Некоторые из них ближе к Inside по боковому ракурсу и бессловесному повествованию, другие — по мрачному настроению или необычным пространственным загадкам. У каждой игры свой подход, но все они оставляют пространство для догадок и открытий.
Limbo

- Разработчик: Playdead
- Дата выхода: 21 июля 2010 года
- Оценка по Metacritic: 90 из 100
Limbo — предыдущая игра Playdead, и сходство с Inside заметно сразу: безымянный мальчик движется через опасный мир, а история почти не использует слова. Вместо объяснений — туманные пейзажи, ловушки и странные существа, смысл появления которых игроку предстоит додумать самому.
Здесь меньше разнообразия в окружении и головоломках, зато сильнее ощущается хрупкость героя. Многие задачи построены на физике и требуют наблюдать за окружением: неправильный шаг может привести к гибели, после которой приходится искать другой способ пройти участок.
Little Nightmares

- Разработчик: Tarsier Studios
- Дата выхода: 28 апреля 2017 года
- Оценка по Metacritic: 78 из 100
В Little Nightmares маленькая героиня пробирается по огромному кораблю, населённому пугающими взрослыми. Как и в Inside, здесь важен контраст между беззащитным ребёнком и враждебным миром, а сюжет раскрывается через декорации, поведение персонажей и отдельные сцены.
Игра сочетает платформинг, простые загадки и скрытность. Вместо открытого боя часто приходится прятаться, ждать удобного момента и использовать предметы вокруг, чтобы отвлечь преследователей.
Little Nightmares II
- Разработчик: Tarsier Studios
- Дата выхода: 11 февраля 2021 года
- Оценка по Metacritic: 82 из 100
Продолжение развивает ту же формулу: дети исследуют искривлённый мир, скрываются от чудовищ и решают головоломки, связанные с окружением. Как и в Inside, опасность здесь часто появляется не внезапно, а постепенно — через звук, силуэты и тревожные детали на заднем плане.
Главный герой Mono путешествует вместе с Six, поэтому некоторые задачи требуют взаимодействовать с напарницей. История по-прежнему обходится без прямых объяснений, а отдельные события оставляют простор для интерпретации.
DARQ

- Разработчик: Unfold Games
- Дата выхода: 15 августа 2019 года
- Оценка по Metacritic: 70 из 100
DARQ переносит героя в сюрреалистичный кошмар, где комнаты и коридоры подчиняются странным законам. Игра напоминает Inside боковым ракурсом, мрачной палитрой и ощущением постоянной уязвимости.
Главная особенность — возможность менять направление гравитации и ходить по стенам и потолкам. Загадки строятся на перестройке пространства, а от некоторых существ нужно скрываться, выбирая маршрут и момент для движения.
Somerville

- Разработчик: Jumpship
- Дата выхода: 15 ноября 2022 года
- Оценка по Metacritic: 69 из 100
Somerville показывает вторжение неизвестных сил через историю обычной семьи. Игра близка к Inside кинематографичной подачей, молчаливым героем и загадками, которые возникают прямо во время путешествия по разрушенным местам.
Вместо привычного набора кнопок для решения задач герой взаимодействует с инопланетными структурами и меняет их состояние. Сюжет раскрывается через происходящее вокруг, а не через длинные диалоги и подробные объяснения.
Planet of Lana

- Разработчик: Wishfully
- Дата выхода: 23 мая 2023 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
Planet of Lana — атмосферное приключение о девочке и её спутнике, которые пытаются спастись от вторжения машин. Как и в Inside, героиня не полагается на силу: ей приходится прятаться, внимательно следить за патрулями и использовать особенности местности.
Вместо холодной индустриальной серости здесь яркие инопланетные пейзажи, но повествование тоже строится преимущественно на изображении и музыке. Питомец Mui помогает проходить участки, недоступные Лане, и становится частью многих головоломок.
Bramble: The Mountain King

- Разработчик: Dimfrost Studio
- Дата выхода: 27 апреля 2023 года
- Оценка по Metacritic: 76 из 100
В Bramble мальчик Олле отправляется в лес, полный существ из скандинавских сказаний. Как и в Inside, герой мал по сравнению с окружением, а смена красивых и пугающих сцен постепенно усиливает чувство опасности.
Игра чередует исследование, платформенные испытания, скрытность и встречи с крупными противниками. В отличие от Inside, здесь больше сказочного фольклора и прямых столкновений, но мрачное приключение и выразительные сцены могут понравиться поклонникам игры Playdead.
FAR: Lone Sails

- Разработчик: Okomotive
- Дата выхода: 17 мая 2018 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
FAR: Lone Sails — почти бессловесное путешествие через опустевший мир. Вместо мальчика здесь одинокая путешественница и её необычный транспорт, но, как и в Inside, история передаётся через пейзажи, обломки цивилизации и редкие встречи.
По пути нужно поддерживать машину в рабочем состоянии: загружать топливо, переключать механизмы и справляться с поломками. Темп здесь спокойнее, чем у Inside, а напряжение рождается из суровой дороги и необходимости заботиться о своём единственном убежище.
The Swapper

