В подборку вошли игры, которые повторяют отдельные стороны этой формулы: предлагают выживание среди заражённых, совместное прохождение, свободное исследование больших локаций, крафт, ближний бой или высокую мобильность. Некоторые проекты делают упор на паркур, другие — на орды противников или более глубокие механики выживания.
Dying Light 2 Stay Human

- Разработчик: Techland
- Дата выхода: 4 февраля 2022 года
- Оценка по Metacritic: 76 из 100
Dying Light 2 Stay Human — наиболее очевидный вариант для тех, кому хочется продолжения идей первой части. Здесь снова приходится исследовать огромный город от первого лица, карабкаться по зданиям, перепрыгивать между крышами и пользоваться элементами окружения, чтобы отрываться от заражённых. Паркур стал разнообразнее, а вертикальность районов ещё заметнее влияет на маршруты.
Сохранились рукопашные схватки, самодельное оружие, поиск ресурсов и опасные ночные вылазки. При этом сиквел сильнее концентрируется на противостоянии человеческих группировок, сюжетных решениях и развитии героя. Поэтому механически это максимально близкая к Dying Light игра, но с более масштабной системой перемещения и другим устройством открытого мира.
Dead Island 2

- Разработчик: Deep Silver Dambuster Studios
- Дата выхода: 21 апреля 2023 года
- Оценка по Metacritic: 73 из 100
Dead Island 2 напоминает Dying Light прежде всего видом от первого лица и ориентированной на ближний бой системой уничтожения зомби. По улицам Лос-Анджелеса разбросаны топоры, молоты, ножи, мачете и множество других предметов, которые можно модифицировать и использовать против разных типов заражённых. Удары ощущаются тяжёлыми, а повреждения противников детально отображаются на их телах.
Паркура здесь значительно меньше, а единый открытый город заменён набором отдельных крупных районов. Зато сохранились сбор материалов, улучшение оружия, исследование заброшенных зданий и кооператив. Тем, кому в Dying Light особенно нравились непосредственные столкновения с заражёнными и поиск всё более эффективного снаряжения, Dead Island 2 предлагает очень похожий игровой ритм.
Dead Island: Definitive Edition

- Разработчик: Techland
- Дата выхода: 31 мая 2016 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Оригинальная Dead Island особенно интересна поклонникам Dying Light потому, что именно здесь Techland отрабатывала многие идеи своего будущего проекта. Игрок путешествует по территории, заполненной заражёнными, выполняет задания, собирает ресурсы и большую часть времени сражается оружием ближнего боя. Найденные дубинки, клинки и другие предметы постепенно изнашиваются и допускают различные улучшения.
Передвижение здесь гораздо более традиционное и практически лишено паркура, однако сходство боевой системы и общей структуры заметно сразу. Есть просторные территории, развитие персонажа, разнообразные разновидности заражённых и кооперативное прохождение. По сути, Dead Island позволяет увидеть раннюю версию многих механик, которые впоследствии были существенно расширены в Dying Light.
Days Gone

- Разработчик: Bend Studio
- Дата выхода: 26 апреля 2019 года
- Оценка по Metacritic: 71 из 100
Days Gone переносит идею выживания среди заражённых в большой открытый мир, где между поселениями приходится путешествовать на мотоцикле. Как и в Dying Light, безопасная дорога может внезапно превратиться в смертельно опасную: героя окружают фрикеры, разбойники или огромные стаи противников. Приходится постоянно искать топливо, боеприпасы, материалы и детали для улучшения экипировки.
Главное отличие заключается в виде от третьего лица и отсутствии паркура, однако ощущение путешествия по враждебному постапокалиптическому миру очень похоже. Особенно впечатляют большие орды, которые невозможно победить обычной перестрелкой без подготовки. Игроку приходится продумывать маршрут отступления, использовать взрывчатку, ловушки и особенности окружения — примерно так же, как Dying Light поощряет использовать мобильность и территорию.
State of Decay 2

- Разработчик: Undead Labs
- Дата выхода: 22 мая 2018 года
- Оценка по Metacritic: 66 из 100
State of Decay 2 предлагает открытый мир после зомби-апокалипсиса, где поиск ресурсов так же важен, как непосредственные сражения. Игрок обследует дома, склады, магазины и заброшенные автомобили в поисках еды, медикаментов, оружия и строительных материалов. В любой момент обычная вылазка может привлечь слишком много заражённых и вынудить группу быстро отступать.
Вместо одного героя здесь под контролем находится целое сообщество выживших. Необходимо развивать базу, распределять припасы и учитывать способности персонажей. Благодаря этому State of Decay 2 сильнее напоминает симулятор зомби-выживания, но поклонникам Dying Light будут знакомы опасные экспедиции по открытому миру, ближний бой, транспорт, кооператив и постоянное ощущение нехватки ресурсов.
Dead Rising 3

