В этой подборке есть классические режимы «команда на команду» и игры с более тактическим подходом. Одни ближе к Standoff темпом и устройством матчей, другие — покупкой оружия, системой раундов или напряжённой борьбой за цель.
Counter-Strike 2

- Разработчик: Valve
- Дата выхода: 27 сентября 2023 года
- Оценка по Metacritic: 82 из 100
Counter-Strike 2 — ближайший родственник Standoff по устройству матчей: две команды соревнуются в раундах, а одна из сторон пытается установить бомбу. За выбывших игроков нельзя сразу вернуться в бой, поэтому цена ошибки высока.
Перед началом раунда команда закупает оружие и снаряжение, а затем распределяет роли и выбирает маршрут. Как и в Standoff, здесь важны точность, грамотное использование гранат и знание карты.
VALORANT

- Разработчик: Riot Games
- Дата выхода: 2 июня 2020 года
- Оценка по Metacritic: 80 из 100
VALORANT строится вокруг раундов «атака против защиты»: нападающие устанавливают устройство на точке, а защитники стараются их остановить. Эта основа напоминает режим с бомбой в Standoff, но каждый боец дополнительно обладает уникальными умениями.
Способности помогают разведать позицию противника, закрыть обзор дымом или создать безопасный проход. При этом оружие и точность остаются решающими: грамотный выбор момента для стрельбы так же важен, как применение умений.
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

- Разработчик: Ubisoft Montreal
- Дата выхода: 1 декабря 2015 года
- Оценка по Metacritic: 79 из 100
В Rainbow Six Siege команды атакуют или обороняют цель, а раунд заканчивается после выполнения задачи или уничтожения противников. Как и в Standoff, игрокам приходится координироваться, следить за позициями соперников и беречь жизнь бойца до конца раунда.
Главное отличие — разрушаемые стены и гаджеты операторов. Они позволяют вскрывать новые проходы, укреплять комнаты и собирать информацию, превращая каждую карту в задачу на тактику и командную работу.
CrossFire

- Разработчик: Smilegate Entertainment
- Дата выхода: 2007 год
- Оценка по Metacritic: нет оценки
CrossFire — сетевой шутер с быстрыми матчами, несколькими режимами и противостоянием двух команд. В режиме с бомбой участники по очереди атакуют и защищают объект, поэтому игра особенно близка к соревновательным матчам Standoff.
В арсенале есть автоматы, пистолеты и снайперские винтовки, а на картах чередуются открытые участки и тесные коридоры. Понятные правила и короткие перестрелки делают CrossFire хорошим выбором для тех, кому нравится быстро вступать в бой.
Warface

- Разработчик: Crytek
- Дата выхода: 2013 год
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Warface предлагает командные PvP-режимы, в том числе подрыв, где одна сторона устанавливает бомбу, а другая защищает позиции. Это напрямую перекликается с матчами Standoff, хотя здесь также есть классы бойцов и более широкий набор режимов.
В зависимости от выбранного класса игрок может штурмовать позиции, поддерживать союзников или действовать на дальней дистанции. В игре много оружия и снаряжения, а динамичные карты дают возможность часто менять тактику прямо по ходу боя.
Critical Ops
- Разработчик: Critical Force
- Дата выхода: 2015 год
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Critical Ops — мобильный шутер с видом от первого лица, в котором игроки соревнуются в командных боях и режимах с выполнением целей. По ощущениям он близок к Standoff: здесь нужно быстро наводиться, использовать укрытия и поддерживать напарников.
В матчах важны знание карты и точный контроль оружия. Сенсорное управление рассчитано на телефоны, а короткие игровые сессии позволяют быстро сыграть несколько раундов подряд.
Combat Arms

- Разработчик: Nexon
- Дата выхода: 11 июля 2008 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Combat Arms — многопользовательский шутер, в котором есть командный бой, захват флага и режим с установкой бомбы. Матчи строятся вокруг перестрелок между небольшими группами, так что игра может понравиться поклонникам командных режимов Standoff.
Здесь можно выбирать оружие и собирать экипировку под свой стиль игры. Карты сочетают открытые пространства с укрытиями, поэтому игрокам приходится следить за флангами и не подставляться под огонь с дальних позиций.
Call of Duty: Mobile

