороз или голод. Случайные события и экспедиции заставляют постоянно выбирать между безопасностью лагеря и необходимостью рисковать ради новых запасов.
Dead In Vinland

- Разработчик: CCCP
- Дата выхода: 12 апреля 2018 года
- Оценка по Metacritic: 74 из 100
Dead In Vinland меняет постапокалиптический мир на эпоху викингов, но сохраняет знакомую модель выживания небольшой семьи. Персонажи оказываются на таинственном острове, где приходится добывать воду и пищу, поддерживать лагерь и распределять людей между различными работами. Усталость, болезни, ранения, голод и депрессия постоянно влияют на эффективность группы.
Каждый игровой день заставляет решать, кто останется заниматься лагерем, а кто отправится исследовать остров. На карте встречаются потенциальные союзники, опасные противники и события с несколькими вариантами действий. Как и в 60 Seconds!, неудачный выбор или слишком рискованная экспедиция способны создать проблемы, последствия которых будут ощущаться еще много дней.
Judgment: Apocalypse Survival Simulation

- Разработчик: Suncrash
- Дата выхода: 3 мая 2018 года
- Оценка по Metacritic: 72 из 100
Judgment: Apocalypse Survival Simulation начинается после того, как мир заполняют демоны, а небольшая группа людей пытается построить безопасное поселение. Игрок организует производство еды и материалов, возводит сооружения, исследует технологии и старается сохранить достаточно ресурсов, чтобы пережить очередную угрозу.
Особенно близки к 60 Seconds! экспедиции за пределы базы. Хорошо экипированную группу можно отправить на поиски припасов, но встреча с сильным противником способна стоить жизни ценным специалистам. Ситуацию осложняют регулярные нападения на поселение, поэтому найденные ресурсы приходится распределять между развитием экономики и подготовкой к новым атакам.
The Long Dark

- Разработчик: Hinterland Studio
- Дата выхода: 1 августа 2017 года
- Оценка по Metacritic: 77 из 100
The Long Dark показывает выживание с совершенно другой перспективы. Вместо управления семьей игрок непосредственно исследует холодную канадскую глушь после загадочной глобальной катастрофы. Тепло, калории, вода, состояние одежды и даже количество переносимого груза имеют значение, а непогода способна сорвать самый тщательно подготовленный поход.
С 60 Seconds! игру объединяет ощущение постоянного дефицита. Иногда приходится решать, стоит ли расходовать последний запас пищи сейчас, брать ли лишнее снаряжение и безопасно ли покидать убежище ради потенциальной добычи. В режиме выживания нет гарантированного сценария спасения: одна ошибка, неожиданная метель или неудачная встреча с животным может завершить длинное прохождение.
Frostpunk

- Разработчик: 11 bit studios
- Дата выхода: 24 апреля 2018 года
- Оценка по Metacritic: 84 из 100
Frostpunk берет знакомую идею выживания после катастрофы и увеличивает масштаб до целого города. Последние люди пытаются пережить глобальное похолодание возле огромного генератора, а игрок должен обеспечить их углем, едой, жильем и медицинской помощью. Любой серьезный дефицит быстро вызывает болезни, недовольство и гибель жителей.
Главное сходство с 60 Seconds! заключается в череде кризисов и сложных решений. Часто идеального выхода просто не существует: приходится выбирать, кому достанутся ресурсы, насколько жесткие законы оправданы ради спасения города и чем общество готово пожертвовать ради выживания. Исследовательские группы также отправляются за пределы поселения и могут привезти ценные ресурсы, новых людей или новые проблемы.
Beholder

- Разработчик: Warm Lamp Games
- Дата выхода: 9 ноября 2016 года
- Оценка по Metacritic: 75 из 100
Beholder не рассказывает о ядерном выживании, однако подойдет тем, кому в 60 Seconds! больше всего нравилась система событий и тяжелых решений. Главный герой становится управляющим многоквартирного дома в тоталитарном государстве. Власти требуют шпионить за жильцами, искать запрещенные предметы и составлять доносы, но игрок сам решает, насколько далеко готов зайти.
Практически каждое действие способно изменить судьбы нескольких персонажей. Можно попытаться помочь соседям и подвергнуть опасности собственную семью либо выполнить приказ и получить необходимое вознаграждение. Ограниченные деньги, дедлайны и постоянно появляющиеся задачи создают ощущение давления, а сюжет регулярно предлагает выбирать между несколькими одинаково неприятными вариантами.
Oxygen Not Included

- Разработчик: Klei Entertainment
- Дата выхода: 30 июля 2019 года
- Оценка по Metacritic: 85 из 100
В Oxygen Not Included небольшая группа колонистов оказывается внутри астероида и должна создать полностью автономное поселение. С первых минут приходится искать воду и пищу, производить кислород, избавляться от углекислого газа и поддерживать приемлемую температуру. Чем больше становится база, тем больше взаимосвязанных систем необходимо контролировать.
Как и в 60 Seconds!, каждая новая проблема заставляет перераспределять ограниченные запасы и выбирать приоритеты. Попытка решить нехватку одного ресурса способна создать дефицит другого, а небольшая техническая ошибка со временем превращается в катастрофу для всей колонии. Несмотря на мультяшный стиль и юмор, игра беспощадно наказывает за плохое планирование.
Endzone: A World Apart

- Разработчик: Gentlymad Studios
- Дата выхода: 18 марта 2021 года
- Оценка по Metacritic: 72 из 100
Endzone: A World Apart начинается через много лет после глобальной ядерной катастрофы. Выжившие покидают подземные убежища и пытаются построить новое поселение на поверхности. Игроку необходимо добывать чистую воду, производить пищу, собирать материалы и защищать население от радиации, засух и других природных угроз.
Формула напоминает 60 Seconds! в более крупном масштабе. Припасов редко хватает на все задачи одновременно, поэтому приходится определять приоритеты и готовиться к будущим кризисам заранее. Для исследования разрушенного мира создаются экспедиции, участники которых посещают старые здания и приносят технологии и ресурсы, необходимые для дальнейшего развития поселения.
Surviving the Aftermath

- Разработчик: Iceflake Studios
- Дата выхода: 16 ноября 2021 года
- Оценка по Metacritic: 69 из 100
Surviving the Aftermath предлагает построить колонию в мире, пережившем глобальную катастрофу. Поселенцам нужны вода, еда, жилье, медикаменты и защита, а развитие постоянно осложняют болезни и стихийные бедствия. Игрок постепенно превращает небольшой лагерь в укрепленное поселение, однако крупная катастрофа может за короткое время уничтожить результаты долгой работы.
Отдельные специалисты способны покидать колонию и исследовать глобальную карту, где находятся ресурсы, заброшенные объекты и другие сообщества. Поэтому здесь тоже постоянно возникает знакомая по 60 Seconds! дилемма: оставить полезного человека в безопасности или отправить его наружу ради припасов, без которых поселение не сможет долго существовать.
