
Divide & Conquer – необычайно богатая по содержанию космическая браузерная ММО-стратегия в реальном времени, в которой можно создавать собственные боевые единицы и даже расы. Графическим дизайнером для этого, разумеется, быть не нужно, поскольку Divide & Conquer – текстовая игра, но сама возможность создания позволяет вам ощутить себя в роли инженера или генного инженера.
Вторая роль интереснее, потому что настраиваемых характеристик у рас довольно много. По умолчанию можно выбрать аж из семи, которые отличаются по таким любопытным параметрам, как романтичность, оседлость, воинственность, незаметность, а также множество более стандартных и, что самое интересное, оптимальная температура выживания. Например, новые люди (это генно-модифицированные потомки землян) отличаются средней романтичностью, малой оседлостью, приличной воинственностью и практически не отличаются незаметностью. Усилиями генетиков новые люди могут выживать на планетах со средней температурой 70-100 градусов Цельсия, поскольку оказалось невозможным найти среди далеких звезд планеты с земным климатов. Примерно каждая третья планета в Divide & Conquer может быть населена людьми.
Все это вы можете настроить сами и создать… ну, не то чтоб совсем уникальную расу, все-таки семь изначальных и так максимально друг от друга отличаются, но даже возможность дать собственное название уже многого стоит. Главное – не переборщить с характеристиками; нельзя бездумно поставить все на максимум, на минимум или оставить ползунок на серединке. Нельзя и распределять случайным образом, поскольку романтичные вояки или странствующие «однодневки» (недолговечные расы) – не самые лучшие сочетания. Из абстрактных выводятся реальные показатели: прирост населения, экономики, скорость и дальность полета и прочие экономические, технические и социальные характеристики.
Собственно, это была самая интересная часть Divide & Conquer, но это не означает, что остальные – скучны; просто дальше все дело техники. Развивается домашний мир, подбираются планеты для колонизации, строятся укрепления и флоты, заключаются союзы и вассальные отношения. Наиболее интересный момент здесь – именно последние; это отношения слабого с сильным, от которых оба получают выгоду. Вассал может пользоваться технологиями лорда, а лорд получает налоги.

«Разделяй и Властвуй» запустила третью версию игры
Администрация игры объявляет о перезапуске многопользовательской космической пошаговой стратегии «Разделяй и Властвуй» (www.the-game.ru). В новой версии обновлен интерфейс, скорректирован баланс игры, изменена карта доступной для заселения галактики, введены другие обновления, которые призваны существенно улучшить геймплей.
«Предыдущая версия игры закончилась стратегической победой одной из команд, сумевшей захватить больше трети галактики и заключившей такие стратегические союзы, которые сделали созданное ей государство непобедимым. Было принято решение перезапустить игру, чтобы дать новичкам и старым игрокам шанс начать все с начала», — пояснил глава компании и модератор игры Руслан Зырянов.
Новые условия игры усложнят возможности по захвату новых территорий, изменят условия ведения войн, сделают геймплей более разнообразным. «Для этого мы изменили карту, чтобы сделать войну более тактически интереснее (появились пустоты и звезды), провели ребаланс шасси, и многое другое. Однако главное из условий игры сохранится и в третьей версии. Здесь нельзя получить игровое преимущество за счет реальных денег. Платная подписка лишь улучшает возможности по управлению аккаунтами, но не ТТХ юнитов», — подчеркнул Зырянов.
«Разделяй и Властвуй» — космическая пошаговая стратегия, первая версия которой появилась в 2005 году. Игрок здесь может быть искусным дипломатом, талантливым полководцем, удачливым бизнесменом или прозорливым инноватором. Главная цель — победить. Это удивительный мир космических империй, сверхдальних путешествий, неожиданных встреч и эпических сражений. Здесь созданы условия для развития всех сфер государства: экономики, науки, внешней и внутренней политики, разведки и, конечно же, строительства и использования собственного космического флота и наземных войск. Главное преимущество — здесь нет искусственного интеллекта. Противостоять приходится армиям и государствам, за которыми стоят реальные игроки.