Создавая Homefront, THQ старалось создать новый бренд в среде шутеров, который бы мог конкурировать с Call of Duty. Релиз сопровождался крупной рекламной компанией с репортажами на YouTube и запусками воздушных шаров над Сан-Франциско. Дело оставалось за малым – за самой игрой.