Стратегии про роботов на ПК

Сценарий будущего, в котором роботы стали частью повседневной жизни, уже не кажется таким фантастическим. Просто достаточно почитать новости, и вы увидите, как в обиход уже вошли роботы-пылесосы, массивные руки-манипуляторы ловко собирают автомобили, а инженерные компании уже вовсю тестируют «машины», похожих на людей, в различных сферах: полиция, ресторанный бизнес и так далее.

К чему это мы? К тому, что сейчас самое время сыграть в стратегии про роботов и попробовать проконтролировать армию «безмозглых» железяк. В играх, представленных ниже, вы отправитесь в будущее, где сможете построить базу на неизведанной планете, собрать армию из солдат и механических юнитов, а также поучаствовать в жарких сражениях будущего. Какими бы сильными ни были люди, наблюдать за тем, как роботы без страха смерти идут и уничтожают все на своем пути – сплошное удовольствие.

Отметим, что в представленных стратегиях разработчики перенесли на экран не только «терминаторов», ведь есть масса других железяк. Техника, строительные юниты, транспорт – все это также представлено на новый лад и наверняка порадует любителей игр про будущее.

Earth 2150

Supreme Commander 2

Стратегический жанр крайне обширен. От глобальных стратегий в реальном времени до пошаговых тактик. И именно ему, как никакому другому, подходят роботы. Ведь они управляются программой, а не собственной волей. А что может глубже погружать в атмосферу игры, как не осознание, что это программу заложили именно вы, вот этим вот самым кликом мышки?

Steamworld Heist

Steamworld Heist

Пошаговая 2D тактика с видом сбоку, в которой игроку предстоит управлять командой космических роботов-пиратов. В кампании нужно выполнить ряд миссий на процедурно генерируемых кораблях, в течении которых придется собрать весь лут и выполнить все задачи. Постепенно к команде присоединяются новые члены с уникальными способностями.

Steamworld Heist – одиночная игра. Но даже так, в ней довольно много интересных механик и высокая реиграбельность. Ведь любой из старых уровней можно перепройти в заново сгенерируемых условиях. А необычные механики, вроде рикошета, не дадут заскучать в процессе.

GLADIABOTS – AI Combat Arena

GLADIABOTS – AI Combat Arena

Необычная пошаговая стратегия с непрямым управлением юнитами. В каждом матче на арене сталкиваются две команды роботов. Раздавать им приказы нельзя, но можно настроить последовательность команд, которые они будут выполнять. Последние проверяются (не выполняются, а именно проверяются) против против часовой стрелки, поэтому крайне важно располагать их в правильной последовательности.

Кроме кампании в GLADIABOTS – AI Combat Arena развит мультиплеер, турниры и ранговые матчи. В последних доступны режимы устранения, доминирования и сбора. Здесь вы точно найдёте, чем заняться, и над чем поломать голову.

Taur

Taur

Action-RTS, объединённая с жанром tower defence. Taur повествует о войне между двумя робо-расами, агрессивными завоевателями и мирными строителями. Последние воевать не умеют, и поэтому вынуждены нанять на службу несовершенное и дикое органическое существо – вас.

В кампании вы будете проходить миссию за миссией, постепенно развивая и отстраивая охранные укрепления, зарабатывать ресурсы и исследовать технологии. После установления полного контроля над планетой станет доступна битва с финальным боссом, которая и решит исход войны. К сожалению, проект не поддерживает русский язык, но разобраться в простом английском оригинала не составит особого труда.

Mayan Death Robots

Mayan Death Robots

Похожая на Worms 2D тактика, в которой друг с другом сражаются инопланетные роботы, и, по совместительству, боги Майя. Каждый игрок управляет только одним роботом. Цель – уничтожить или уронить вражеское ядро, лежащее в верхнем углу стороны противника. При смерти самого робота, он просто будет бездействовать один ход.

Ходы проходят одновременно и делятся на фазы прицеливания и стрельбы. В первую можно передвигаться, а во вторую выставлять в произвольные места дополнительные блоки почвы, прикрывая ядро или выстраивая себе путь.

Mayan Death Robots – весёлый проект для весёлого времяпровождения. Однако местный баланс не всегда радует, и на падение ядра могут повлиять случайные факторы, типа человечков-майя, которые постоянно сдвигают его. Игра не имеет официальной русскоязычной локализации.

