В подборку вошли сюжетные приключения с похожей атмосферой, необычной подачей или тематикой. Одни игры обращаются к славянскому фольклору и истории, другие исследуют психические травмы, сомнение, смерть и ненадежное восприятие мира.
Black Book

- Разработчик: Morteshka
- Дата выхода: 10 августа 2021 года
- Оценка по Metacritic: 75 из 100
Действие Black Book разворачивается на севере России в конце XIX века. Молодая колдунья Василиса пытается открыть семь печатей таинственной Черной книги, общается с крестьянами, выполняет обряды и сражается с бесами при помощи составленных из карт заклинаний.
С INDIKA игру роднят российское историческое окружение, столкновение христианских представлений с народными поверьями и героиня, переживающая кризис веры. Black Book значительно сильнее опирается на ролевые механики и пошаговые бои, но столь же серьезно работает с фольклором, обрядами и моральными противоречиями.
Pathologic 2

- Разработчик: Ice-Pick Lodge
- Дата выхода: 23 мая 2019 года
- Оценка по Metacritic: 70 из 100
Хирург Артемий Бурах возвращается в родной степной город и оказывается в центре эпидемии. За двенадцать игровых дней ему предстоит лечить больных, искать пропитание, договариваться с местными жителями и принимать решения, при которых спасти всех практически невозможно.
Pathologic 2 — один из ближайших аналогов INDIKA по ощущению тревожной и сюрреалистичной России. Обе игры смешивают трагедию с черным юмором, превращают происходящее в театральную постановку и постоянно напоминают игроку об условности игрового мира. Отличие заключается в более сложной системе выживания и значительно большей свободе действий.
Hellblade: Senua’s Sacrifice

- Разработчик: Ninja Theory
- Дата выхода: 8 августа 2017 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
Кельтская воительница Сенуа отправляется в земли северных мифов, надеясь вернуть душу погибшего возлюбленного. Ее путь проходит через мрачные руины, битвы, поиски скрытых символов и видения, которые невозможно уверенно отделить от окружающей действительности.
Как и INDIKA, Hellblade показывает мир через восприятие героини, находящейся под давлением внутренних голосов и травматических воспоминаний. Обе истории используют визуальные и звуковые искажения, чтобы передать психическое состояние персонажа, хотя в Hellblade гораздо больше боевых сцен.
A Plague Tale: Requiem

- Разработчик: Asobo Studio
- Дата выхода: 18 октября 2022 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
Амиция и ее младший брат Гуго продолжают путешествие по средневековой Франции, разоренной войной, болезнями и полчищами крыс. Игрок исследует поселения и руины, решает пространственные головоломки, скрывается от солдат и использует свет для управления опасными стаями.
С INDIKA игру объединяют линейное путешествие двух непохожих спутников, исторический антураж и постоянное столкновение личной веры с жестокостью окружающего мира. Обе игры чередуют спокойные разговоры, символические эпизоды и напряженные сцены, но Requiem заметно сильнее ориентирована на скрытность и экшен.
Pentiment

- Разработчик: Obsidian Entertainment
- Дата выхода: 15 ноября 2022 года
- Оценка по Metacritic: 88 из 100
Художник Андреас Малер оказывается втянут в расследование убийства рядом с баварским монастырем XVI века. По мере прохождения игрок разговаривает с монахами и крестьянами, изучает документы, выбирает направления расследования и наблюдает, как последствия решений меняют общину на протяжении десятилетий.
Pentiment похожа на INDIKA вниманием к религиозным институтам, сомнениям верующих людей и конфликту между догмой и личным опытом. В ней почти нет традиционного экшена, зато диалоги о грехе, справедливости и предназначении занимают центральное место, а историческая стилизация становится частью повествования.
The Stanley Parable

- Разработчик: Galactic Cafe, Crows Crows Crows
- Дата выхода: 27 апреля 2022 года
- Оценка по Metacritic: 90 из 100
Офисный сотрудник Стэнли обнаруживает, что все его коллеги исчезли, и отправляется исследовать пустое здание. Рассказчик комментирует каждый шаг героя, предлагает ему следовать определенному маршруту и заметно раздражается, когда игрок отказывается выполнять предписания.
С INDIKA эту игру сближает абсурдный юмор, разрушение четвертой стены и намеренное нарушение привычных правил повествования. Обе работы способны внезапно превратить обычную прогулку в символическую или откровенно игровую сцену, заставляя задуматься о свободе выбора и авторском контроле.
What Remains of Edith Finch

- Разработчик: Giant Sparrow
- Дата выхода: 25 апреля 2017 года
- Оценка по Metacritic: 89 из 100
Эдит возвращается в опустевший семейный дом, чтобы разобраться в судьбе своих родственников. Каждая найденная комната открывает отдельный интерактивный рассказ, причем механика, художественный стиль и перспектива меняются вместе с воспоминаниями очередного члена семьи.
Подобно INDIKA, игра использует неожиданные игровые эпизоды для передачи эмоций и субъективного восприятия героини. Обе истории посвящены утрате и попыткам осмыслить прошлое, а граница между реальным событием, воспоминанием и фантазией в них остается намеренно размытой.
The Medium

