Похожее удовольствие дают и другие игры с добычей, автоматизацией и постепенным развитием оборудования. Одни предлагают короткое инкрементальное путешествие, другие добавляют исследование шахт, строительство производства или оборону от противников. Общая черта — понятная связь между добытыми ресурсами и новыми возможностями, которые делают очередной заход интереснее предыдущего.
Digseum

- Разработчик: Rat Monthly.
- Дата выхода на PC: 9 декабря 2024 года.
- Оценка по Metacritic (PC): нет оценки.
Digseum заменяет добычу руды археологическими раскопками: вы расчищаете грунт, находите реликвии и отправляете их в собственный музей. Доход от посетителей помогает улучшать инструменты и открывать новые места для поисков. Как и в Keep on Mining!, каждое приобретение делает привычную работу быстрее и подталкивает накопить на следующую ступень развития.
Здесь особенно приятно наблюдать, как ручные действия постепенно обрастают дополнительными системами, а небольшая коллекция превращается в богатую экспозицию. Музей придаёт находкам понятную цель: они нужны не только ради растущего счётчика. Это хороший вариант для тех, кто хочет сохранить спокойный ритм добычи, но сменить шахтёрскую тему на поиски древностей.
(the) Gnorp Apologue

- Разработчик: Myco.
- Дата выхода на PC: 14 декабря 2023 года.
- Оценка по Metacritic (PC): нет оценки.
В (the) Gnorp Apologue маленькие существа атакуют огромный камень и собирают вылетающие из него осколки. Полученные ресурсы расходуются на новых работников, здания и усиления, благодаря которым добывающая система становится всё производительнее. С Keep on Mining! игру сближает превращение простого разрушения породы в постоянно ускоряющийся источник дохода.
Постепенно важнее становится не частота кликов, а сочетание способностей разных гнорпов и организация сбора. Можно экспериментировать с улучшениями и наблюдать, как удачная комбинация меняет картину на экране. Игра подойдёт тем, кому в Keep on Mining! особенно нравится момент, когда несколько бонусов начинают работать вместе и добыча резко ускоряется.
To The Core

- Разработчик: SomethingExtra.
- Дата выхода на PC: 10 августа 2023 года.
- Оценка по Metacritic (PC): нет оценки.
To The Core переносит добычу с небольшого участка на целые планеты. Вы управляете буром, разрушаете их слои и превращаете собранные материалы в улучшения оборудования. Родство с Keep on Mining! здесь прямое: ресурсы возвращаются в производство, а возросшая мощность позволяет разрушать больше породы за очередной заход.
Продолжительность вылазки ограничивает запас топлива, поэтому приходится выбирать подходящую планету и оценивать, какого материала не хватает для следующей покупки. Новые улучшения заметно меняют масштаб разрушения. Если в Keep on Mining! хочется более активного управления и ощущения, что слабый инструмент превратился в машину невероятной мощности, To The Core даёт именно такой путь.
A Game About Digging A Hole

- Разработчик: DoubleBee.
- Дата выхода на PC: 7 февраля 2025 года.
- Оценка по Metacritic (PC): 75 из 100.
A Game About Digging A Hole предлагает буквальную работу с землёй: вы покупаете дом и начинаете копать яму в саду. Под грунтом обнаруживаются ценные ресурсы, которые можно продать и потратить на оборудование. Как и в Keep on Mining!, главная мотивация возникает из понятной цепочки «добыть, продать, улучшить, добыть ещё больше».
Вместо условного поля с камнями здесь объёмная яма, которую вы формируете самостоятельно. Приходится следить за энергией и вместимостью инвентаря, а затем возвращаться за очередной порцией улучшений. Прохождение остаётся компактным, зато продвижение ощущается физически: вы буквально видите, насколько глубже удалось забраться после покупки более эффективного инструмента.
Mining Mechs

- Разработчик: Delayed Victory.
- Дата выхода на PC: 27 октября 2023 года.
- Оценка по Metacritic (PC): нет оценки.
Mining Mechs позволяет сесть в шагающую добывающую машину и прокладывать тоннели в поисках ценных материалов. Вы продаёте находки, совершенствуете меха и спускаетесь туда, куда раньше мешали добраться ограничения оборудования. С Keep on Mining! совпадает сама логика прогресса: новая добыча оплачивает улучшения, а улучшения открывают доступ к более выгодной добыче.
Главное отличие — необходимость самому выбирать маршрут и управлять машиной. Шахта постепенно превращается в сеть проходов, а каждый спуск требует учитывать возможности меха. Есть и совместная игра, поэтому привычный цикл накопления ресурсов можно проходить с друзьями, распределяя работу и вместе исследуя подземные глубины.
Mr.Mine