- Разработчик: Capcom Vancouver
- Дата выхода: 22 ноября 2013 года
- Оценка по Metacritic: 78 из 100
Dead Rising 3 помещает героя в большой заражённый город, улицы которого буквально заполнены толпами зомби. Исследование районов, поиск предметов и использование практически всего найденного в качестве оружия напоминают свободный подход Dying Light. Игрок может собирать необычные комбинации оружия и транспорта, превращая подручные вещи в особенно разрушительные инструменты.
Игра заметно более аркадная и часто намеренно абсурдная, зато количество противников значительно выше. Вместо осторожных ночных погонь здесь возникают столкновения с целыми потоками мертвецов. Любителям Dying Light может понравиться свобода выбора оружия, возможность исследовать заражённый город и кооператив, хотя акробатического перемещения и выраженных элементов survival horror здесь значительно меньше.
7 Days to Die
- Разработчик: The Fun Pimps
- Дата выхода: 13 декабря 2013 года в раннем доступе, версия 1.0 — 25 июля 2024 года
- Оценка по Metacritic: нет оценки
7 Days to Die объединяет зомби, вид от первого лица, исследование и крафт, поэтому многие элементы знакомы поклонникам Dying Light. Днём относительно удобно собирать материалы в домах и заброшенных городах, а со временем угрозы становятся гораздо серьёзнее. Игрок самостоятельно производит инструменты, оружие, медикаменты и всё необходимое для продолжительного выживания.
Главная особенность — практически полностью разрушаемый мир и строительство собственной укреплённой базы. Периодически её атакуют большие волны заражённых, поэтому к обороне приходится готовиться заранее. По сравнению с Dying Light темп значительно медленнее, а паркур практически отсутствует, зато механики добычи ресурсов, опасных ночных вылазок и совместного выживания раскрыты гораздо глубже.
The Forest

- Разработчик: Endnight Games
- Дата выхода: 30 апреля 2018 года
- Оценка по Metacritic: 83 из 100
The Forest заменяет городскую эпидемию Dying Light загадочным лесным островом, но построена вокруг похожего чувства уязвимости. От первого лица игрок исследует незнакомую территорию, собирает всё полезное, создаёт оружие и пытается пережить столкновения с агрессивными каннибалами и мутантами. Особенно напряжёнными становятся путешествия по пещерам и вылазки вдали от построенного убежища.
В игре значительно больше классических survival-механик: нужно строить жилище, добывать пищу, разводить огонь и создавать сложные конструкции. Кооператив позволяет заниматься всем этим вместе с друзьями. Поклонникам Dying Light здесь могут понравиться мрачная атмосфера, рукопашные столкновения, исследование враждебного мира и ощущение, что темнота превращает знакомую местность в совершенно другое место.
Sons of the Forest

- Разработчик: Endnight Games
- Дата выхода: 22 февраля 2024 года
- Оценка по Metacritic: 86 из 100
Sons of the Forest развивает формулу The Forest и предлагает ещё более детализированное выживание от первого лица. Игрок свободно исследует большой остров, ищет оборудование и оружие, спускается в опасные подземелья и сталкивается с разнообразными мутантами. Как и в Dying Light, длительная экспедиция легко превращается в погоню, во время которой приходится импровизировать и использовать всё доступное снаряжение.
Система строительства позволяет возводить убежища практически по собственному проекту, а крафт и добыча ресурсов занимают заметную часть прохождения. Можно играть совместно с друзьями и организовывать полноценные экспедиции. Паркур здесь не является центральной механикой, но сочетание первого лица, хоррора, ближнего боя и исследования опасной территории делает Sons of the Forest подходящей альтернативой.
Back 4 Blood

- Разработчик: Turtle Rock Studios
- Дата выхода: 12 октября 2021 года
- Оценка по Metacritic: 77 из 100
Back 4 Blood рассчитана на группу из четырёх выживших, которым приходится пробиваться через районы, переполненные заражёнными. Вид от первого лица, холодное и огнестрельное оружие, особые разновидности монстров и необходимость прикрывать товарищей напоминают наиболее интенсивные кооперативные эпизоды Dying Light. Игроки подбирают экипировку непосредственно во время прохождения и постоянно адаптируются к новым угрозам.
Вместо свободного города здесь используется последовательность отдельных миссий, поэтому исследованию уделяется меньше внимания. Зато сражения гораздо плотнее: заражённые атакуют большими волнами, а особые противники требуют командной работы. Это подходящий вариант для тех, кому в Dying Light прежде всего нравилось совместно уничтожать заражённых, экспериментировать с оружием и спасать друг друга в хаотичных боях.
World War Z

