Подборки

Игры, похожие на Inside

Игры, похожие на Inside

Inside запоминается не объяснениями, а тем, как ведёт игрока через опасный мир: короткими головоломками, тревожными встречами и деталями окружения, которые складываются в историю. В этой подборке — игры, где важны атмосфера, исследование и ощущение, что за каждым поворотом может скрываться новая угроза.

Некоторые из них ближе к Inside по боковому ракурсу и бессловесному повествованию, другие — по мрачному настроению или необычным пространственным загадкам. У каждой игры свой подход, но все они оставляют пространство для догадок и открытий.

Limbo

Игровой процесс Limbo

  • Разработчик: Playdead
  • Дата выхода: 21 июля 2010 года
  • Оценка по Metacritic: 90 из 100

Limbo — предыдущая игра Playdead, и сходство с Inside заметно сразу: безымянный мальчик движется через опасный мир, а история почти не использует слова. Вместо объяснений — туманные пейзажи, ловушки и странные существа, смысл появления которых игроку предстоит додумать самому.

Здесь меньше разнообразия в окружении и головоломках, зато сильнее ощущается хрупкость героя. Многие задачи построены на физике и требуют наблюдать за окружением: неправильный шаг может привести к гибели, после которой приходится искать другой способ пройти участок.

Little Nightmares

Игровой процесс Little Nightmares

  • Разработчик: Tarsier Studios
  • Дата выхода: 28 апреля 2017 года
  • Оценка по Metacritic: 78 из 100

В Little Nightmares маленькая героиня пробирается по огромному кораблю, населённому пугающими взрослыми. Как и в Inside, здесь важен контраст между беззащитным ребёнком и враждебным миром, а сюжет раскрывается через декорации, поведение персонажей и отдельные сцены.

Игра сочетает платформинг, простые загадки и скрытность. Вместо открытого боя часто приходится прятаться, ждать удобного момента и использовать предметы вокруг, чтобы отвлечь преследователей.

Little Nightmares II

Игровой процесс Little Nightmares II

  • Разработчик: Tarsier Studios
  • Дата выхода: 11 февраля 2021 года
  • Оценка по Metacritic: 82 из 100

Продолжение развивает ту же формулу: дети исследуют искривлённый мир, скрываются от чудовищ и решают головоломки, связанные с окружением. Как и в Inside, опасность здесь часто появляется не внезапно, а постепенно — через звук, силуэты и тревожные детали на заднем плане.

Главный герой Mono путешествует вместе с Six, поэтому некоторые задачи требуют взаимодействовать с напарницей. История по-прежнему обходится без прямых объяснений, а отдельные события оставляют простор для интерпретации.

DARQ

Игровой процесс DARQ

  • Разработчик: Unfold Games
  • Дата выхода: 15 августа 2019 года
  • Оценка по Metacritic: 70 из 100

DARQ переносит героя в сюрреалистичный кошмар, где комнаты и коридоры подчиняются странным законам. Игра напоминает Inside боковым ракурсом, мрачной палитрой и ощущением постоянной уязвимости.

Главная особенность — возможность менять направление гравитации и ходить по стенам и потолкам. Загадки строятся на перестройке пространства, а от некоторых существ нужно скрываться, выбирая маршрут и момент для движения.

Somerville

Игровой процесс Somerville

  • Разработчик: Jumpship
  • Дата выхода: 15 ноября 2022 года
  • Оценка по Metacritic: 69 из 100

Somerville показывает вторжение неизвестных сил через историю обычной семьи. Игра близка к Inside кинематографичной подачей, молчаливым героем и загадками, которые возникают прямо во время путешествия по разрушенным местам.

Вместо привычного набора кнопок для решения задач герой взаимодействует с инопланетными структурами и меняет их состояние. Сюжет раскрывается через происходящее вокруг, а не через длинные диалоги и подробные объяснения.

Planet of Lana

Игровой процесс Planet of Lana

  • Разработчик: Wishfully
  • Дата выхода: 23 мая 2023 года
  • Оценка по Metacritic: 80 из 100

Planet of Lana — атмосферное приключение о девочке и её спутнике, которые пытаются спастись от вторжения машин. Как и в Inside, героиня не полагается на силу: ей приходится прятаться, внимательно следить за патрулями и использовать особенности местности.

Вместо холодной индустриальной серости здесь яркие инопланетные пейзажи, но повествование тоже строится преимущественно на изображении и музыке. Питомец Mui помогает проходить участки, недоступные Лане, и становится частью многих головоломок.

Bramble: The Mountain King

Игровой процесс Bramble: The Mountain King

  • Разработчик: Dimfrost Studio
  • Дата выхода: 27 апреля 2023 года
  • Оценка по Metacritic: 76 из 100

В Bramble мальчик Олле отправляется в лес, полный существ из скандинавских сказаний. Как и в Inside, герой мал по сравнению с окружением, а смена красивых и пугающих сцен постепенно усиливает чувство опасности.

Игра чередует исследование, платформенные испытания, скрытность и встречи с крупными противниками. В отличие от Inside, здесь больше сказочного фольклора и прямых столкновений, но мрачное приключение и выразительные сцены могут понравиться поклонникам игры Playdead.

FAR: Lone Sails

Игровой процесс FAR: Lone Sails

  • Разработчик: Okomotive
  • Дата выхода: 17 мая 2018 года
  • Оценка по Metacritic: 80 из 100

FAR: Lone Sails — почти бессловесное путешествие через опустевший мир. Вместо мальчика здесь одинокая путешественница и её необычный транспорт, но, как и в Inside, история передаётся через пейзажи, обломки цивилизации и редкие встречи.

