Статьи

В этом разделе мы постарались собрать для вас самые интересные статьи об истории развития компьютерных игр. Также здесь вы можете найти информацию о наиболее известных игровых студиях и их проектах, узнать все о самых популярных франчайзах, о деталях создания наиболее ожидаемых проектов, о планах разработчиков на ближайшее время и о тенденциях развития тех или иных жанров. Аналитика последних событий в игровой индустрии, отслеживание новых трендов и веяний, прогнозы на будущее, ретроспективные обзоры наиболее известных продуктов – это лишь малая часть того, что вы можете найти в данной категории. Развивайтесь вместе с нами!

Игровые ноутбуки MSI. Инструментарий геймера

Если еще совсем недавно словосочетание «игровой ноутбук» вызывало у поклонников видеоигр настороженность, то сегодня, благодаря усилиям производителей, подобные устройства мало чем отличаются от десктопов, а во многих случаях даже превосходят их по производительности. Ярким тому примером служит серия игровых ноутбуков MSI, которая насчитывает в своем ассортименте 14 моделей на самый разный вкус и размер кошелька.


Монополия, теперь и онлайн

Первой настольной игрой, о которой существуют хоть какие-то упоминания, является сенет – о ней можно прочитать в египетской «Книге Мертвых», возраст которой более пяти тысяч лет.


Что такое Quick Scope?

В современных сетевых шутерах снайпер является одной из самых нужных и уважаемых профессий. Однако, вопреки распространенному мнению, снайпер в той же Call of Duty не обязан сидеть где-нибудь на холме и издалека прикрывать ваши геройские телодвижения.


Magic: The Gathering - феномен коллекционных карточных игр

Если вы думаете, что времена настольных игр безвозвратно утеряны, то это значит, что вы не знакомы с именем Magic: The Gathering – продуктом ума американского математика Ричарда Гарфилда и пионером всего жанра коллекционных карточных игр. Вряд ли этот видный ученый в далеком 1991 году подозревал, что спустя 20 лет его детище превратится в настоящее международное движение с миллионами поклонников и тысячами клубов по всему свету.


Коллекционные издания игр

Коллекционные издания компьютерных игр рассчитаны на довольно узкую аудиторию (читай - на самых упертых фанатов) и призван сохранять спрос на уже вышедшую и тысячи раз проданную игру.