
Echo of Soul – новая разработка корейской студии Nvius, успевшей отметиться лишь связями с таким издательским монстром, как NHN Korea. Уже сейчас очевидно, что проект хоть и обладает передовой графикой, но с точки зрения геймплея не представляет ничего нового. Под эффектной картинкой скрывается старая тряпка, заштопанная кусками из других корейских игр. Все стандартно и предсказуемо: инстансовые подземелья, заточенные под партийное прохождение, рейды до двадцати человек, более двух тысяч квестов и всего четыре класса: защитник, воин, вор и волшебница. Несмотря на наличие в игре танка, класса хилера почему-то не предусмотрено.
Авторы рассказывают об «уникальной» системе душ, которая заключается в использовании особых кристаллов (они выпадают с обычных монстров) – их можно преобразовать в заряды, которые способны на время усилить один из четырех атрибутов оружия. Также разработчики позаботились о владельцах смартфонов, хотя о полноценной игре с этих устройств говорить не приходится. Скорее всего, с их помощью можно будет просто чатиться или торговать на рынке. Сейчас Echo of Soul находится на этапе закрытого бета-тестирования.


Супер!!!
говнина редкая
Приглашаю в русскую ги RussianBear пишите в вк
а как скачивать?
Мы заменили официальный сайт на англоязычный. После перехода на него кликните «Play now» и пройдите регистрацию.
«хоть и обладает передовой графикой» — а где передовая графика? На скринах и видео убожество десятилетней давности..
качество 720p в ролике про игру включать не пробовали?
где ее бл9 скачать!? все облазил. киньте сылку
Официальный сайт выдает ошибку. Есть какие-нибудь другие источники на эту игру?
У нас всё работает, более того, что последняя новость от сегодня.
Убогая игра — нет нечего что бы цепляло ! Графон ужасный ну это поф) Если бы в игре были другие + Ну их нет типичный гринд — гринд ) Как по мне я буду в Айон играть или другие игры Которые проверены временем ну не в этот шлак который просуществует пару лет и закроют ! А закроют я то знаю не первый день живу )
«Уже сейчас очевидно, что проект хоть и обладает передовой графикой, но с точки зрения геймплея не представляет ничего нового» — не соглашусь, есть один интересный момент в этой игре, был по крайней мере в начале. Персонажа можно было развивать двумя путями. Обычнным путем, по основной линии квестов и на арене. При этом персонажи получали разное оружие и броню. Развиваясь по квестам персонаж получал ПвЕ вещи, бесполезные в ПвП, а так же навыки крафта. Прокачаный же на арене перс получал ПвП снаряжение бесполезное в ПвЕ и отсутствие многих необходимых навыков, что приводило к дикому дисбалансу в игре. Собственно это и привело к ее падению. Не знаю удалось ли разрабам решить эту проблему, в игру я не возвращался. Но идея была хоть и не продуманная, но интересная.