После выхода игры появилось немало проектов, развивающих ту же формулу. Одни почти буквально возвращают эстетику девяностых, другие добавляют современные способности, прокачку, необычные виды оружия или собственный взгляд на хоррор и научную фантастику.
DUSK
- Разработчик: David Szymanski
- Дата выхода: 10 декабря 2018 года
- Оценка по Metacritic: 88 из 100
DUSK ближе всего к Quake по сочетанию скорости, мрачной атмосферы и лабиринтной структуры уровней. Игрок пробивается через заброшенные фермы, промышленные комплексы и оккультные сооружения, постоянно меняя оружие и ища спрятанные проходы.
В арсенале есть пистолеты, дробовики, арбалет и необычные виды вооружения, а многие сражения требуют сохранять скорость и не застревать в узких коридорах. Три эпизода постепенно усиливают ощущение безумия, сохраняя плотный ритм классического шутера.
AMID EVIL
- Разработчик: Indefatigable
- Дата выхода: 20 июня 2019 года
- Оценка по Metacritic: 85 из 100
AMID EVIL переносит формулу Quake в фэнтезийный мир с замками, храмами, плавучими островами и демоническими существами. Здесь нет обычных огнестрельных стволов: каждое оружие представляет собой магическое или древнее оружие с мощными альтернативными атаками.
Игра сохраняет стремительные перемещения, вертикальные арены и поиск секретов. Разные эпизоды заметно меняют визуальный стиль и типы противников, поэтому прохождение не превращается в однообразную череду перестрелок.
HROT
- Разработчик: Spytihněv
- Дата выхода: 16 мая 2023 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
HROT напоминает Quake своей низкополигональной графикой, тревожными звуками и запутанными уровнями, где нужно искать ключи, нажимать переключатели и возвращаться в уже посещенные помещения. Действие происходит в альтернативной Чехословакии после ядерной катастрофы.
Оружие ощущается тяжелым и мощным, а враги появляются из неожиданных мест. Советская архитектура, подземелья, станции метро и заброшенные военные объекты создают особое настроение, отличающее HROT от большинства ретрошутеров.
WRATH: Aeon of Ruin
- Разработчик: KillPixel Games, Slipgate Ironworks
- Дата выхода: 27 февраля 2024 года
- Оценка по Metacritic: 72 из 100
WRATH: Aeon of Ruin создан на технологии Quake и напрямую продолжает идеи оригинального шутера. Игрок исследует мрачный мир, разделенный на большие взаимосвязанные области, сражается с чудовищами и собирает артефакты.
В игре много тайников, скрытых комнат и маршрутов, которые открываются постепенно. Мрачная готика, вязкая атмосфера и быстрые схватки с противниками делают WRATH особенно подходящим для тех, кто хочет увидеть современный вариант классической формулы.
Prodeus
- Разработчик: Bounding Box Software
- Дата выхода: 9 ноября 2022 года
- Оценка по Metacritic: 84 из 100
Prodeus соединяет пиксельную графику старых шутеров с современными эффектами, расчленением и очень насыщенными перестрелками. По темпу и свободе перемещения игра близка к Quake, хотя делает упор на масштабные сражения и огромный арсенал.
Уровни наполнены секретами, испытаниями и дополнительными маршрутами. После прохождения кампании можно создавать собственные карты и проходить пользовательские уровни, поэтому игра долго сохраняет интерес.
CULTIC

- Разработчик: Jasozz Games
- Дата выхода: 13 октября 2022 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
CULTIC напоминает Quake быстрым перемещением, жесткими боями и вниманием к исследованию уровней. В роли воскресшего героя игрок сражается с культистами в лесах, деревнях, промышленных зонах и заброшенных зданиях.
Помимо стрельбы, здесь можно бросать динамит, использовать уклонения и поджигать окружение. Игра заметно тяготеет к хоррору, но сохраняет веселый темп классического шутера и поощряет агрессивное прохождение.
Dread Templar
- Разработчик: T19 Games
- Дата выхода: 26 января 2023 года
- Оценка по Metacritic: 72 из 100
Dread Templar берет у Quake стремительные перестрелки, готические декорации и запутанные уровни с большим количеством секретов. В игре можно одновременно использовать огнестрельное и холодное оружие, быстро переходя от дальнего боя к ближнему.
Главный герой обладает рывком и способностью замедлять время. Эти навыки позволяют проскальзывать мимо врагов, уклоняться от атак и устраивать агрессивные серии убийств, а система улучшений дает возможность менять стиль прохождения.
