Главная сила этой идеи — в сочетании наблюдательности, давления времени и недоверия к каждому встречному. Похожие впечатления дают игры о проверке пропусков, слежке, поиске аномалий и жизни внутри репрессивных систем: где-то придётся изучать удостоверения, где-то — следить за камерами и базами данных, а где-то — принимать решения, последствия которых сразу не видны.
Papers, Please
- Разработчик: Lucas Pope
- Дата выхода: 8 августа 2013 года
- Оценка по Metacritic: 85 из 100
Papers, Please — самая очевидная рекомендация для поклонников That’s Not My Neighbor. Здесь игрок тоже работает за стойкой и проверяет документы людей, пытающихся попасть в страну. Нужно внимательно изучать паспорта, разрешения, даты, фамилии и фотографии, чтобы находить даже самые мелкие несоответствия.
С каждым игровым днём правила меняются, а требования к проверке становятся строже. При этом инспектору нужно зарабатывать деньги для семьи, поэтому приходится выбирать между бездушным соблюдением инструкций и сочувствием к людям, оказавшимся в тяжёлой ситуации.
Beholder

- Разработчик: Warm Lamp Games
- Дата выхода: 9 ноября 2016 года
- Оценка по Metacritic: 75 из 100
В Beholder не нужно проверять посетителей на входе, но основа игрового процесса очень похожа. Игрок становится управляющим многоквартирного дома в тоталитарном государстве, следит за жильцами, устанавливает камеры, подслушивает разговоры и ищет признаки подозрительной деятельности.
Любая информация может стать поводом для доноса, шантажа или спасения человека. Как и в That’s Not My Neighbor, здесь постоянно приходится решать, кому доверять, кого считать угрозой и насколько далеко можно зайти ради выполнения приказа или защиты невиновных.
Not Tonight 2

- Разработчик: PanicBarn
- Дата выхода: 11 февраля 2022 года
- Оценка по Metacritic: 65 из 100
Not Tonight 2 переносит формулу проверки документов в путешествие по Соединённым Штатам, переживающим политический и социальный кризис. Игрок работает на разных контрольно-пропускных пунктах, сверяет удостоверения, изучает списки гостей и пропускает или разворачивает людей в условиях жёсткого ограничения времени.
Каждая новая остановка предлагает собственные правила и требования. В дороге герои сталкиваются с бюрократией, абсурдными законами и опасными группировками, а решения на пунктах контроля влияют на отношения между персонажами и дальнейшее развитие путешествия.
Orwell: Ignorance is Strength

- Разработчик: Osmotic Studios
- Дата выхода: 22 февраля 2018 года
- Оценка по Metacritic: 74 из 100
Orwell: Ignorance is Strength предлагает похожий опыт проверки людей, но вместо паспорта здесь приходится изучать цифровой след. Игрок работает внутри государственной системы наблюдения, анализирует публикации, сообщения, фотографии и документы, чтобы составить досье на подозреваемых.
Отдельный фрагмент информации может полностью изменить отношение к человеку. Нужно решать, какие сведения передать властям, а какие скрыть, понимая, что система способна использовать даже правду против невиновных. Напряжение строится на внимательности и последствиях каждого вывода.
Do Not Feed the Monkeys

- Разработчик: Fictiorama Studios
- Дата выхода: 23 октября 2018 года
- Оценка по Metacritic: 77 из 100
В Do Not Feed the Monkeys игрок получает доступ к сети камер наблюдения и следит за незнакомцами в их повседневной жизни. Нужно замечать важные детали, запоминать имена, изучать поведение людей и сопоставлять события, которые происходят в разных местах.
Главный вопрос здесь не только в том, что удалось обнаружить, но и в том, стоит ли вмешиваться. Можно соблюдать правила наблюдателя, попытаться помочь героям, шантажировать их или использовать найденную информацию в личных целях. Такое сочетание слежки и морального выбора хорошо знакомо поклонникам That’s Not My Neighbor.
No, I’m not a Human

- Разработчик: Trioskaz
- Дата выхода: 15 сентября 2025 года
- Оценка по Metacritic: 76 из 100
No, I’m not a Human — один из самых близких к That’s Not My Neighbor вариантов, только с более выраженным уклоном в хоррор. После катастрофы люди прячутся в домах, а игроку приходится решать, кого впустить внутрь. За дверью могут оказаться обычные выжившие или опасные существа, маскирующиеся под людей.
Чтобы сделать правильный выбор, нужно задавать вопросы, осматривать посетителей и искать подозрительные признаки. Информация часто оказывается неполной, а ошибка может привести к гибели всех обитателей убежища. Атмосфера здесь мрачнее, но сама тревожная процедура проверки знакомых по лицу и поведению работает очень похожим образом.
Security Booth: Director’s Cut
- Разработчик: Kyle Horwood
- Дата выхода: 19 августа 2022 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
В Security Booth: Director’s Cut игрок работает охранником на въезде в закрытый исследовательский комплекс. Нужно сверять номера машин со списком сотрудников, проверять разрешения и решать, кому открыть ворота, а кого отправить обратно.
На первый взгляд работа кажется простой, но постепенно начинают происходить странные события. Подозрительные звонки, необычные посетители и тревожные сообщения превращают обычную проверку пропусков в корпоративный хоррор с несколькими вариантами финала.
The Cabin Factory

