Новый тип миссий в GTA Online

В преддверие официального запуска в GTA Online появился конструктор для нового типа миссий – захват.

На тестовые сервера GTA Online установлен патч 1.12, главным нововведением которого стала возможность создавать собственные миссии типа «захват», использующие такую же механику, как и в однопользовательском симуляторе «великого автоугонщика» Rockstar. Люди, оружие, деньги – все, что угодно, может стать объектом миссии.

Другими новинками стали: система оценивания рукотворных миссий (с бонусами для оценивающих), НПС Лестер (Lester), который за определенную плату «отвлекает» внимание полицейских, и увеличенные награды для миссий типа «парашют», «гонка», «десматч» и некоторых других.