Ion Fury
- Разработчик: Voidpoint
- Дата выхода: 15 августа 2019 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
Ion Fury использует другой технический фундамент, но по духу близка к Quake благодаря высокой скорости, большим уровням и постоянному поиску обходных путей. Игрок управляет Шелли Харрисон, которая сражается с армией кибернетических врагов.
Почти каждое помещение содержит интерактивные детали, тайники и альтернативные маршруты. Арсенал включает револьвер, дробовик, гранатомет и энергетическое оружие, а хорошо спрятанные секреты награждают внимательное исследование.
Turbo Overkill
- Разработчик: Trigger Happy Interactive
- Дата выхода: 18 апреля 2023 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
Turbo Overkill превращает классическую формулу Quake в неоновый киберпанк. Главный герой может скользить по земле, использовать бензопилу вместо ноги, совершать рывки и атаковать врагов в воздухе.
Сражения построены вокруг постоянного движения и комбинирования способностей. Большие арены, секретные комнаты и разнообразное оружие позволяют проходить уровни разными способами, а высокая скорость делает игру особенно подходящей для любителей экстремального темпа.
Forgive Me Father
- Разработчик: Byte Barrel
- Дата выхода: 26 октября 2021 года
- Оценка по Metacritic: 74 из 100
Forgive Me Father предлагает похожий на Quake мрачный шутерный ритм, но переносит его в мир лавкрафтовского хоррора. Герой сражается с культистами, чудовищами и порождениями безумия, проходя через разрушенные города и зараженные здания.
У персонажа есть шкала безумия, которая влияет на силу атак и открывает дополнительные возможности. Быстрое перемещение, мощные дробовики и постоянное давление со стороны врагов делают перестрелки напряженными и зрелищными.
DOOM
- Разработчик: id Software
- Дата выхода: 13 мая 2016 года
- Оценка по Metacritic: 85 из 100
DOOM возвращает стремительность, которая роднит его с Quake. Игрок постоянно находится в движении, использует арены для маневров и восстанавливает здоровье за счет агрессивных атак на демонов.
Вместо осторожной стрельбы из укрытий игра поощряет ближний бой, быстрые добивания и смену оружия. Кровавые арены, секреты и испытания создают современное прочтение классической формулы id Software.
DOOM 64
- Разработчик: Midway Games
- Дата выхода: 31 марта 1997 года
- Оценка по Metacritic: 76 из 100
DOOM 64 подойдет тем, кто ценит в Quake мрачную атмосферу и исследование уровней. Игра делает акцент на темных коридорах, тревожном освещении и более медленном, напряженном темпе.
Каждый уровень содержит секретные области, переключатели и дополнительные испытания. Арсенал знаком поклонникам классических шутеров, но некоторые виды оружия и противники получили уникальные особенности.
Painkiller
- Разработчик: People Can Fly
- Дата выхода: 12 апреля 2004 года
- Оценка по Metacritic: 81 из 100
Painkiller близок к Quake высокой скоростью, мощным оружием и постоянными столкновениями с большими группами врагов. Герой путешествует по необычным локациям, от кладбищ и монастырей до заброшенных фабрик и ледяных крепостей.
Главное оружие сочетает бензопилу и крюк, позволяя разрывать противников на расстоянии. В игре много арен, где враги нападают волнами, а особые карты награждают исследование и выполнение дополнительных условий.
Serious Sam HD: The First Encounter
- Разработчик: Croteam
- Дата выхода: 24 ноября 2009 года
- Оценка по Metacritic: 68 из 100
Serious Sam HD похож на Quake классической системой оружия, отсутствием укрытий и большими открытыми аренами. Основная задача проста: двигаться вперед, собирать боеприпасы и уничтожать огромные волны противников.
Игра делает ставку на масштаб сражений. На экране одновременно появляются десятки врагов, поэтому приходится постоянно менять направление движения, контролировать пространство и использовать каждое оружие против подходящего типа противников.
Chasm: The Rift
- Разработчик: Action Forms
- Дата выхода: 5 ноября 1997 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Chasm: The Rift появилась вскоре после Quake и во многом напоминает его визуальным стилем, оружием и устройством уровней. Игрок исследует военные базы, замки и инопланетные территории, открывая двери при помощи ключей и переключателей.
Главной особенностью стали повреждения отдельных частей тела врагов. Противникам можно отстреливать конечности, что добавляет сражениям тактический элемент. Темп здесь ниже, чем в Quake, зато уровни наполнены ловушками и неожиданными засадами.
