
Игра закрыта
Versus: Battle of the Gladiator – аренный экшен со «слэшерной» механикой боев, посвященный сражениям гладиаторов. Присутствуют: отличная графика, кровь, командные сражения, дуэли и парочка кооперативных режимов
Versus: Battle of the Gladiator – красочный MMO-экшен, ориентированный на сессионные PvP-схватки на гладиаторских аренах. Игра предлагает только контактный бой с использованием разнообразного холодного оружия. В основном в ход идут канонические мечи и топоры, но иногда появляются странных размеров молотки, какие-то монтировки и когти Росомаха-style. Битвы сопровождаются галлонами кетчупа, эффектными добиваниями и громким пыхтеньем гладиаторов.


гляжу игра бесплатной стала,думаю надо сыграть. Я люблю игры в жанре мрачного средневековья,люблю движок unreal engine и файтинги , вроде бы игра должна бы мне понравится,но… игра напоминает какой то инди обгрызок.
1.оружие — оно не разу не сбалансировано.Одно ковыряет еле еле например катана,другое просто за удар отправляет в нокаут всех вокруг(двуручное).Один прыжок с молотом по башке равен по силе примерно 10-15 ударам катаны !
2. анимация — как можно было сделать такую убогую анимацию,на UE 3 ? Удары совершенно не чувствуются, гладиаторы будто режут воздух пластмассовым оружием.Удары некоторым оружием мажут в упор,другим напротив достают на огромной дистанции и т.д. Боёвка напомнила мне старый виндиктус,где игроки в пвп могли по 5 минут бегать ,по очереди промазывая всем чем можно.
3.глупые элементы из mmorpg — прокачка умений,грейд оружия,улучшения оружия,крафт оружия — в итоге как не крути,игрок с большим количеством умений и лучше одетый будет эффективней.При всём при этом — это не mmorpg,это просто арена.
4.Механика — в боёвку налепили кучу разной всячины.Дело в том,что некоторые удары не обоснованно сильны(их там 3 на q,e,f),в итоге просто бегая вокруг врага и жмя одну кнопку,персонаж эффективнее,чем что то там блокируя,контратакуя,уклоняясь.Какой смысл,если можно нажать одну кнопку и нанести несоизмеримо больше урона по всем врагам?
5.Уж не знаю с чем связано,но лагает даже на европейских серверах.На интернет вроде не желуюсь. Прибавить к этому что игра вылетает у половины игроков с непонятными ошибками и становится понятно,что о стабильности можно забыть.
Вывод — понятно почему игра потеряла народ и перешла на free to play,тут нечего делать как по мне.Игру нужно серьёзно дорабатывать,стабилизировать клиент,ставить более серьёзные сервера,балансировать оружие и т.д.