По пути нужно поддерживать машину в рабочем состоянии: загружать топливо, переключать механизмы и справляться с поломками. Темп здесь спокойнее, чем у Inside, а напряжение рождается из суровой дороги и необходимости заботиться о своём единственном убежище.

The Swapper

Игровой процесс The Swapper

  • Разработчик: Facepalm Games
  • Дата выхода: 30 мая 2013 года
  • Оценка по Metacritic: 87 из 100

The Swapper переносит игрока на заброшенную космическую станцию. В ней есть то же чувство изоляции, что и в Inside: герой один среди чужих сооружений, а окружающий мир намекает на события, о которых никто не рассказывает напрямую.

Основная механика позволяет создавать копии персонажа и переключаться между ними. Эти способности нужны для решения пространственных загадок, а найденные записи и детали станции постепенно поднимают вопросы о сознании и личности.

Stela

Игровой процесс Stela

  • Разработчик: SkyBox Labs
  • Дата выхода: 17 октября 2019 года
  • Оценка по Metacritic: 71 из 100

Stela — платформенное приключение о девушке, наблюдающей последние дни древнего мира. Боковая камера, лаконичные сцены и постоянные угрозы напрямую сближают игру с Inside.

Героиня преодолевает руины, леса и подземелья, решая головоломки и избегая существ. Визуальный стиль здесь более красочный, но повествование остаётся сдержанным: важные события нужно считывать по окружению.

COCOON

Игровой процесс COCOON

  • Разработчик: Geometric Interactive
  • Дата выхода: 29 сентября 2023 года
  • Оценка по Metacritic: 88 из 100

COCOON создана ведущим дизайнером геймплея Limbo и Inside, и это чувствуется в том, как игра учит понимать правила мира без подсказок. Здесь нет привычного героя-человека: игрок управляет жуком, который исследует загадочные пространства и древние механизмы.

Ключевая идея — миры, заключённые внутри сфер, которые можно переносить и использовать друг в друге. Загадки постепенно усложняются, но решение обычно вытекает из наблюдения за окружением и понимания его закономерностей.

Unravel

Игровой процесс Unravel

  • Разработчик: Coldwood Interactive
  • Дата выхода: 9 февраля 2016 года
  • Оценка по Metacritic: 75 из 100

В Unravel маленький герой из пряжи путешествует по воспоминаниям и пейзажам северной Швеции. Игра напоминает Inside камерой сбоку, платформенными задачами и историей, которая раскрывается через визуальные детали, а не диалоги.

Нить, из которой состоит Yarny, служит инструментом для решения головоломок: с её помощью можно раскачиваться, создавать мосты и перемещать предметы. Тон здесь заметно теплее, однако приключение сохраняет меланхоличное настроение и внимание к окружению.

Oxenfree

Игровой процесс Oxenfree

  • Разработчик: Night School Studio
  • Дата выхода: 15 января 2016 года
  • Оценка по Metacritic: 80 из 100

Oxenfree рассказывает о компании подростков, случайно открывших сверхъестественный разлом на острове. От Inside её отличают диалоги и выбор реплик, но обе игры используют тревожную атмосферу и постепенно раскрывают тайну через исследование необычного места.

Радиоприёмник здесь не просто часть декора: настройка частот помогает взаимодействовать с призраками и влиять на происходящее. Разговоры между героями звучат естественно, а отношения внутри компании меняются в зависимости от решений игрока.

The Last Guardian

Игровой процесс The Last Guardian

  • Разработчик: genDESIGN и SIE Japan Studio
  • Дата выхода: 6 декабря 2016 года
  • Оценка по Metacritic: 82 из 100

В The Last Guardian мальчик пытается выбраться из древних руин вместе с огромным существом Трико. Как и в Inside, сюжет подаётся через действия и окружение, а герой вынужден искать путь вперёд в опасном и непонятном мире.

Главная особенность — взаимодействие с Трико, который ведёт себя как живое животное и не всегда сразу понимает команды. Чтобы продвигаться дальше, нужно изучать его поведение, находить общие решения и использовать его силу для преодоления препятствий.

The Fall

Игровой процесс The Fall

  • Разработчик: Over The Moon
  • Дата выхода: 30 мая 2014 года
  • Оценка по Metacritic: 71 из 100

The Fall начинается после аварийной посадки на чужой планете: игрок управляет боевым костюмом, внутри которого находится искусственный интеллект. Игра использует боковой ракурс и мрачные индустриальные локации, напоминающие о холодных пространствах Inside.

Приключение соединяет платформинг, исследование и головоломки с поиском предметов. История постепенно ставит вопросы о сознании, приказах и границах самостоятельности — темы, которые хорошо сочетаются с загадочной подачей игры Playdead.

Black The Fall

Игровой процесс Black The Fall

  • Разработчик: Sand Sailor Studio
  • Дата выхода: 11 июля 2017 года
  • Оценка по Metacritic: 72 из 100

Black The Fall переносит игрока в тоталитарный индустриальный мир, где рабочий пытается вырваться из системы. Молчаливый герой, серые заводские декорации и повествование через детали окружения делают её одной из наиболее близких к Inside игр в подборке.

На пути встречаются охрана, ловушки и загадки, для решения которых нужно использовать предметы и особенности локаций. По мере продвижения промышленная среда сменяется другими зонами, но ощущение контроля и несвободы остаётся центральной темой приключения.

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные