Ждать от этой игры сколь-нибудь внятного сюжета и неожиданных поворотов сценария не следует. В Hitman: Contracts вообще нет никакого сюжета. Разработчики из IO Interactive, не долго думая, решили собрать под крышей уже далеко не нового движка Glacier тринадцать карт, разбавили этот бульон десятком ни к чему не обязывающих роликов и, удалив из заголовка цифру три, подали это блюдо на стол к игрокам.