- Разработчик: Saber Interactive
- Дата выхода: 16 апреля 2019 года
- Оценка по Metacritic: 67 из 100
World War Z делает ставку на огромные массы заражённых, способных буквально заполнять улицы и карабкаться друг по другу на стены. Как и Dying Light, игра создаёт ситуации, когда оставаться на месте нельзя и нужно быстро искать безопасную позицию. Команда из четырёх персонажей использует огнестрельное оружие, взрывчатку и стационарные средства обороны, чтобы выдерживать наступление орд.
Это более линейный экшен от третьего лица без полноценного паркура и открытого мира. Зато кооператив и постоянное давление заражённых выражены намного сильнее. Разные классы позволяют распределять роли внутри группы, а уровни периодически заставляют укреплять позиции перед очередной атакой. Игра подойдёт тем, кто хочет получить от зомби-тематики Dying Light ещё более масштабные и насыщенные сражения.
Left 4 Dead 2

- Разработчик: Valve
- Дата выхода: 17 ноября 2009 года
- Оценка по Metacritic: 89 из 100
Left 4 Dead 2 остаётся одной из главных кооперативных игр о заражённых. Четыре выживших проходят последовательность опасных локаций, отбиваются от обычных толп и сражаются с особыми видами противников. Момент, когда спокойное исследование внезапно сменяется нападением целой орды, хорошо знаком игрокам Dying Light, особенно тем, кто предпочитал проходить игру вместе с друзьями.
Открытого мира, развития героя и полноценной системы крафта здесь нет, зато командное взаимодействие играет решающую роль. Динамическая система управляет интенсивностью атак и каждый раз немного меняет прохождение знакомых уровней. Кроме огнестрельного оружия доступны топоры, мачете и другие средства ближнего боя, благодаря чему сражения с заражёнными остаются быстрыми и агрессивными.
Killing Floor 2

- Разработчик: Tripwire Interactive
- Дата выхода: 18 ноября 2016 года
- Оценка по Metacritic: 75 из 100
Killing Floor 2 концентрируется практически исключительно на уничтожении мутировавших противников. Отряд игроков отбивается от последовательных волн существ, зарабатывает средства и между атаками приобретает новое оружие. Вид от первого лица, большое количество холодного оружия и подчёркнуто жестокие столкновения могут заинтересовать тех, кому больше всего нравилась боевая составляющая Dying Light.
Вместо открытого мира предлагаются отдельные арены, а выживание связано прежде всего с грамотным использованием классов и позиционированием команды. Разные специализации эффективны с определёнными типами вооружения и выполняют собственную роль. Killing Floor 2 практически полностью отказывается от исследования и паркура, зато значительно увеличивает плотность сражений и подходит для регулярных коротких кооперативных сессий.
Chernobylite

- Разработчик: The Farm 51
- Дата выхода: 28 июля 2021 года
- Оценка по Metacritic: 75 из 100
Chernobylite переносит игрока в мрачную Чернобыльскую зону, где каждая экспедиция связана с поиском материалов, медикаментов и снаряжения. Как и в Dying Light, безопасное убежище служит отправной точкой для вылазок во враждебный мир. На маршруте встречаются вооружённые люди, аномалии и сверхъестественные существа, поэтому прямой бой далеко не всегда является лучшим решением.
Собранные материалы используются для улучшения базы и производства полезных вещей, а перед каждой миссией приходится планировать оснащение. Передвижение гораздо медленнее, паркура нет, а атмосфера заметно ближе к психологическому хоррору. Тем не менее схожий цикл «убежище — опасная экспедиция — сбор ресурсов — возвращение» делает Chernobylite интересной альтернативой для поклонников выживательной стороны Dying Light.
Metro Exodus

- Разработчик: 4A Games
- Дата выхода: 15 февраля 2019 года
- Оценка по Metacritic: 82 из 100
Metro Exodus сочетает шутер от первого лица с исследованием крупных постапокалиптических территорий. Боеприпасы и материалы приходится искать в заброшенных зданиях, а оружие можно обслуживать и модифицировать непосредственно во время путешествия. Мутанты, вооружённые люди и опасное окружение заставляют внимательно выбирать маршрут, что напоминает более медленные исследовательские эпизоды Dying Light.
На отдельных картах работает смена времени суток, которая влияет на поведение некоторых противников и удобство передвижения. Герой не обладает акробатическими возможностями Крейна, а сюжет построен как преимущественно одиночное линейное путешествие. Зато Metro Exodus отлично передаёт ощущение опасной экспедиции, где каждый найденный патрон или компонент может оказаться полезен в следующем столкновении.
Mirror’s Edge Catalyst