- Разработчик: Playsaurus.
- Дата выхода на PC: 30 сентября 2020 года.
- Оценка по Metacritic (PC): нет оценки.
Mr.Mine делает ставку на длительное развитие шахты: бур уходит всё глубже, рабочие добывают минералы, а вы распоряжаетесь поступлениями. Средства позволяют улучшать оборудование и ускорять производство. Как и Keep on Mining!, игра превращает небольшие вложения в растущий поток ресурсов, только сильнее смещает внимание к автоматизации.
На новых глубинах появляются дополнительные находки и системы, поэтому занятие постепенно выходит за рамки покупки очередного усиления бура. Можно следить за производством, выбирать выгодные улучшения и возвращаться к накопленным запасам. Это подходящий вариант для любителей шахтёрской темы, которым хочется растянуть развитие предприятия на более продолжительное время.
Clicker Heroes

- Разработчик: Playsaurus.
- Дата выхода на PC: 13 мая 2015 года.
- Оценка по Metacritic (PC): нет оценки.
Clicker Heroes меняет камни на монстров, а добываемые минералы — на золото, но использует близкую схему развития. Сначала вы активно кликаете по врагам, затем нанимаете героев и повышаете их урон. Как и в Keep on Mining!, ручная работа постепенно уступает место системе, способной приносить результат почти самостоятельно.
Дальнейшее продвижение связано с усилением команды и перезапусками, которые дают долгосрочные преимущества. Здесь стоит искать сходство прежде всего в ощущении растущей производительности, а не в шахтёрском антураже. Clicker Heroes понравится тем, кому важнее подобрать полезное улучшение, преодолеть очередной барьер и увидеть, как знакомые действия начинают давать значительно больше ресурсов.
Hydroneer

- Разработчик: Foulball Hangover.
- Дата выхода на PC: 8 мая 2020 года.
- Оценка по Metacritic (PC): нет оценки.
Hydroneer начинает с простой добычи золота и других материалов вручную, а затем позволяет построить полноценное производство. Заработанные деньги уходят на оборудование, трубы, конвейеры и расширение участка. С Keep on Mining! игру объединяет постепенный переход от скромного инструмента к значительно более эффективной добывающей системе.
При этом автоматизацию нужно собирать в трёхмерном мире: размещать машины, подводить воду и продумывать движение ресурсов. Поэтому развитие выражается не только в числах, но и в устройстве собственного предприятия. Hydroneer стоит выбрать, если после Keep on Mining! хочется самостоятельно построить механизмы, которые будут выполнять большую часть тяжёлой работы.
Drill Core

- Разработчик: Hungry Couch Games.
- Дата выхода на PC: 17 июля 2025 года (версия 1.0).
- Оценка по Metacritic (PC): нет оценки.
Drill Core превращает добычу в управление экспедицией: вы направляете рабочих, собираете материалы и обеспечиваете продвижение буровой платформы. Ресурсы нужны для развития оборудования и защиты от местных существ. С Keep on Mining! игру роднит постоянный выбор, какое улучшение быстрее окупится и позволит эффективнее перерабатывать доступные залежи.
Здесь к экономике добавляется давление со стороны противников. Вложение в производительность может ускорить спуск, но без достаточной обороны экспедиция не выдержит следующей атаки. Игра подходит тем, кто хочет сохранить удовольствие от добычи и улучшений, одновременно получив больше тактических решений и напряжённых ситуаций.
Dome Keeper

- Разработчик: Bippinbits.
- Дата выхода на PC: 27 сентября 2022 года.
- Оценка по Metacritic (PC): 76 из 100.
В Dome Keeper вы копаете под куполом, ищете полезные материалы и доставляете их наверх. Добычу можно вложить в скорость бурения, переноску груза и вооружение защитной базы. Как и в Keep on Mining!, улучшение инструмента сразу отражается на эффективности работы и позволяет быстрее добраться до следующих ресурсов.
Однако спокойно копать бесконечно не получится: купол регулярно атакуют, и нужно вовремя возвращаться для обороны. Из-за этого важны форма тоннелей, длина обратного пути и распределение вложений. Dome Keeper особенно интересна тем, кому нравится шахтёрский цикл Keep on Mining!, но хочется, чтобы каждый поход за ресурсами сопровождался риском.
Wall World

