Spacecom

Spacecom – медитативная космическая стратегия, созданная 11bit studios под руководством бывшего продюсера Ведьмака. Дизайн игры выполнен в стиле «минималистичный дзен», то есть, все происходящее отображается в схематичном виде и лишено даже малейших намеков на современные спецэффекты.

Имеется четыре типа планетарных систем: — базовые хабы (популяция), верфи (строительство флотов), ремонтные базы (ремонт кораблей) и ресурсные хабы (добыча ресурсов); три типа кораблей – десант для захвата систем, боевые корабли и разрушители планет. Цель – захватить или уничтожить все системы противника (мультиплеер рассчитан на шесть игроков). На подконтрольных территориях корабли и потоки ресурсов перемещаются быстрее, на вражеских – медленнее. Помимо захвата и уничтожения, в Spacecom есть возможность блокады планет. При этом если планета производит ресурсы, то можно их воровать, правда, придется терпеть обстрелы флотов.

По большому счету, Spacecom – это урезанная версия Orion для офисных работников или любителей шахмат. Игра рассчитана на узкий круг людей, которым уже все надоело и которые находятся в поисках очередной дозы аутизма на пару недель. Казуалам здесь может понравиться только звук и музыка (оба элемента выполнены на твердую пятерку).

Дополнительная информация

Эта игра связана со следующими компаниями: 11bitstudios, Flow Combine

Добавлена в подборки: Стратегии для слабых ПК.

Подписаться
Уведомить о
guest
2 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Геннадий Никитин
Геннадий Никитин
10 лет назад

Судя по скринам требуется богатая фантазия что где то там на планетах существует жизнь

Сергей Куракин
Сергей Куракин
10 лет назад

в игре и на сайте игры нет русского языка