Ironclad Tactics

Ironclad Tactics

Необычная комбинация пошаговой тактики с коллекционной карточной игрой. Каждый ход войска движутся на одну клетку навстречу друг другу, когда они доходят до «базы» соперника – вы побеждаете. Войск всего два вида: пехота (слабые, но могут захватывать объекты и появляются вместе с оружием) и роботы (на них ещё нужно дополнительно повесить оружие). Нанимаются они путём розыгрыша соответствующих карт. Среди последних есть и всякого рода дополнительные действия.

Одиночная кампания в Ironclad Tactics действительно стоит прохождения. Интересные персонажи и комиксовая подача вносят разнообразие между игровыми миссиями. Повествование никуда не торопится, поэтому понять происходящее не трудно, даже при отсутствии официальной локализации. Кроме кампании доступен кооператив и онлайн-сражения, в которых вы сможете применить открытые в процессе игры карты.

Insane Robots

Insane Robots

Ещё одно необычное сочетание стратегии и ККИ. Игроки оказываются на арене – общей карте (созданной заранее или процедурно генерируемой), ходы на которой делаются пошагово. Когда один робот настигает другого, начинается карточная дуэль, в которой вы должны подбирать наиболее выгодные комбинации карт, чтобы обеспечить вашему подопечному наилучшие урон и защиту на ближайший раунд. Кроме этого, есть специальные глич-карты, которые придают роботу различные необычные свойства.

В Insane Robots есть и относительно долгая кампания с ответвлениями сюжета, и ранговые дуэли, и битвы на случайных картах. Здесь нет только официальной русской локализации, что может помешать некоторым игрокам быстро втянуться в местный игровой процесс.

The Colonists

The Colonists

В The Colonists небольшая группа самовоспроизводящихся роботов высаживается на необитаемую планету, чтобы начать строить там цивилизацию наподобие человеческой. Здесь им предстоит добывать ресурсы и сооружать постройки, расширять владения и даже оборонять их (в зависимости от режима игры).

Можно играть в режиме песочницы с процедурно генерируемой картой, в соревновательном режиме или на карте, созданной во встроенном редакторе. Игровой процесс больше всего похож на The Settlers и серию Anno, и в первую очередь рассчитан на фанатов подобных экономических стратегий.

Total Annihilation

Total Annihilation

Легенда жанра RTS, заложившая основы многих обычных теперь механик и ставшая предвестником не менее легендарной Supreme Commander. Здесь впервые была опробована модель экономики металл/энергия, в которой постоянно необходимо отслеживать баланс между производством, потреблением и накоплением, а остовы техники и ландшафт можно использовать как источник ресурсов. Более того, тут была даже металлическая планета, на которой ресурсом могло стать всё, а ветряки производили разное количество энергии, в зависимости от силы ветра на локации.

Впервые ландшафт стал радикально влиять на тактическую составляющую. Разное оружие имело разную баллистику, и если летящая по параболе ракета могла поразить врага на горе или за уступом, то стреляющий по прямой лазер – нет. Тут же впервые начало применяться оружие массового поражения.

Total Annihilation до сих пор остаётся интересной игрой, в которой проводят время сотни игроков. Если вы до сих пор не пробовали эту великую классику, возможно, самое время сделать это.

Серия Supreme Commander

Серия Supreme Commander

Стратегии, известные своей масштабностью. На огромных полях сталкиваются тысячи юнитов, от мелких боевых платформ до громоздких и разрушительных прототипов, способных самостоятельно уничтожать сотни единиц вражеской техники. Здесь представлены как сухопутные боевые действия, так и морские с воздушными, и всё это – управляемые игроком роботы (за исключением только машины самого командующего, которую пилотирует живой человек).

Местная экономическая система построена на постоянной выработке двух типов ресурсов – материи и энергии. Причём первую можно получать не только от построек, но и от переработки ландшафта, и даже из корпусов уничтоженной в бою техники (разрушение этих запасов на территории противника – одна из боевых задач).

Вторая часть Supreme Commander стала намного более камерной, сменив затяжные массовые бои на относительно короткие локальные стычки. Поэтому проект стал проще в освоении и доступен более широким слоям игроков.

Planetary Annihiliation: TITANS

Planetary Annihiliation: TITANS

Идейный наследник Supreme Commander, в котором даже приняли участие некоторые из разработчиков легендарной серии. Сражения стали ещё более масштабны, настолько, что полем битвы теперь становится целая солнечная система. Игроки располагаются на разных планетах (или на одной, если захотят раннего конфликта), и стараются уничтожить командующего соперника. На одной карте может быть аж до сорока игроков!

Основные сражения Planetary Annihiliation: TITANS происходят на поверхности с использованием спутников, но и за контроль космоса сражаться нужно. На поздних этапах игры появляется возможность уничтожить целую планету, вместе со всеми юнитами и постройками на ней.