- Разработчик: Alawar.
- Дата выхода на PC: 5 апреля 2023 года.
- Оценка по Metacritic (PC): 74 из 100.
Wall World отправляет вас исследовать гигантскую стену на механическом пауке. Встречающиеся шахты содержат ресурсы, которыми оплачиваются улучшения добывающего оборудования и оружия машины. С Keep on Mining! игру сближает ощутимая связь между мощностью инструмента, объёмом добычи и скоростью дальнейшего развития.
Шахтёрские вылазки чередуются с обороной от существ, а перемещение вдоль стены открывает новые области и залежи. Нужно решать, стоит ли задержаться у знакомой шахты или поискать более перспективную. Благодаря этому привычная добыча получает дополнительный смысл: каждое усиление помогает одновременно быстрее копать и дольше выдерживать опасное путешествие.
SteamWorld Dig

- Разработчик: Image & Form Games.
- Дата выхода на PC: 5 декабря 2013 года.
- Оценка по Metacritic (PC): 76 из 100.
SteamWorld Dig рассказывает о роботе Расти, который восстанавливает старый шахтёрский городок, добывая под ним полезные ископаемые. Находки продаются на поверхности, а выручка идёт на инструменты и способности. Как и в Keep on Mining!, возвращение с полными карманами обычно заканчивается покупкой, после которой следующая вылазка становится продуктивнее.
Добычу здесь сопровождают прыжки, опасные противники и исследование подземных помещений. Вы самостоятельно прокладываете путь и учитываете, насколько удобно будет вернуться наверх. Игра сохраняет удовольствие от последовательного усиления шахтёра, но добавляет к нему платформенное приключение с тайнами и постепенно открывающимися возможностями передвижения.
Super Motherload

- Разработчик: XGen Studios.
- Дата выхода на PC: 4 апреля 2014 года.
- Оценка по Metacritic (PC): нет оценки.
Super Motherload предлагает бурить марсианскую почву на добывающей машине, собирать минералы и возвращаться на базу за продажей груза и улучшениями. Более вместительный отсек и эффективное оборудование помогают проводить под землёй больше времени. Как и в Keep on Mining!, основой остаётся повторяющийся цикл добычи и вложения прибыли в собственные возможности.
Управление запасом топлива и путь обратно делают спуски более осмысленными: стремление забраться глубже нужно согласовывать с состоянием техники. При желании можно играть вместе за одним экраном. Это хороший выбор для тех, кому нужна узнаваемая шахтёрская прогрессия с непосредственным управлением буром и совместными вылазками.
Core Keeper

- Разработчик: Pugstorm.
- Дата выхода на PC: 27 августа 2024 года (версия 1.0).
- Оценка по Metacritic (PC): 86 из 100.
Core Keeper помещает добычу в большую подземную песочницу. Вы разбиваете породу, находите руду, переплавляете её и создаёте инструменты, которые позволяют исследовать более сложные области. С Keep on Mining! игру роднит удовольствие от перехода к новому уровню оборудования: прежние препятствия поддаются быстрее, а ресурсы открывают следующую ступень развития.
Вокруг этого цикла выстроены строительство базы, земледелие, производство и сражения с боссами. Играть можно самостоятельно или с друзьями, постепенно превращая небольшое убежище в развитое хозяйство. Core Keeper стоит выбрать, если добыча в Keep on Mining! понравилась настолько, что хочется сделать её основой большого приключения и обустройства собственного мира.
Aground

- Разработчик: Fancy Fish Games, SnöBox Studio.
- Дата выхода на PC: 17 апреля 2020 года (версия 1.0).
- Оценка по Metacritic (PC): нет оценки.
Aground начинает с выживания на острове, где добыча камня, руды и других материалов помогает построить первые здания и создать инструменты. Постепенно вы осваиваете новые технологии, развиваете производство и получаете доступ к более ценным ресурсам. Как и в Keep on Mining!, здесь работает цепочка «добыча — улучшение — более эффективная добыча», а каждое открытие заметно расширяет возможности героя.
При этом Aground добавляет к шахтёрскому прогрессу задания, сражения, строительство поселения и исследование мира. Развитие постепенно выходит за пределы острова: появляются магия, драконы и путешествия между планетами. Игра подойдёт тем, кто хочет сохранить удовольствие от накопления ресурсов и совершенствования оборудования, но получить вокруг этого процесса большое приключение с сюжетом и несколькими направлениями развития.