- Разработчик: DICE
- Дата выхода: 7 июня 2016 года
- Оценка по Metacritic: 69 из 100
Mirror’s Edge Catalyst попала в подборку не из-за зомби или элементов выживания, а благодаря одной из ключевых составляющих Dying Light — паркуру от первого лица. Героиня быстро бегает по крышам, прыгает через пропасти, скользит под препятствиями, карабкается по трубам и объединяет движения в длинные непрерывные комбинации. Город спроектирован так, чтобы постоянно искать наиболее быстрый маршрут.
Если именно свобода перемещения была любимой частью Dying Light, Catalyst предлагает одну из наиболее близких альтернатив. Сражения здесь играют меньшую роль, а оружие и крафт практически отсутствуют. Вместо заражённых приходится избегать сил безопасности. Зато скорость, вертикальность окружения и удовольствие от удачно пройденной последовательности препятствий легко вызывают знакомые ощущения от забегов по крышам Харрана.
Generation Zero

- Разработчик: Avalanche Studios
- Дата выхода: 26 марта 2019 года
- Оценка по Metacritic: 51 из 100
Generation Zero предлагает огромный открытый мир, который можно исследовать в одиночку или совместно с друзьями. Вместо зомби по сельской Швеции бродят агрессивные машины разных размеров. Игрок обследует дома, фермы и военные объекты, находит оружие и боеприпасы, а затем решает, вступать ли в бой или попытаться незаметно обойти опасного противника.
По ощущениям путешествие похоже на вылазки за пределы безопасных зон в Dying Light: никогда нельзя точно знать, какая угроза ожидает за следующим холмом. В кооперативе можно распределять снаряжение и совместно охотиться на крупных роботов. Паркура и ближнего боя значительно меньше, зато сохранены открытый мир, добыча экипировки и постоянное противостояние roaming-противникам.
The Last of Us Part I

- Разработчик: Naughty Dog
- Дата выхода: 2 сентября 2022 года
- Оценка по Metacritic: 89 из 100
The Last of Us Part I тоже рассказывает о мире, разрушенном инфекцией, но делает ставку на сюжетное одиночное приключение. Игрок исследует заброшенные здания, ищет боеприпасы и детали, мастерит аптечки, метательные предметы и другое снаряжение. Заражённые различаются поведением и заставляют менять тактику, а ограниченные ресурсы делают невыгодным бессмысленное расходование оружия.
Бои от третьего лица медленнее, чем в Dying Light, зато ближние схватки отличаются похожей физической жестокостью и активно задействуют окружение. Приходится противостоять как заражённым, так и другим выжившим. Здесь нет открытого мира или паркура, но постапокалиптическая атмосфера, крафт и напряжённый поиск припасов делают игру хорошим выбором для поклонников более серьёзной стороны Dying Light.
Far Cry Primal

- Разработчик: Ubisoft Montreal
- Дата выхода: 23 февраля 2016 года
- Оценка по Metacritic: 76 из 100
Far Cry Primal на первый взгляд далека от зомби-апокалипсиса, однако её структура хорошо подходит поклонникам Dying Light. Это большой открытый мир от первого лица, где герой собирает растения и материалы, создаёт оружие, захватывает безопасные точки и постепенно получает доступ к новым навыкам. В бою активно используются дубины, копья и луки, поэтому значительная часть схваток происходит на близкой дистанции.
Особенно похожи ощущения от ночных путешествий. После заката мир становится опаснее, появляются хищники, а ограниченная видимость заставляет внимательнее относиться к окружению. Вместо зомби здесь звери и враждебные племена, а полноценного паркура нет, но сочетание исследования, крафта, ближнего боя и меняющейся опасности открытого мира создаёт знакомый ритм.
Project Zomboid

- Разработчик: The Indie Stone
- Дата выхода: 8 ноября 2013 года в Steam Early Access
- Оценка по Metacritic: нет оценки
Project Zomboid показывает зомби-апокалипсис с изометрической перспективы, но по глубине выживания превосходит большинство игр жанра. Персонаж ищет еду, воду, лекарства, одежду, инструменты и транспорт, укрепляет здания и старается избегать слишком крупных групп заражённых. Учитываются ранения, усталость, голод, переносимый вес и множество других состояний, способных погубить плохо подготовленного выжившего.
Как и в Dying Light, выход из безопасного места всегда связан с риском, а шум может привлечь нежелательное внимание. Можно обыскивать города, ремонтировать автомобили, создавать убежища и проходить игру вместе с другими пользователями. Паркур уступает место системному планированию, зато Project Zomboid идеально подходит тем, кому в Dying Light больше всего нравилась сама идея самостоятельного выживания в захваченном мертвецами городе.