- Разработчик: Bloober Team
- Дата выхода: 28 января 2021 года
- Оценка по Metacritic: 75 из 100
Медиум Марианна приезжает в заброшенный польский санаторий, где пытается раскрыть происхождение преследующих ее видений. Способность существовать одновременно в материальном и духовном мирах помогает героине решать головоломки, общаться с умершими и находить скрытые проходы.
Сходство с INDIKA заметно в постсоциалистическом окружении, тяжелой теме вины и путешествии героини между объективной реальностью и пугающими образами собственного сознания. The Medium сильнее уходит в традиционный хоррор, однако тоже строится вокруг исследования, символизма и психологических откровений.
Martha Is Dead

- Разработчик: LKA
- Дата выхода: 24 февраля 2022 года
- Оценка по Metacritic: 73 из 100
В Италии 1944 года молодая Джулия обнаруживает тело своей сестры-близнеца и начинает самостоятельное расследование. Игрок изучает тосканскую усадьбу, фотографирует важные места, проявляет пленку и погружается в воспоминания, народные легенды и тревожные видения героини.
Martha Is Dead похожа на INDIKA историческим окружением, ненадежным восприятием событий и сочетанием религиозных мотивов с фольклором. Обе игры рассказывают о вине и травме через сюрреалистические сцены, хотя произведение LKA заметно жестче и ближе к психологическому хоррору от первого лица.
Still Wakes the Deep

- Разработчик: The Chinese Room
- Дата выхода: 18 июня 2024 года
- Оценка по Metacritic: 76 из 100
Электрик Кэз Маклири оказывается заперт на поврежденной нефтяной платформе в Северном море. Шторм уничтожает пути эвакуации, связь пропадает, а внутри конструкции распространяется нечто, меняющее людей и постепенно превращающее знакомые помещения в опасный лабиринт.
С INDIKA игру объединяют линейная кинематографичная структура, акцент на обычном человеке и постепенный переход от бытового путешествия к сюрреалистическому кошмару. Здесь также мало способов сопротивляться угрозе: важнее исследовать окружение, слушать разговоры и двигаться вперед через все более странные пространства.
SOMA

- Разработчик: Frictional Games
- Дата выхода: 22 сентября 2015 года
- Оценка по Metacritic: 84 из 100
Саймон Джаррет приходит в себя на подводной научной станции, населенной поврежденными машинами и неизвестными существами. В поисках пути на поверхность он изучает записи персонала, решает технические головоломки и сталкивается с вопросами о природе сознания и человеческой личности.
SOMA напоминает INDIKA тем, что использует путешествие двух персонажей как основу для философского спора. Вместо религии здесь обсуждаются память, копирование сознания и право на существование, но обе игры заставляют героя пересматривать собственные убеждения и не предлагают удобных окончательных ответов.
Control

- Разработчик: Remedy Entertainment
- Дата выхода: 27 августа 2019 года
- Оценка по Metacritic: 85 из 100
Джесси Фейден приходит в Федеральное бюро контроля, чтобы найти пропавшего брата, и неожиданно становится директором организации. Здание меняет планировку, предметы нарушают законы физики, а сухие служебные документы описывают сверхъестественные катастрофы языком привычной бюрократии.
Control похожа на INDIKA сочетанием серьезной драмы, сюрреализма и невозмутимого абсурдного юмора. Обе игры показывают героинь, которые пытаются сохранить здравомыслие в мире с постоянно меняющимися правилами, однако Control предлагает значительно больше перестрелок, способностей и свободного исследования.
Bramble: The Mountain King

- Разработчик: Dimfrost Studio
- Дата выхода: 27 апреля 2023 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
Мальчик Олле отправляется в сказочный лес, чтобы спасти похищенную сестру. Поначалу красивый мир населяют добродушные гномы и великаны, но постепенно скандинавские предания открывают жестокую сторону, а герою приходится убегать от чудовищ и вступать в схватки с фольклорными существами.
Как и INDIKA, Bramble превращает народные сказания в историю взросления, где красота соседствует с пугающими и гротескными сценами. Обе игры используют фиксированную камеру, смену масштаба, несложные головоломки и линейное путешествие, хотя Bramble почти не опирается на диалоги.
The Vanishing of Ethan Carter

- Разработчик: The Astronauts
- Дата выхода: 25 сентября 2014 года
- Оценка по Metacritic: 82 из 100
Детектив Пол Просперо приезжает в долину Ред-Крик после получения письма от мальчика Итана Картера. Исследуя леса, заброшенные дома и промышленную инфраструктуру, герой восстанавливает последовательность преступлений и наблюдает последние мгновения погибших.
С INDIKA игру роднят одинокое путешествие по живописным, но тревожным локациям, короткие головоломки и внезапные переходы к сюрреалистическим сценам. В обоих случаях игроку приходится самостоятельно определять, какие события действительно происходят, а какие являются символами, фантазиями или искаженными воспоминаниями.
Little Nightmares II

- Разработчик: Tarsier Studios
- Дата выхода: 11 февраля 2021 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
Мальчик Моно и его спутница Шестая пробираются через Бледный город, жители которого попали под влияние таинственной телевизионной передачи. Герои совместно решают головоломки, прячутся от огромных преследователей и проходят через школу, больницу и другие искаженные версии знакомых мест.
Little Nightmares II напоминает INDIKA путешествием странной пары через гротескный мир, подчиняющийся логике сна. Обе игры используют смену ракурсов, визуальные метафоры и резкие переходы между тихим исследованием и погонями, но история Моно почти полностью рассказана без слов.