- Разработчик: Facepalm Games
- Дата выхода: 30 мая 2013 года
- Оценка по Metacritic: 87 из 100
The Swapper переносит игрока на заброшенную космическую станцию. В ней есть то же чувство изоляции, что и в Inside: герой один среди чужих сооружений, а окружающий мир намекает на события, о которых никто не рассказывает напрямую.
Основная механика позволяет создавать копии персонажа и переключаться между ними. Эти способности нужны для решения пространственных загадок, а найденные записи и детали станции постепенно поднимают вопросы о сознании и личности.
Stela

- Разработчик: SkyBox Labs
- Дата выхода: 17 октября 2019 года
- Оценка по Metacritic: 71 из 100
Stela — платформенное приключение о девушке, наблюдающей последние дни древнего мира. Боковая камера, лаконичные сцены и постоянные угрозы напрямую сближают игру с Inside.
Героиня преодолевает руины, леса и подземелья, решая головоломки и избегая существ. Визуальный стиль здесь более красочный, но повествование остаётся сдержанным: важные события нужно считывать по окружению.
COCOON

- Разработчик: Geometric Interactive
- Дата выхода: 29 сентября 2023 года
- Оценка по Metacritic: 88 из 100
COCOON создана ведущим дизайнером геймплея Limbo и Inside, и это чувствуется в том, как игра учит понимать правила мира без подсказок. Здесь нет привычного героя-человека: игрок управляет жуком, который исследует загадочные пространства и древние механизмы.
Ключевая идея — миры, заключённые внутри сфер, которые можно переносить и использовать друг в друге. Загадки постепенно усложняются, но решение обычно вытекает из наблюдения за окружением и понимания его закономерностей.
Unravel

- Разработчик: Coldwood Interactive
- Дата выхода: 9 февраля 2016 года
- Оценка по Metacritic: 75 из 100
В Unravel маленький герой из пряжи путешествует по воспоминаниям и пейзажам северной Швеции. Игра напоминает Inside камерой сбоку, платформенными задачами и историей, которая раскрывается через визуальные детали, а не диалоги.
Нить, из которой состоит Yarny, служит инструментом для решения головоломок: с её помощью можно раскачиваться, создавать мосты и перемещать предметы. Тон здесь заметно теплее, однако приключение сохраняет меланхоличное настроение и внимание к окружению.
Oxenfree

- Разработчик: Night School Studio
- Дата выхода: 15 января 2016 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
Oxenfree рассказывает о компании подростков, случайно открывших сверхъестественный разлом на острове. От Inside её отличают диалоги и выбор реплик, но обе игры используют тревожную атмосферу и постепенно раскрывают тайну через исследование необычного места.
Радиоприёмник здесь не просто часть декора: настройка частот помогает взаимодействовать с призраками и влиять на происходящее. Разговоры между героями звучат естественно, а отношения внутри компании меняются в зависимости от решений игрока.
The Last Guardian

- Разработчик: genDESIGN и SIE Japan Studio
- Дата выхода: 6 декабря 2016 года
- Оценка по Metacritic: 82 из 100
В The Last Guardian мальчик пытается выбраться из древних руин вместе с огромным существом Трико. Как и в Inside, сюжет подаётся через действия и окружение, а герой вынужден искать путь вперёд в опасном и непонятном мире.
Главная особенность — взаимодействие с Трико, который ведёт себя как живое животное и не всегда сразу понимает команды. Чтобы продвигаться дальше, нужно изучать его поведение, находить общие решения и использовать его силу для преодоления препятствий.
The Fall

- Разработчик: Over The Moon
- Дата выхода: 30 мая 2014 года
- Оценка по Metacritic: 71 из 100
The Fall начинается после аварийной посадки на чужой планете: игрок управляет боевым костюмом, внутри которого находится искусственный интеллект. Игра использует боковой ракурс и мрачные индустриальные локации, напоминающие о холодных пространствах Inside.
Приключение соединяет платформинг, исследование и головоломки с поиском предметов. История постепенно ставит вопросы о сознании, приказах и границах самостоятельности — темы, которые хорошо сочетаются с загадочной подачей игры Playdead.
Black The Fall

- Разработчик: Sand Sailor Studio
- Дата выхода: 11 июля 2017 года
- Оценка по Metacritic: 72 из 100
Black The Fall переносит игрока в тоталитарный индустриальный мир, где рабочий пытается вырваться из системы. Молчаливый герой, серые заводские декорации и повествование через детали окружения делают её одной из наиболее близких к Inside игр в подборке.
На пути встречаются охрана, ловушки и загадки, для решения которых нужно использовать предметы и особенности локаций. По мере продвижения промышленная среда сменяется другими зонами, но ощущение контроля и несвободы остаётся центральной темой приключения.