- Разработчик: TiMi Studio Group
- Дата выхода: 1 октября 2019 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Call of Duty: Mobile переносит на смартфоны быстрые командные перестрелки и знакомые соревновательные режимы. Сходство со Standoff проявляется в коротком времени возрождения в одних режимах и напряжённой борьбе за цель в других.
Игроки настраивают оружие, выбирают снаряжение и сражаются на компактных аренах. Помимо командного боя доступны режимы с захватом точек и поиском с обезвреживанием бомбы, так что можно подобрать привычный темп матча.
Arena Breakout
- Разработчик: MoreFun Studios
- Дата выхода: 14 июля 2023 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Arena Breakout отличается от Standoff более реалистичным и осторожным темпом, но в обеих играх исход столкновения часто зависит от точности и выбора позиции. Здесь игроки отправляются на карту за добычей и должны добраться до точки эвакуации, не потеряв экипировку.
Противостоять приходится как другим игрокам, так и бойцам под управлением игры. Перед вылазкой можно собрать оружие и снаряжение, а во время боя — решать, стоит ли вступать в перестрелку или обойти опасный участок.
Modern Combat 5: Blackout

- Разработчик: Gameloft
- Дата выхода: 24 июля 2014 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Modern Combat 5: Blackout сочетает одиночную кампанию с сетевыми матчами, где участники сражаются в командах и используют разные классы. По духу PvP-режимы напоминают Standoff: нужно быстро реагировать, занимать укрытия и помогать союзникам.
В сетевой игре доступны разнообразные виды оружия и наборы навыков. На мобильных устройствах важны удобные настройки управления, а выбор класса позволяет сосредоточиться на штурме, поддержке или стрельбе с дистанции.
Ironsight

- Разработчик: Wiple Games
- Дата выхода: 1 февраля 2019 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Ironsight — соревновательный шутер от первого лица с командными матчами и современным арсеналом. Как и в Standoff, игроки сражаются на компактных картах, стараясь занять выгодные позиции и не дать соперникам выполнить задачу.
Помимо оружия, в бою можно применять разведывательные дроны и другие вспомогательные устройства. Они добавляют тактический слой, но основа остаётся знакомой: меткая стрельба, контроль карты и взаимодействие с командой.
Modern Strike Online
- Разработчик: Azur Interactive Games
- Дата выхода: 2016 год
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Modern Strike Online — мобильный FPS с режимами командного боя и подрыва. Игроки быстро оказываются в перестрелке, а исход матча зависит от реакции и умения использовать укрытия — знакомые по Standoff качества.
В игре есть разные карты, типы оружия и возможности для настройки снаряжения. Несколько режимов помогают чередовать свободные перестрелки и более организованные матчи с конкретной целью.
Special Forces Group 2

- Разработчик: ForgeGames
- Дата выхода: 2016 год
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Special Forces Group 2 — мобильный командный шутер, заметно вдохновлённый классическими играми про спецназ и террористов. Здесь есть режим с бомбой, командный бой и другие варианты матчей, которые по структуре напоминают Standoff.
Игроки выбирают оружие и сражаются на картах с тесными проходами и открытыми площадками. Можно играть онлайн или тренироваться против ботов, что удобно для освоения управления и изучения расположения уровней.
Combat Master

- Разработчик: Alfa Bravo Inc.
- Дата выхода: 21 октября 2021 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Combat Master делает ставку на стремительные сетевые перестрелки, быструю смену позиций и понятные режимы командного боя. Он ближе к динамичным матчам Standoff, где игроку нужно постоянно двигаться и быстро замечать противников.
В игре есть скольжение, паркурные элементы и широкий выбор оружия. Матчи не требуют долгой подготовки: можно выбрать режим и сразу отправиться на арену, чтобы проверить реакцию и точность.
Counter-Strike: Source

- Разработчик: Valve
- Дата выхода: 1 ноября 2004 года
- Оценка по Metacritic: 88 из 100
Counter-Strike: Source — классический командный шутер с раундами, покупкой оружия и режимом установки бомбы. Именно эта формула лежит в основе многих современных мобильных FPS, включая Standoff.
Игра проще визуально, чем новые шутеры, но сохраняет напряжённые матчи, где важны дисциплина и понимание карты. Она подойдёт тем, кто хочет увидеть более раннюю версию знакомого соревновательного подхода.