- Разработчик: International Cat Studios
- Дата выхода: 13 декабря 2024 года
- Оценка по Metacritic: 68 из 100
The Cabin Factory строится вокруг осмотра небольших сборных домиков. Игрок должен определить, является ли помещение нормальным или в нём присутствует аномалия. В отличие от That’s Not My Neighbor, проверять приходится не людей, а комнаты, предметы и детали окружающей обстановки.
Незаметно изменившийся предмет, странный звук или неправильное расположение мебели могут стать ключом к правильному решению. Постепенно игрок учится замечать отклонения и не доверять привычной картине перед глазами, а повторяющиеся проверки усиливают чувство тревоги.
The Exit 8

- Разработчик: KOTAKE CREATE
- Дата выхода: 29 ноября 2023 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
The Exit 8 превращает обычный подземный переход в тест на внимательность. Игрок идёт по повторяющемуся коридору и должен замечать любые отклонения: странные плакаты, изменения освещения, появившихся людей или предметы, которых раньше не было.
Если всё выглядит нормально, нужно продолжать путь, а при обнаружении аномалии — возвращаться назад. Как и в That’s Not My Neighbor, здесь важны наблюдательность, сомнения и способность запоминать детали. Игра почти не отвлекает сюжетом и полностью сосредоточена на нарастающей паранойе.
Mind Scanners

- Разработчик: The Outer Zone
- Дата выхода: 20 мая 2021 года
- Оценка по Metacritic: 76 из 100
В Mind Scanners игрок становится специалистом, который диагностирует жителей мрачного мегаполиса. Нужно изучать симптомы, пользоваться специальными устройствами и решать, какое лечение назначить каждому пациенту. Сходство с That’s Not My Neighbor проявляется в работе по процедуре и необходимости делать выводы по ограниченной информации.
На принятие решения отводится ограниченное время, а ресурсы для лечения постоянно заканчиваются. Формальные распоряжения властей могут противоречить личным убеждениям, поэтому диагностика превращается в моральный выбор между безопасностью, приказами и состраданием.
Not for Broadcast

- Разработчик: NotGames
- Дата выхода: 25 января 2022 года
- Оценка по Metacritic: 82 из 100
Not for Broadcast переносит игрока из будки охранника в телевизионную аппаратную. Нужно переключать камеры, выбирать удачные планы, заглушать нежелательные фразы и решать, какую версию происходящего увидят зрители. Это похоже на That’s Not My Neighbor своей напряжённой рутинной работой и постоянной необходимостью принимать решения под давлением.
Сначала игрок просто старается не допускать технических ошибок, но постепенно становится участником государственной пропаганды. Можно поддерживать официальную линию, пропускать неудобную правду в эфир или пытаться балансировать между начальством и собственными принципами.
Suzerain

- Разработчик: Torpor Games
- Дата выхода: 4 декабря 2020 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
Suzerain не посвящена проверке документов напрямую, но даёт похожее ощущение работы внутри сложной государственной системы. Игрок становится президентом страны, читает отчёты, встречается с чиновниками, принимает законы и решает, каким группам общества можно доверять.
Каждое решение отражается на экономике, безопасности, международных отношениях и судьбах обычных людей. Как и в That’s Not My Neighbor, здесь нельзя получить полную картину сразу: приходится делать выводы из разрозненных сведений и жить с последствиями собственного выбора.
The Operator
- Разработчик: Bureau 81
- Дата выхода: 22 июля 2024 года
- Оценка по Metacritic: 78 из 100
The Operator предлагает роль сотрудника, который расследует преступления, не выходя из-за рабочего стола. Игрок пользуется базами данных, анализирует фотографии, проверяет личности, сопоставляет документы и связывает разрозненные улики.
По атмосфере игра напоминает расширенную версию проверки посетителей из That’s Not My Neighbor. Здесь тоже важно находить противоречия между сведениями, задавать правильные вопросы и не доверять первой версии событий. Постепенно отдельные дела складываются в более крупную историю о заговоре и сокрытии информации.
Beholder 2

- Разработчик: Warm Lamp Games
- Дата выхода: 4 декабря 2018 года
- Оценка по Metacritic: 76 из 100
Beholder 2 переносит знакомую тоталитарную атмосферу в здание государственного министерства. Игрок выполняет поручения начальства, следит за коллегами, собирает сведения и пытается продвинуться по карьерной лестнице, постепенно раскрывая устройство репрессивной системы.
Работа состоит из бюрократических заданий, общения и моральных решений. Можно стать образцовым чиновником, помогать подполью или использовать чужие секреты ради собственного успеха. Постоянное ощущение, что за каждым человеком нужно наблюдать и проверять его лояльность, роднит игру с That’s Not My Neighbor.
This Is the President

- Разработчик: SuperPAC
- Дата выхода: 6 декабря 2021 года
- Оценка по Metacritic: 68 из 100
This Is the President — политический триллер о президенте, который пытается сохранить власть и избежать наказания за прошлые преступления. Игрок управляет администрацией, распределяет ресурсы, поручает грязную работу союзникам и решает, как реагировать на новые угрозы.
Прямой проверки документов здесь нет, но сохраняется главное сходство — необходимость принимать сомнительные решения на основе неполной информации. Любой компромат, приказ или сделка может породить новую проблему, поэтому власть быстро превращается в бесконечную борьбу с последствиями собственных действий.
